Quelle fut ta première expérience à Counter-Strike ?
Câétait il y a 4 ou 5 ans je crois, un ami me lâa montré dans un Cybercafé et jâai vraiment bien aimé camper sur le toit dâassault avec un snip.
Je lâai donc téléchargé. Quand je suis rentré chez moi, jâai joué toujours plus et ai commencé à lâaimer davantage.
Quand as-tu décidé de jouer sérieusement à Counter-Strike ?
Et bien, quand je jouais avec Nostradamus, jâai eu un nouvel ordinateur ce qui mâa permis de mâaméliorer. Je savais quâil y avait beaucoup de tournois qui allaient avoir lieu, jâai donc commencé à joueur sérieusement.
A quoi ta carrière a-t-elle ressemblé jusquâici ?
Et bien, les deux premières années, jâai joué avec des clans moyens comme Online, HIFI, etc .. Et il y a environ trois ans, jâai eu la chance de jouer avec les meilleurs ( NiP ), et depuis jâai évolué au meilleur niveau en commençant par gagner la CPL Holland, puis 8 CPL jusquâà présent et de nombreux autres tournois comme les WCG, etc ..
Où te vois-tu dans 2 ans ?
Dans deux ans ? Pas de différence par rapport à aujourdâhui, si ce nâest que je jouerai à Source - Pro mode et que le monde de lâesport se sera beaucoup développé, quâil sera considéré comme un vrai sport, avec plus de couverture médiatique et dâargent engagé.
Comment aura évolué lâesport dâici 2006 ?
Je pense quâil y aura beaucoup de sport électronique à la télévision, que la couverture médiatique sera plus importante, que beaucoup de grosses compagnies ( comme Coca-Cola, etc .. ) seront des sponsors importants pour les équipes et les tournois et je pense que beaucoup plus de gens auront commencé à jouer dâici là .
Comment se fait-il que vous ayez rejoint les Ninjas in Pyjamas ?
Nos contrats se terminaient avec SK et nous nâétions pas dâaccord sur la voie à suivre pour les prochaines années. Nous avons donc décidé de suivre des chemins différents. Jâai toujours eu les NiP en tête et les autres étaient motivés. Quand nous avons rencontré des personnes qui pouvaient sâoccuper de la team à ce level, le choix fut très simple, et cela fait du bien " dâêtre à la maison " .
Peux-tu décrire les joueurs de ton équipe ?
Hyper: Notre leader in-game, très malin tactiquement et dans le jeu, je joue avec lui depuis 5 mois et je vois très bien combien notre jeu dâéquipe et notre tactique se sont améliorés depuis quâil nous a rejoints. Hyper est également le plus malin et le meilleur joueur à lâUSP avec qui jâai joué. Certainement le joueur le plus complet au niveau mondial actuellement.
Ahl: Comme tout le monde le sait, Ahl nâa jamais un mauvais jour, il joue toujours de la même manière et fait ce quâil est censé faire. Il est toujours là quand lâéquipe a besoin de lui comme contre les NoA et les spiXel pendant la Nollelva LAN. Micke est également très drole et est une personne agréable, nous rions beaucoup IRL ensemble.
Fisker: Si les gens croient que Fisker est bizarre seulement à cause de sa tête de fisker, ils se trompent. Il est mille fois plus bizarre que cela, toujours à nous faire rire pendant des heures avec ses idées folles et ses blagues marrantes. Dans le jeu, il est connu pour son skill AWP et ses sprays au colt de fou. Cela fait de lui avec ses réflexes, un des meilleurs AWP du monde.
Potti: Lâhome qui mâa donné ma chance chez les NiP, et qui est mon meilleur ami depuis, le plus gentil gars que je connais et qui a récemment fait une pause à Counter-Strike. Il revient aujourdâhui avec les NiP. Pour la partie jeu, je ne pense pas quâil ait besoin dâune introduction, ses exploits parlent pour lui, et avec son aim et sa lecture du jeu, il est pour toujours le meilleur joueur individuel de Counter-Strike.
Spawn: Cela fait un peu plus dâun an que je joue avec SpawN, et il est vraiment devenu un bon ami. Il sâest beaucoup épanoui à Counter-Strike depuis quâil nous a rejoints. Meilleure visée du monde, réflexes et capacité à gagner beaucoup de 1 vs 3, 1 vs 4: cela fait de lui un élément très important pour lâéquipe.
A quel événement devons-nous nous attendre à vous voir en 2005 ?
A partir de la fin février, quand notre entrainement sera achevé, vous pourrez nous voir à tous les plus gros événements qui utiliseront 1.6 ou Source: Pro-mode.
Que penses-tu de la Swedish E-sports League ( SEL ) ?
Cela peut être une bonne idée, mais cela aurait pu être mieux. Jâavais bien aimé la forme quâavait pris lâévénement la dernière fois, dommage quâil ne reprenne pas lâidée.
En quoi votre équipe est différente de la précédente ?
Dans le jeu, câest la même, mais nous sommes tous beaucoup plus motivés car câest notre propre équipe et personne ne nous possède, nous dit précisément quoi faire, quoi dire, etc..
A quel jeu joues-tu en dehors de Counter-Strike ?
A part GTA: San Adreas sur Playstation, rien de particulier. Tout mon temps sur ordinateur est destiné à Counter-Strike.
Est-ce que tes parents suivent tes résultats et exploits, et te soutiennent-ils ?
Bien, sur, ils sont très fier de moi et de ce que jâai accompli. Je les remercie beaucoup de me soutenir, au départ, ils voyaient cela dâun mauvais oeil, parce que jâavais de mauvaises notes, que cela perturbait mon entrainement de Hockey, mais ils ont finalement compris combien câétait important et combien jâaimais ça. A partir de là , ils mâont soutenu autant quâils pouvaient.
