Le toplaner tank : on ne change pas une équipe qui gagne

 

Dominant en fin de saison, le toplaner tank n'est pas un artiste. Souvent décrié pour ses mécaniques basiques et son gameplay limité, il est cependant diablement efficace pour survivre. Il dispose de nombreux points de vie et de fortes résistances, renforcées par des compétences défensives (régénération, bouclier, réduction des dégâts...). S'il a du mal à tuer son vis-à-vis en duel, lors des combats par équipe il est très dur à abattre. Pour cette raison, c'est souvent lui qui engage les combats et grâce à sa survivabilité, il peut rendre totalement inutiles les carry adverses en absorbant leurs dégats.

 

 Cho'Gath la Terreur Noire

 

MaokaiPortrait.png Maokai le Tréant Torturé

 

Dr. MundoPortrait.png Dr. Mundo le Démon de Zaun

 

 

Arbre principal : Volonté

 

Resolve icon Cette branche va de soi étant donné que c'est celle qui offre le plus de statistiques défensives. La plupart de ses effets sont également plus efficaces en fonction des PV max de votre champion. Elle offre des multiples statistiques utiles pour les tanks : des PV, des résistances, de la ténacité... C'est la branche optimale, quels que soit vos choix, ils ne peuvent pas être totalement mauvais.

 

 

Runes fondamentales

 

Grasp of the Undying rune Poigne de l'Immortel : anciennement maîtrise fondamentale jouée par nombre des tanks de la toplane comme Shen ou Cho'Gath. Elle risque d'être tout autant jouée qu'avant puisqu'elle a reçu des améliorations en devenant une rune fondamentale : les % de dégâts supplémentaires et de dégâts soignés ont été augmentés et elle permet dorénavant d'augmenter ses PV max. Il n'y a donc pas de raison pour que les tanks évoluant avec cette maîtrise précédemment changent leur fusil d'épaule. Grâce à cette rune, on gagne du sustain et de meilleures conditions pour trade, notamment en duel. Si vous avez peur de trop subir votre match-up, ce choix vous permettra d'avoir un peu d'air.

 

OU

 

Aftershock rune Après-Coup : une partie des tanks se dirigeant l'année dernière sur l'ancien Courage du Colosse (Galio, Nautilus...), Après-Coup fonctionne sur une mécanique similaire, puisqu'il faut immobiliser sa cible pour la déclencher, mais apporte d'autres ressources. Il n'y a dorénavant plus de bouclier mais une double augmentation des résistances : flat et en %. En prime, cette rune inflige des dégâts sous forme d'onde de choc aux ennemis proches après un court instant. Utile dès le début de partie grâce aux résistances flat offertes, les 30% de résistance bonus sont énormes en fin de partie. Les dégats supplémentaires de zone ne doivent pas être négligés en teamfight. Nous vous conseillons donc cette maîtrise si votre toplaner est plus orienté sur les combats d'équipes. Évidemment, si votre champion n'a pas de moyens pour immobiliser l'adversaire, cette rune est inutilisable.

 

 

Runes Primaires

 

Force : Inébranlable

 

Unflinching rune est idéal si vous souhaitez rester collé à vos adversaires sans être freinés par leurs contrôles de foule grâce à la tenacité qu'elle procure. C'est une statistique à valoriser puisqu'on ne peut en obtenir que difficillement : seuls deux équipements et Elixir of Iron l'Elixir de Fer en procurent. C'est à mon sens incontournable pour des champions qui manquent de gap closer comme Cho'Gath. La Font of Life rune Fontaine de Vie peut être utile pour un champion se concentrant uniquement sur les combats en équipe, mais son utilité en lane reste marginale. La Demolish rune Démolition est, elle, seulement à utiliser dans des stratégies spécifiques, elle n'offre aucune statistique défensive.

 

 

Résistance : Conditonnement

 

Conditioning rune semble mathématiquement la rune la plus utile. Elle offre des résistances contre les dégâts magiques et physiques dans des proportions plus importantes. Il faut certes attendre 10 minutes avant de l'activerr mais le calcul apparaît comme rentable. D'autant plus que ce pallier de runes fonctionne avec des %, en début de partie ils sont donc peu efficaces puisque vous n'avez encore que peu d'équipements.

 

 

Vitalité : Surcroissance 

 

Overgrowth rune est selon nous optimal puisqu'elle est viable avec l'ensemble des tanks. Elle augmente vos points de vie et donc par extension la quasi-totalité des autres runes de l'arbre. Il n'y a, en plus, rien à faire de particulier pour en bénéficier. Pour autant, Revitalize rune Revitalisation et Second Wind rune Second Souffle ont également un potentiel très intéressant, notamment si vous jouez un tank avec un bouclier pour la première (Shen) ou si vous vous attendez à vraiment totalement subir votre match-up pour la seconde.

 

 

Runes Secondaires

 

Après réflexion, il apparaît impossible de proposer une seule branche secondaire optimale pour les toplaners tank, les profils sont trop différents et les choix trop dépendants de votre propre style de jeu. On vous laisse vous faire votre propre idée et la partager en commentaire si le cœur vous en dit.