Forêt torturée

 

 Renekton

Le crocodile peut vite se montrer implacable en 3c3, alors nous réduisons une partie de sa puissance.

 

 

R - Dominus

PV SUPPLÉMENTAIRES 300/450/600 ⇒ 200/350/500

DÉGÂTS PAR SECONDE 40/70/100 ⇒ 30/60/90

 

 

 Syndra

Syndra est un mage de contrôle de zone : elle a été conçue et équilibrée pour pouvoir repousser 5 attaquants. Du coup, elle peut être un peu trop forte en 3c3.

 

E - Dispersion des faibles

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 18/16,5/15/13,5/12 secondes ⇒ 20/18,5/17/15,5/14

 

R - Déchaînement de puissance

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 100/90/80 secondes ⇒ 120/105/90

 

 

 

Brèche de cristal

 

 Talon

L'invisibilité de Talon est très puissante sur les cartes sans balises, c'est pourquoi nous augmentons le délai de récupération pour compenser. Nous réduisons également son burst en milieu/fin de partie, car il est vraiment trop élevé.

 

A - Diplomatie noxienne

DÉGÂTS DE BASE 30/60/90/120/150 ⇒ 30/55/80/105/130

 

R - Assaut ténébreux

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 75/65/55 secondes ⇒ 85/75/65 secondes

 

 

 Thresh

Dans Dominion, le nombre d'âmes collectées par Thresh est assez bas, comparé à ce qu'on peut atteindre dans la Faille de l'invocateur, ce qui représente un sérieux désavantage. En conséquence, nous lui donnons un petit coup de pouce pour l'aider à égaler les autres tanks et supports.

 

Compétence passive - Damnation

GAINS PAR ÂME COLLECTÉE 1 âme = 1 effet cumulé ⇒ 1 âme = 4 effets cumulés

 

R - La boîte

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 150/140/130 secondes ⇒ 120/110/100