DotA 2 n'en finit plus de grandir et malgré la file d'attente, de plus de 100 000 places, selon les dernières estimations, les joueurs semblent se bousculer pour mettre la main sur le jeu de Valve. DotA 2 obtient donc un nouveau million de joueurs uniques, 10 jours seulement après le premier.
Il est possible que le chiffre évolue encore plus vite dans les prochains jours, avec le lancement de The International 3.
Fort de l'effervercence montant autour de The International 3, et de la récente fin de sa béta, DotA 2 vient d'atteindre aujourd'hui un autre pallier symbolique de son histoire, celui des 4 millions de joueurs uniques.
DotA 2 est donc aujourd'hui le jeu le plus joué de Steam et l'un des jeux les plus joués au monde en obtenant plus d'un million de joueurs uniques en une semaine d'exploitation officielle. Cette santé de fer, reflet de la politique marketing de Valve, longuement critiquée pour sa rigidité et son manque de communication, balaie aujourd'hui d'un revers de la main toutes les maladresses qui ont pu lui être reprochées et en particulier une communication très Blizzardienne à base de "When it's done" ayant beaucoups déplu aux béta testeurs. Ces symptomes se répercutant aussi sur les audiences des differentes compétitions, DotA 2 arrivant de plus en plus souvent à se rapprocher, voire dépasser, son plus farouche adversaire : League of legends.
Ces chiffres ne devraient cesser de croitre, le jeu, free to play, est actuellement distribué par vague, Valve souhaitant offrir des conditions de jeux optimales aux débutants, tout en préservant ceux déjà établis des désagréments liés à un trop rapide afflût d'un trop grand nombre de personnes sur ses serveurs tout neufs. Nottons enfin que le jeu n'est pour l'instant pas encore distribué en Corée du sud, patrie de l'E-sport et en Chine, vivier méconnu et immense de joueurs de DotA vanilla, attendant impatiamment de pouvoir mettre la main sur le bébé de Valve.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Sur Reddit il y a genre 2 semaines, des personnalités de sc2 débarquent et font "Hey les gars faisons la paix !" alors que c'était les seules à faire la guerre ... (Fun fact, Husky a participé à ça alors qu'il y a un mois il avait posté un tweet comme quoi LoL c'est easy pour taunt et tout ...)
Donc bon, moi ça m’intéresse plus de remettre Myriah en place car c'est juste devenu de l'autisme de sa part.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
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Au passage on remerciera VladTepes pour le seul post intelligent et bien écrit o/
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
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Par contre pourquoi ne pas avoir afficher le mana de ses adversaire directement ayant pas mal jouer antimage en plein team-fight c'était bien chiant de devoir cliquer sur le mec pour pouvoir voir sa mana actuelle...
Bref un bon jeux, juste un peu sombre à mon gout, qui offre beaucoup plus de possibilité que son concurrent direct et qu'il ne faut en aucun cas comparer à LoL le gameplay étant totalement différent... Ce serait comme comparer CS et COD aucun intérêt ...
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
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Modifié le 17/04/2019 à 14:26
mais d'un autre coté :
Le skillcap du foot : ____ Le skillcap du rugby : __________________________
(ceci n'est pas à prendre au pied de la lettre mais vous aurez compris l'idée)