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 Enchantement - Titan cendré

Les dégâts de Titan cendré n'augmentent plus quand vous êtes en combat et les dégâts de base sont réduits. CEPENDANT, Titan cendré inflige désormais deux fois plus de dégâts aux monstres. Ce qui est quand même bien cool.

 

Il est clair que Titan cendré a deux forces majeures : une défense à renforcement progressif (+25% des PV supplémentaires) et tout un tas de dégâts qui augmentent face aux champions. Après nos investigations initiales, nous avons réalisé que nous ne voulions pas réduire la partie défensive de Titan cendré, c'est pourquoi nous avons à la place modifié son potentiel offensif. C'est notre façon de dire que Titan cendré doit conserver son identité tanky, mais que sa capacité à massacrer les champions est sans doute trop puissante. Cela dit, notre volonté n'est pas de nerfer Titan cendré purement et simplement, nous avons donc jugé utile de clarifier son rôle d'enchantement servant à tuer les monstres de la jungle.

 

NOUVEAU ÇA VA ÊTRE CHAUD POUR EUX Inflige désormais +100% de dégâts supplémentaires aux monstres.

SUPPRIMÉ PARE-FEU ? Les dégâts de la propriété passive Immolation de Titan cendré n'augmentent plus quand vous êtes au combat.

DÉGÂTS DE BASE 16 (+1 par niveau du champion) pts de dégâts magiques, augmentant jusqu'à 24 (+1,5 par niveau du champion) pts de dégâts magiques ⇒ 15 (+0,6 par niveau du champion) pts de dégâts magiques

 

 

 Sabre de l'escarmoucheur

 

Quand nous avons sorti le Sabre de l'escarmoucheur, nous avons décidé que la durée du debuff serait longue pour faire ressortir son intérêt lors des combats prolongés. Visez un Lee Sin qui envahit votre jungle, collez-lui deux ou trois gifles et vous verrez qu'il va rapidement regretter certains de ses choix. Malgré tout, suite à la grande hausse de popularité de l'objet (surtout sur la voie du haut), nous avons réalisé qu'une durée de 6 secondes était sûrement trop longue, notamment parce que Châtiment éclairé est capable de surclasser deux sorts d'invocateur (Embrasement et Fatigue). Nous tenons à rappeler que nous n'avons rien contre le gameplay émergent, au contraire, aussi longtemps qu'il ne nuit pas à la diversité des champions (en gros, nous ne voulons pas que la situation sur la voie du haut se résume à « qui utilise le mieux Châtiment éclairé ? »).

 

PS : la définition des dégâts bruts étant ce qu'elle est, nous allions de toute manière corriger le bug, quelle que soit la force du Sabre de l'escarmoucheur. Oh, allez, vous en avez assez profité...

 

SUPPRIMÉ REVOYEZ LA DÉFINITION Ne réduit plus les dégâts bruts que vous inflige la cible de votre Châtiment éclairé.

DURÉE DU DEBUFF 6 secondes ⇒ 4 secondes