Ah le Paladin, une hantise pour beaucoup de joueurs depuis que l'Adversaire Mystérieux est présent sur Hearthstone. Première bonne nouvelle nouvelle, La Ligue des Explorateurs ne va renforcer outrageusement le Paladin secrets, peut-être même pas du tout.

 

La carte la plus intéressante du Paladin dans cette nouvelle aventure semble être la Gardienne d'Uldaman. Son Cri de guerre fait passer l'Attaque et la Vie d'un serviteur à 3, ce qui peut être très utile pour rendre un serviteur très puissant beaucoup moins menaçant. De plus, ce Cri de guerre peut aussi être utilisé sur un allié, on peut s'imaginer faire d'un vulgaire token 1/1 une 3/3, c'est correct. Mais il y a un inconvénient à cette carte, c'est un tour 4 et la Paladin en a déjà plusieurs qui sont très efficaces.

 

Tars à propos de la Gardienne d'Uldaman : La carte est excellente, ça sera clairement un des meilleurs tour 4 du jeu. Elle peut cibler une grosse créature adverse dont on veut se débarasser (un Drake du crépuscule, une légendaire de fin de partie...) ou cibler une carte alliée (Le paladin a beaucoup de 1/1). Par contre, le Paladin a déjà énormément de très bons tour 4 donc à voir si celle-ci est vraiment mieux, en tout cas j'y crois.

 

Le Djinn des zéphirs pourrait aussi être joué dans un deck Paladin, avec des cartes telles que la Bénédiction des rois ou le Sceau des champions, cela peut très vite devenir intéressant.

 

 

Nouvelles cartes Paladin