Encore du nouveau, du nouveau et du... nouveau avec cette mise à jour.
Nouveau skin avec Soraka Célestine
Janna
[R] Monsoon : Le coût en mana est réduit de 150/225/300 à 100/150/200
Quinn
[A] Blinding Assault : Le coût en mana est réduit de 60/65/70/75/80 à 50/55/60/65/70.
[E] Vault : La distance du sort passe à 700 au lieu de 750. Le sort réduit désormais la vitesse de déplacement de 50% à tous les niveaux au lieu de 70% précédemment.
Tryndamere
[A] Bloodlust : Le ratio AP passe de 1.5 à 0.2. Le sort augmente la régénération de Tryndamere de 0.01 AP*le nombre de charges de furie consommées.
Vayne
[A] Roulade : Le coût en mana passe de 40/40/40/40/40 à 30/30/30/30/30.
Kayle
[A] Reckoning : Le ralentissement passe de 35/40/45/50/55% à 30/35/40/45/50%.
Taric
[Z] Shatter : Le bonus d'armure des alliés est diminué à 12% contre 15% précédemment.
Vi
Les dégâts de base passent de 52 à 50.
Dans ce nouveau patchnote en test sur le serveur PBE, quelques changements de taille sont à noter, notamment sur l'ultimate de Darius et le passif de Taric.
Darius
[R] Noxian Guillotine : En remplaçement du reset lorsqu'il tue un adversaire, l'ultimate pourra être lancer de nouveau dans les 12 secondes après le kill. Le cooldown passe de 100/90/80 à 120/100/80 secondes.
Maître Yi
[A] Alpha Strike : Ce sort n'a désormais plus de ratio AD.
Taric
Les dégâts de base de Taric passent de 48 à 57.
[Passif] Gemcraft : Le bonus en dégâts magiques passent de 4% à 2% du mana maximum de Taric.
A noter que c'est un changement de passif complet pour Taric puisqu'actuellement, il est le suivant : Les attaques de base de Taric régénèrent du mana équivalent à 7,5% des dégâts infligés.
[Z] Shatter (Dislocation) : Le bonus d'armure des alliés est désormais de 15% au lieu de 10%.
Eclat de Glace Pure
L'actif unique passe de 60 à 90 secondes.
Rappel : Entoure un allié d'un blizzard qui dure 4 secondes et réduit de 30% la vitesse de déplacement des ennemis proches. 60 secondes de récupération.
Lâme du Roi Déchu
Le coût total passe à 2850 PO (2900 à l'heure actuelle)
Il possède désormais 15% de vol de vie au lieu de 10%.
L'actif unique ne soigne plus 30% de l'AD.
L'objet garde néanmoins le vol de vitesse pendant 4 secondes ainsi que les 15% de points de vie maximum en dégâts physiques à la cible.
Modifié le 17/04/2019 à 14:21
Modifié le 17/04/2019 à 14:21
Perso je comprend pas leur nerf, on était encore loin de voir des trynda ap en compétition, pour la simple et bonne raison que ca pue. Y'a des nerfs qui me paraissent plus urgent.
Et puis question nerf, ils ont pas rigolé avec darius, ils l'ont rendu bien pourri en une seule fois, ils ont pas trop rigoler.
Modifié le 17/04/2019 à 14:21
Sinon le nerf Darius me parait pas vraiment justifié, ça reste un perso à counterpicks que tu prends pour counter. A part si tu troll, tu pick pas un Darius sans savoir ce que tu vas devoir te coller en face.
Par contre, on s'attendait à un nerf de Taric, mais on a carrément droit à une refonte x)
Modifié le 17/04/2019 à 14:21
(lien du thread : http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/18xvun/next_patch_rip_ap_tryndamere/
controle + F "Pierce" pour trouver le mec en question)
pour résumer : C'est anti jeu/anti fun car ça rend trop de vie sans qu'on fasse quoi que ce soit, ce nerf fait qu'il doit utiliser de la furie pour se rendre beaucoup de vie, et donc qu'il doit taper pour l'avoir.
(de la même façon que Rengar par exemple, ou Soraka avant quand elle se rendait de la mana)
Modifié le 17/04/2019 à 14:21
Modifié le 17/04/2019 à 14:21
Et sinon pour le ratio AD sur le Q de Yi, c'était sur que ça allait pas rester... Il faut un peu réfléchir, à l'heure actuelle, Yi AD late game est juste un monstre, si en plus il a un ratio sur le Q et qu'il récup le CD à chaque kill avec son ulti, ça aurait juste été une grosse blague.