Oliver "proph Acid" Sellors


Bonjour Oliver, vous êtes le manager de l’équipe Prophecy cependant beaucoup de gens ne connaissent pas exactement le rôle d’un manager et ce qu’il peut apporter à ses joueurs. Pourriez-vous nous l’expliquer ?

 

Bonjour ! En effet, beaucoup de gens ne font pas la différence entre un « Team Manager » et un « Team Coach » lorsqu’il s’agit d’évoquer leur rôle dans l’équipe. Le « Team Coach » est simplement présent afin de donner des conseils sur le jeu et dire aux joueurs ce qui ne va pas. Le « Manager » quant à lui organise la participation de son équipe aux différents évènements, apporte des sponsors et s’occupe plus généralement du côté business de l’équipe. Étant propriétaire de Prophecy, mon rôle est automatiquement celui de manager, mais lors des évènements, je suis tout le temps aux côtés de mes joueurs afin de les supporter.

 

La Team Prophecy a récemment créé sa propre marque en se séparant des noms et logos de la Team Infused. Qu’est-ce qui vous a poussé à le faire ? Êtes-vous content du résultat ?

 

J’ai toujours voulu suivre le style des équipes MLG et créer la marque d’une équipe unique, pas d’une organisation. J’ai notamment toujours été un grand fan du jeu Halo en MLG et j’appréciais vraiment de voir comment les marques individuelles présentes sur ce jeu se construisaient de telles fanbases mais aussi une réputation solide. Étant à moitié propriétaire de la Team Infused, le plan a été de construire l’équipe sous la bannière de la structure Infused qui possédait déjà des fonds et des sponsors. En février 2012, nous étions satisfaits de la line-up et nous avons donc retiré l’équipe de l’organisation afin de créer Prophecy. J’ai encore du mal à réaliser à quel point nous nous sommes développés en l’espace d’un an, cela se passe encore mieux que je l’imaginais.

 

En parlant de marque, vous avez décidé de rédiger un guide présent sur le site esport-nation.com et intitulé « Comment construire une marque à succès », est-ce quelque chose que vous vouliez faire depuis longtemps ? Les gens sont-ils réceptifs à ce guide ?

 

Je suis de ceux qui détestent s’asseoir et écrire quoi que ce soit, mais un jour je me suis dit que cela bénéficierait à beaucoup de gens si j’écrivais un article sur la création d’une marque. J’ai été contacté par eSports-Nation, qui commencent à se créer un grand nom sur la scène, ils m’ont demandé si cela m’intéresserait d’écrire une série d’articles pour leur site web. Après réflexion, j’ai pensé que c’était le moment parfait pour écrire une série sur la construction d’une marque. En effet, énormément de personnes me demandaient sans arrêt de l’aide sur ce sujet, c’était donc le moyen le plus simple de tous les aider et apparemment cela fonctionne vraiment bien.

 

Vous avez du prendre 2 décisions récemment, celle de vous séparer de Tommey et celle de nommer par la suite Nick Ward aka XLNC comme nouveau capitaine de la line-up. Pouvez-vous nous en dire plus sur ces décisions ? Avez-vous trouvé un remplaçant à Tommey ?

 

Malheureusement, nous n’avions pas vraiment le choix quant au fait de se séparer de Tommey. En effet, nous avions tout réservé pour la MLG il y a 6 semaines de cela et quelques semaines plus tard, Tommey est venu me voir pour m’annoncer qu’il ne pourrait pas y participer à cause de raisons personnelles. Nous travaillons sur de gros projets avec Prophecy et ce voyage à la MLG est un grand pas en avant avec l’un de nos sponsors actuels. Nous devions donc être sûrs d’avoir une équipe de quatre joueurs pouvant participer à tous les prochains évènements et c’est pourquoi le remerciement de Tommey était inévitable. A la suite de beaucoup de discussions avec l’équipe nous avons retenu 3 joueurs pour remplacer Tommey, certains devineront lesquels, et après avoir parlé aux trois, la meilleure option a été Jake. Quant à Nick, il était capitaine à l’époque de Team Infused, la décision de le ramener à ce poste n’a donc pas été compliquée.

