reinhardt

  

 Bastien "SuperPlouk" Klau

Actuellement Luminosity

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Ton adaptation au niveau de la game

 

 

*aAa* SrT :

1- Parlons tout d'abord de jeu libre, avant d'entrer dans le détail des games à haut niveau. Il est très courant de voir, à tort, les joueurs qui ne sont pas encore GM poke à tout va quelle que soit la situation. En tant que Reinhardt, c'est quelque chose qui va beaucoup influencer ta façon d'aborder les fights. Pourrais-tu expliquer à nos lecteurs quand et pourquoi poke d’une manière générale ? Possèdes-tu des comptes secondaires moins bien classés pour jouer avec tes amis, qui t'obligent à jouer différemment uniquement sur ce paramètre ?

 

Bastien "SuperPlouk" Klau : 

D’après ce que j’ai compris, cette question concerne les ranked en général ? Si c’est le cas, alors j’aime vraiment pas subir mes mates, je lead et je dynamise un peu la game en parlant. C’est vraiment quelque chose qui me frustre rapidement quand mes mates bougent pas et ne prennent pas de décision. Du coup, par exemple sur une map comme King’s Row, je vais donner un call “Ok regroup at the gate, we push together, wait for the guy who just spawned, ok I’m pushing…” etc. Et non, j’ai un smurf qui s’appelle MagicienDose mais il est assez bien ranked aussi.

 

2- De la même façon, la capacité de tes healers est-elle un facteur de comportement avec ton Rein ? Si oui pourquoi ? Ana est-elle un must have quelle que soit la situation pour toi ? Le skill de la Ana influe-t-il réellement sur ton jeu comme semblent le dire l'ensemble des joueurs moyens ?

 

Oui, ayant joué avec beaucoup de joueurs d’Ana différents, je sais reconnaître un joueur avec un manque de skill “général” ou de gamesense. Je le vois dès le premier fight en général. La plupart du temps je suis obligé de jouer très safe et c’est pas forcément la position à adopter en ce moment . Oui, Ana est un must have. Sa grenade est trop forte. Zenyatta est toujours viable avec une équipe coordonnée. Chez LG, on le joue un peu. Hidan joue vraiment bien Zenyatta, du coup on essaye d’en profiter.

 

 

Les engages

 

3- Prenons maintenant en considération uniquement des games de haut niveau, avec 12 bons joueurs. Les pins sont-ils de ton initiative, et lancent ainsi un engage, ou bien l'engage est call auparavant par le leader, et c'est seulement après que tu peux t'autoriser un pin? 

 

Les engagements avec des charges sont de mon initiative uniquement, avec quelques rares exceptions. Mais en général je préfère prendre la décision de charger parce que j’estime que je suis le plus apte à savoir quand c’est le bon moment.

 

4- On voit de plus en plus les Reinhardt bhop frontalement sur le Rein ennemi, en attaque, pour donner des coups de marteau directement. Est-ce calculé en fonction du hook passé du Roadhog ennemi, et/ou d'autres paramètres ? Comment se fait-il que le Rein ne fonde pas instantanément, et qu'il puisse donner quelques coups avant de shield up, le seul pouvoir de la Ana? Pourquoi l'équipe adverse recule-t-elle souvent sur cet assaut "yolo", plutôt que d'éclater le Rein ?

 

De cette manière on est capable de bait des capacités ennemies, principalement la grenade de Ana. Quand il n’y a plus de hook, on met des coups et on en prend, tout dépend du moment. Même si le Reinhardt fond sans son shield, mettre un coup ou deux de marteau laisse le temps de remettre son shield et de bloquer les dégats qui pourraient tuer, en attendant de se faire remonter.

 

5- Le jeu avec Ana est-il unilatéral (comprendre : Ana travaille pour toi), ou bilatéral (comprendre : vous travaillez l'un pour l'autre) ? En d'autres mots, est-ce que tous les dégats pris en "assauts yolo" sont-ils principalement dans l'objectif de charger ta Ana, ou cela n'est-il qu'une conséquence ? Si Ana a déjà son ult, ton comportement change-t-il sur les "pre-engage" ?

 

Le travail avec Ana va dans les deux sens. Non, le focus ne se porte pas sur l’ulti d’Ana principalement, même si il arrive très souvent que ce soit le premier ulti à arriver quand il n’y a pas de kills, mais qu’il y a beaucoup d’échanges, donc on garde un oeil attentif dessus pour être apte à réagir rapidement une fois l’ulti chargé.

 

La communication

 

6- Dans cette meta, entre Dva, Soldier et Roadhog, le shield du Reinhardt fond en quelques secondes. Est-ce que c'est encore un concept de communication pour les Rein de haut niveau que d'annoncer "shield low", ou bien il est devenu trop volatile pour en faire une info intéressante ?

