Ayant remporté les LCS Spring Split 2024, Team Liquid va participer au MSI 2024 en tant que seed 1 de la ligue nord-américaine, directement qualifiée pour le Stage 2 (Bracket). Avant que ne commence son épopée chinoise, le jungler Umti a accordé une interview à Inven Global, l'occasion de parler du niveau de jeu en LCS, de son choix de rejoindre Team Liquid et des résultats de son équipe.

Pourquoi avez-vous décidé de rejoindre les LCS ?

Personnellement, je recommanderais aux jeunes joueurs qui veulent apprendre de quitter leur région et de changer d'équipe. Dans certains cas, les joueurs s'améliorent dans des environnements différents. En ce qui me concerne, lorsque j'étais chez BRION, j'ai envisagé plusieurs directions au lieu de me précipiter pour signer à nouveau rapidement. Rejoindre Team Liquid cette fois-ci m'a semblé une bonne chose, car nous nous sommes bien entendus.

As-tu ressenti plus d'excitation pour ce nouveau défi avec Team Liquid, ou y avait-il plus de pression et de peur à l'idée de déménager dans un environnement inconnu ?

Au départ, j'avais un peu peur de l'anglais. Mais une fois que j'y ai été confronté, cette peur s'est considérablement atténuée. Beaucoup de joueurs coréens qui ne parlent pas anglais s'inquiètent  un peu, mais je pense que n'importe qui peut s'adapter assez bien au jeu d'équipe en un mois.

L'aspect le plus difficile de l'adaptation a été le cadre de vie. Même pour aller au supermarché, il faut prendre la voiture, et il n'y a pas grand-chose à faire à la maison. Il n'y a donc pas grand-chose à faire, si ce n'est se concentrer sur le jeu et l'entraînement. Un autre aspect positif est que l'environnement est spacieux et que la vue est agréable, ce qui fait que mes yeux sont moins fatigués.

Chez Team Liquid, il y a des vétérans comme Impact et CoreJJ qui sont actifs en Amérique du Nord depuis longtemps. Vous ont-ils aidé à vous adapter ?

Au début, Yeon et APA n'arrêtaient pas d'essayer de m'acheter des choses, alors nous sommes rapidement devenus proches. CoreJJ et Impact partageaient beaucoup de conseils pratiques sur la vie, et nous passions du temps ensemble à aller à la plage et à faire du shopping pendant nos jours de congé. Je n'étais proche d'aucun de ces joueurs avant de rejoindre Team Liquid, mais maintenant nous sommes très proches.

Comment se passe l'entrainement en Amérique du Nord ?

L'environnement d'entraînement est excellent. L'équipement est de premier ordre et l'emploi du temps n'est pas très différent de celui de la Corée. De plus, Team Liquid dispose d'un analyste qui s'occupe des moindres détails, ce qui me permet de me concentrer sur d'autres aspects.

Les parties classées ne sont certainement pas aussi compétitives qu'en Corée. Il n'y a pas autant de joueurs talentueux ici. Il s'agit surtout de joueurs occasionnels ou des OTP. Beaucoup privilégient leur propre plaisir à la victoire de l'équipe. Cependant, beaucoup de ces joueurs sont impressionnants. Personnellement, il y a un Pyke OTP qui joue n'importe quel rôle en tant que Pyke, et il est tout à fait mémorable.

Vous avez terminé quatrième de la saison régulière avec un bilan de 7-7, ce qui ne semble pas très satisfaisant. Quelle était la situation à ce moment-là ?

L'évaluation d'avant-saison nous avait placés en cinquième position, ce qui m'a soulagé. Au début et à la mi-saison, quelque chose ne semblait pas fonctionner, mais au fur et à mesure que nous jouions, la synergie entre le midlaner et le jungler s'est améliorée et Impact a gagné en stabilité, ce qui a permis à l'équipe de s'améliorer.

De plus, même si leurs résultats n'étaient pas bons, il était difficile de jouer contre Shopify. Quel que soit leur classement, ils étaient organisés et compétents. Il en va de même pour Immortals. Ils ont peut-être terminé en bas de tableau, mais ils restent une très bonne équipe. À mon avis, les Bo1 comportent de nombreuses variables, ce qui fait qu'il est difficile pour toutes les équipes de s'affronter.