 

Votre nouveau roster se rendra à la MLG Anaheim fin juin, gros événement en perspective, pensez-vous que les équipes européennes présentes (Prophecy, Epsilon, inFerno ..) peuvent bousculer les line-up américaines ?

 

La MLG Anaheim va être un événement gigantesque et nous sommes tous très excités à l’idée de s’y rendre. Je pense honnêtement que, parmi toutes les équipes européennes s’y rendant, Epsilon et nous-mêmes sommes les seules pouvant poser problème aux meilleures équipes américaines. L’équipe Epsilon nous démontre en ce moment un réel niveau et ce n’est vraiment pas une équipe contre laquelle on aimerait tomber, ils sont arrivés à une étape où ils sont favoris et c’est nouveau pour eux. Quant à Prophecy, tous nos joueurs ont une grosse expérience et ont déjà joué en MLG ou sur de grosses scènes, nous savons donc à quoi s’attendre et avec Jake qui vient d’arriver, je pense que nous pouvons aussi causer de sérieux problèmes aux meilleures équipes.

 

Tout comme l’équipe aAa, vous avez été invités à la Gfinity à Londres lors de laquelle on pourra également retrouver les meilleures équipes américaines (EnvyUS, OpTiC, compLexity..). Quelles sont vos attentes quant à cet événement et quels sont vos favoris ?

 

J’ai vu beaucoup de personnes se poser des questions sur la Gfinity et si elle va être à la hauteur des rumeurs qu’elle a pu créer. Heureusement, je suis quelqu’un qui peut vous confirmer pleinement que si vous avez le moindre doute, vous pouvez l’oublier ! Les personnes derrière cet événement sont très organisées et la Gfinity va être tout simplement énorme en ce qui concerne ce tournoi et ceux à venir !

Concernant la Gfinity qui arrive, je pense que personne ne va remettre en cause le fait qu’il faut parier sur une des équipes américaines. C’est d’ailleurs dommage qu’Epsilon ne puisse pas venir, car MadCat et Xanity n’ont pas l’âge requis, mais je pense réellement que n’importe laquelle des équipes américaines présentes peut remporter la compétition.

 

Pour finir, la révélation de la nouvelle Xbox ONE a eu lieu la semaine dernière, quel est votre premier ressenti vis-à-vis de cette nouvelle console et qu’attendez-vous du prochain Call Of Duty Ghosts ?

 

Personnellement, j’ai adoré l’aspect de la nouvelle Xbox ONE et j’ai été quelque peu surpris de voir certains des mauvais retours qu’elle a reçus. Il faut maintenant attendre jusqu’à l’E3 de la semaine prochaine avant d’en savoir plus sur la console et ses détails, avant cette échéance on ne peut avoir un avis 100% objectif.

C’est d’ailleurs le même raisonnement pour Call Of Duty Ghosts, nous n’avons pas encore vu de gameplay et on ne sait pas encore à quoi il va ressembler exactement. Ma seule inquiétude par rapport à Ghosts est l’allusion aux cartes dynamiques, espérons pour le multijoueur que nous pourrons annuler certains éléments comme celui-ci en jeu.

 

Merci Acid d’avoir répondu à nos questions, nous vous souhaitons bonne chance pour les événements à venir et nous vous laissons le mot de la fin.

 

Merci à vous d’avoir pris le temps de me poser ces questions. Je voudrais remercier Andy avec qui je travaille et qui a grandement aidé à rendre tout cela possible aujourd’hui. Je voudrais bien sûr faire une dédicace à toute mon équipe, je ne pourrais demander mieux et pour finir les sponsors qui rendent également tout ceci possible : RedBull, ASTRO, SCUF et Philips. Vous pouvez me suivre sur Twitter ainsi que Prophecy pour être au courant des dernières nouvelles concernant la MLG et la Gfinity.