Le patch 14.9 est sur les serveurs live depuis une semaine maintenant, et Riot Games a jugé qu'une mise à jour de mi-patch est nécessaire pour apporter quelques équilibrages et corriger quelques bugs.

UN HOTFIX SUR LE PATCH 14.9 DE TEAMFIGHT TACTICS  

 Cette mise à jour de mi-patch nous permet essentiellement de corriger un bug qui a rendu le type Fantôme bien plus faible que prévu, mais nous en avons aussi profité pour nerfer deux ou trois trucs. 


CHAMPIONS

 Lissandra est un champion frustrant à affronter du fait de sa capacité à paralyser totalement une unité de mêlée tout en en tirant un encore plus gros avantage. Même si elle n'est pas notre meilleure unité de palier 5 (en termes de taux de victoire), elle est celle qui a le plus d'impact (elle est la plus jouée dans les compos de fin de partie) et bien la positionner peut annihiler un carry de mêlée ou les lignes de front à une unité.

Ce nerf est une solution à court terme qui va nettement retarder le lancement de sa deuxième compétence, ce qui devrait atténuer le sentiment de frustration. Nous comptons apporter de plus gros changements à son kit lors du patch 14.10, notamment régler cette histoire d'effet anti-unité de mêlée, tout en faisant en sorte qu'elle reste une unité de palier 5 satisfaisante. 

  • Lissandra - Mana max (nerf) : 40/100 ⇒ 60/120

ARTEFACTS

 Bien que la plupart de nos artefacts aient été relativement bien équilibrés dès leur sortie, l'un d'eux s'est toutefois démarqué. 

  • Talisman de l'ascension - PV de base : 400 ⇒ 300
  • Talisman de l'ascension - Augmentation des dégâts : 150% ⇒ 120%
  • Talisman de l'ascension - Délai avant déclenchement : 18 sec ⇒ 22 sec

CORRECTIONS DE BUGS

  • Le type Fantôme inflige désormais correctement ses dégâts pour les champions non Fantômes.
  • La Lame maudite est temporairement désactivée. Remarque : elle a été désactivée avec le patch 14.9, mais ça n'avait pas été signalé, car nous avions dû la retirer à la dernière minute à cause d'un bug.