Malgré votre défaite contre FlyQuest au premier tour, vous avez enchaîné les victoires, atteignant la finale et remportant finalement le Spring Split. L'équipe s'est-elle réveillée tardivement ?

Lorsque nous avons perdu contre FlyQuest, au lieu de nous mettre en colère, nous nous sommes concentrés sur l'amélioration grâce au retour d'information. Nous pensons que nous avons remporté le tournoi parce que nous avons appris davantage en étant dans le loser's bracket. Si nous étions allés dans le winner's bracket, nous aurions joué moins de parties et cela aurait été plus difficile. Dans notre cas, nous avons joué plus de matchs pendant les éliminatoires que pendant la saison régulière. Je crois que j'apprends 10 % de choses lors des scrims et 90 % lors des compétitions. J'ai également réalisé que l'endurance est cruciale dans les séries.

Vous n'avez jamais abandonné et vous avez continué à vous lancer des défis, et finalement, vous avez soulevé votre premier trophée en éclatant en sanglots. Qu'avez-vous ressenti ?

Au début, j'étais bouleversé. Après avoir détruit le Nexus et crié, APA s'est levée et m'a serré dans ses bras. J'ai donc sauté dans les bras. Cela m'a rappelé mes débuts et mon passage chez BRION. J'ai eu l'impression que quelque chose que j'avais retenu venait enfin d'éclater. Lorsque j'ai débuté, j'étais confiant, mais j'ai échoué lamentablement. Lorsque j'ai rejoint BRION, je suis revenu à mes racines et j'ai recommencé à travailler dur.

Cela peut paraître cliché, mais j'ai une forte mentalité de « croyance en soi ». J'avais confiance en ma capacité à réussir. Je ne me souciais pas des évaluations des autres et je pensais que, malgré ma longue carrière, j'avais encore du potentiel. Personnellement, je n'ai lu aucun commentaire depuis la KC.

Bien que mes performances n'aient pas été excellentes l'année dernière, c'est une année où j'ai travaillé très dur dans ma carrière professionnelle. Malgré les résultats décevants, je n'ai pas de regrets.

L'évaluation des LCS est en baisse depuis plusieurs années. Quelles sont vos impressions sur les LCS cette saison ?

J'ai l'impression qu'il n'y a pas beaucoup d'équipes complètement créées. De nos jours, plutôt que de cultiver le talent, de nombreuses équipes choisissent de recruter des joueurs vedettes pour obtenir de bons résultats. Du point de vue des fans, il n'y a pas beaucoup d'équipes qu'ils perçoivent comme une équipe cohérente. Dans le cas de Team Liquid, le système est similaire à celui de la Corée, où les échanges permanents et les expériences partagées, de la vie quotidienne aux jeux, sont considérés comme essentiels.

Quelles sont vos impressions sur vos coéquipiers après la saison de printemps ?

APA recherche souvent une victoire individuelle. Au début, il était donc difficile de se coordonner avec lui, mais au fur et à mesure que nous avons continué à communiquer et à jouer ensemble, j'ai senti que des joueurs comme lui pouvaient vraiment devenir des pépites.

Yeon est avant tout talentueux et aime les discussions. Il est passionné et sincère. En ce qui concerne Impact, il a dit un jour que League of Legends n'est rien d'autre que le bien ou le mal. J'ai trouvé qu'il avait un point de vue unique sur le jeu. J'avais l'habitude de penser que les différences de vision du jeu n'étaient que des points de vue différents, mais avec Impact, il semble qu'il y ait de bonnes et de mauvaises réponses. C'était comme lorsque j'ai rencontré Mata pour la première fois. Les joueurs qui ont gagné de nombreux championnats ont certainement des idées bien arrêtées.

C'est votre premier MSI. Vous devriez vous en réjouir. Qu'en pensez-vous ?

Objectivement, je pense que notre niveau est inférieur à celui de la LCK ou de la LPL. L'aspect le plus important de ce MSI est de vérifier si ce que nous avons pensé est correct en affrontant des équipes fortes. Par exemple, nous plaçons notre force dans la botlane et toplane, c'est donc une bonne occasion de vérifier si cette stratégie est correcte. Quel que soit notre matchup, nous aurons une phase de laning décente sur ces lanes.

Source Inven Global