Forêt torturée
Renekton
Le crocodile peut vite se montrer implacable en 3c3, alors nous réduisons une partie de sa puissance.
R - Dominus
PV SUPPLÉMENTAIRES 300/450/600 ⇒ 200/350/500
DÉGÂTS PAR SECONDE 40/70/100 ⇒ 30/60/90
Syndra
Syndra est un mage de contrôle de zone : elle a été conçue et équilibrée pour pouvoir repousser 5 attaquants. Du coup, elle peut être un peu trop forte en 3c3.
E - Dispersion des faibles
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 18/16,5/15/13,5/12 secondes ⇒ 20/18,5/17/15,5/14
R - Déchaînement de puissance
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 100/90/80 secondes ⇒ 120/105/90
Brèche de cristal
Talon
L'invisibilité de Talon est très puissante sur les cartes sans balises, c'est pourquoi nous augmentons le délai de récupération pour compenser. Nous réduisons également son burst en milieu/fin de partie, car il est vraiment trop élevé.
A - Diplomatie noxienne
DÉGÂTS DE BASE 30/60/90/120/150 ⇒ 30/55/80/105/130
R - Assaut ténébreux
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 75/65/55 secondes ⇒ 85/75/65 secondes
Thresh
Dans Dominion, le nombre d'âmes collectées par Thresh est assez bas, comparé à ce qu'on peut atteindre dans la Faille de l'invocateur, ce qui représente un sérieux désavantage. En conséquence, nous lui donnons un petit coup de pouce pour l'aider à égaler les autres tanks et supports.
Compétence passive - Damnation
GAINS PAR ÂME COLLECTÉE 1 âme = 1 effet cumulé ⇒ 1 âme = 4 effets cumulés
R - La boîte
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 150/140/130 secondes ⇒ 120/110/100
Modifié le 17/04/2019 à 14:33
Modifié le 17/04/2019 à 14:33