 

C’est toujours très important de tenir au courant son équipe de l’état de son shield : j’utilise les mots “shield half” quand il est à la moitié et “shield low” quand le shield est aux alentours de 500.

 

7- Où s'arrête ta communication? Etant frontlane, est-ce que tu donnes les directives de déplacement (on contourne à gauche, on fonce tout droit etc) afin que tout le monde te suive ?

 

Les directives de déplacement sont données par le lead avant les fights la plupart du temps. Pendant les temps morts on se met d’accord sur un plan de jeu, les autres se contentent de suivre mes déplacements et sur un call la personne qui est censée engager le fight se lance.

 

8- Tu gères déjà entièrement l'ult du Rein ennemi (son % et tu changes de gameplay lorsque tu sais qu'il l'a pour le bait). Est-ce que c'est le seul ult qu'un Rein ennemi doit follow ? Le reste est call par un autre membre de ton équipe ?

 

Pendant les temps morts on résume tous les ultis que les adversaires ont encore en réserve.

 

Gestion de de ton shield

 

9- Les phases où le Rein est statique shield up sont de plus en plus rares. En attaque il est de plus en plus agressif, et en défense il ne maintient son shield que dans l'attente de l'arrivée ennemie au choke, lorsqu'il n'y a rien d'autre à faire que de poke. Est-ce que dans tous les autres cas de figure, vous avez des stratégies bien particulières sur les moments où shield up, ou bien ce sont tes mates qui doivent s'adapter ? (Dva avec sa matrice, Soldier plutôt high grounds que derrière ton shield etc)

 

En général avec la meta 3 tanks / 4 tanks il faut jouer très agressif parce que le shield n’est quasiment là que pour bloquer des gros CDs ennemis (grenades Ana, hook Roadhog etc.) étant donné qu’il tombe très vite. Si tu perds ton shield, n’importe qui de ton équipe peut se faire hook / spamm gratuitement et c’est en général très mauvais. Pour éviter ça, on engage très tôt.

 

Les autres Reinhardt

 

10- Tous les Reinhardt ont un style de jeu qui leur appartient. A quoi attribue-tu cette diversité ? Est-ce à ton sens uniquement dû à l'aspect "mind game" de ce rôle, qui pousse les joueurs de Rein à se renouveler sans cesse ? Est-ce que, selon toi, il y a un style de jeu qui se démarque, ou ce sont justement ces originalités qui forgent les joueurs ?

 

Comme tu l’as dit, pour moi c’est un rôle où on se remet sans cesse en question et de ce fait on cherche à se renouveler, on apprend beaucoup de nos erreurs. Je pense qu’un bon Reinhardt est un Reinhardt qui a vécu beaucoup de situations différentes, bonnes ou pas et qui réussit à assimiler tout ça pour construire son propre jeu.

 

11- Nous, joueurs dans la moyenne, avons toujours un joueur de référence sur chaque héros en particulier. Est-ce que cela s'applique aux joueurs de bon niveau comme toi ? Est-ce que vous avez une personne en particulier que vous surveillez pour vous enrichir sur votre rôle, ou est-ce que vous essayez au contraire d'innover personnellement? De ton point de vue, qui est le rein qui mérite le plus d'être surveillé dans un objectif d'innovation ; est-ce toi ? :D

 

Je sais pas trop quoi dire ici, il y a eu un moment où j’ai beaucoup appris du Winston de Miro. Je l’ai beaucoup regardé jouer pour essayer de comprendre pourquoi il est très efficace avec cette classe. Pour Reinhardt, à mes débuts, je regardais les pros, mais je ne comprenais pas trop ce qu’ils faisaient de plus que moi alors j’avais lâché l’affaire pour plutôt me concentrer sur mon jeu.

 

Les mots de la fin

 

12- Tu penses à d'autres points techniques que je n'ai pas abordé dans mes questions précédentes, qui pourraient être intéressants pour nos lecteurs?

 

Je pense que Main tank (Reinhardt particulièrement) est le poste le plus soumis à la pression, un faux pas peut coûter très cher à toute l’équipe. Il faut savoir garder son sang-froid et jouer intelligemment. Je vois beaucoup de Reinhardt “throw”, ça m’est même arrivé récemment.

 

Tes remerciements ?

 

Je dirais juste que je suis très content d’avoir rejoint LG, je peux difficilement imaginer mieux et que sans toutes les teams avec lesquelles j’ai joué auparavant, je ne serais probablement jamais arrivé jusqu’ici, donc je fais des bisous à tous mes ex-teammates, pipcac till I die. (private joke, ils comprendront)