Quels sont les trois ingrédients pour réaliser une bonne équipe Counter-Strike ?
Le talent, la motivation, et ne pas oublier la part humaine du jeu.
A quoi consacres-tu ton temps libre en dehors de Counter-Strike ?
Jâaime regarder le foot et le hockey, sortir, regarder un film, se détendre entre amis.
Quelle map considéres-tu comme la plus intéressante à jouer en tournoi et pourquoi ?
Nuke est de loin la map la plus drôle à jouer, mais la plus intéressant en tournoi serait Train.
Combien de temps passes-tu sur Counter-Strike chaque semaine ?
Cela dépend, certaines semaines, quand nous nâavons rien de prévu, je joue peut-être 5 à 10 heures par semaine. Lors dâune semaine normale, entre tournois, câest 10 heures par jours pendant 5 - 6 jours par semaine. Avant les tournois, câest seulement: Jouer, manger et dormir pendant 1 ou 2 semaines. Et oui, bien sur, cela a un impact sur votre vie, vous manquez beaucoup de choses intéressantes mais câest un prix à payer pour être bon.
Que penses-tu de Counter Strike: Source et de la décision de la Cyberathlete Professional League de le soutenir ?
Je pense que cela intervient 6 mois trop tôt, Source nâest pas un bon jeu au niveau des compétitions, et ils devraient vraiment attendre des update ou le pro-mode. Mais dâun autre côté, je comprends les organisateurs: les sponsors veulent un jeu qui soit aussi demandé que possible, et qui permette de vendre des nouveaux composants informatique. Mais nous ne jouerons pas à Source avant quâil soit jouable ou que le pro-mode sorte. Ce sera intéressant à jouer alors.
Peux-tu nous faire partager un de tes meilleurs moments de ta carrière à Counter-Strike ?
Un des moments les plus heureux de ma carrière fut la victoire à la CPL Winter 2001, ou lorsque nous avons retourné la situation et battu les 3D sur train aux WCG 2003, ce sentiment était indescriptible.
Que penses-tu de la communauté Counter-Strike en général ?
Je pense que la communauté est plus mature que lâannée dernière. Bien sur, il y a encore quelques imbéciles qui whinent ( pleurnichent ) et tentent de détruire ce que les autres construisent, mais moins que par le passé, et câest vraiment bien. Cela aide la communauté à grandir.
Quel sont tes motivations actuelles et tes motivations sur le long terme au niveau de lâéquipe / les leagues / lâorganisation ?
Pour lâéquipe, câest de devenir numéro 1 en remportant la moitié des tournois cette année. One ne peut tout gagner, car quelques équipes ont beaucoup de chance, et même si vous êtes les meilleurs, câest difficile. Je pense donc que 50% serait un bon résultat. Lâobjectif de lâorganisation est de donner un salaire mensuel aux joueurs, un pourcentage de ce que lâéquipe au total rapporte.
A quoi ressemblerait ton équipe all-star, et pourquoi ?
Comme NiP actuellement. Je pense quâune bonne équipe a besoin dâêtre du même pays et de parler la même langue. Et nous avons les meilleurs joueurs de notre pays.
Quâest-ce qui doit se passer dans votre pays pour que la communauté Counter-Strike grossisse ?
Et bien, tout le monde entre 14 et 23 ans joue à Counter-Strike en Suède. Le problème est que câest un monde fermé aux adultes, monde quâils ne comprennent pas, excepté le fait que beaucoup de personnes y jouent. Je pense que le meilleur moyen pour que les adultes comprennent ce jeu est dâutiliser les médias. Dans 10 ou 15 ans, je pense vraiment que le sport électronique sera aussi important que le hockey ou le football quand notre génération aura de bons postes de direction dans les sociétés, notamment audiovisuelles.
Quel est le meilleur événément auquel participer ou assiter, et pourquoi ?
Pour un joueur, câest sans hésiter la CPL, il nây a jamais de problème. Pour un spectateur, je dirais l’ESWC, il y a plus de spectacle, mais jouer là -bas nâest pas aussi bien, avec beaucoup de perte de fps, des casques mono et des décalages de 2 à 5 secondes pour les voix. Ce nâest pas du jeu professionnel. Espérons que cela sera réglé cette année, ce qui ferait de cet événement, le meilleur.
Questions rapides:
Colt ou AK-47 ?
Spray du colt, burst de lâAK.
Awp ou Scout ?
Scout.
USP ou Glock ?
USP.
AUG ou SG552 ?
Aug.
Terrorist ou Contre-Terroriste ?
Contre-terroriste.
Joueur ou Spectateur ?
Joueur.
fRoD ou Ksharp ?
Ksharp.
Team NoA ou EYEBALLERS ?
EYEBALLERS.
Ninjas in Pyjamas a été reformé récemment, après vous avez quitté SK, mais quâen est-il dâHyper, est-il libre de son contrat ?
Oui il lâest et joue maintenant avec nous. Je ne sais pas si SK a juste voulu nous avoir ou sâils ne veulent pas accepter la réalité.
Où en sont les relations avec Andreas AKA bds après tout ça ?
Câest seulement du business, je nâai pas de problème personnel avec Andreas, je lui souhaite le plus de chance possible dans le futur.
Tu as annoncé plus tôt que vous avez un vrai manager, qui travaille dans le " monde réel ", comment penses-tu que cela vous aidera ?
Je pense que cela va nous permettre dâentrer en contact avec de grosses compagnies qui nâont aucun lien avec la scène du sport électronique et cela va aussi nous permettre de bâtir une organisation vraiment professionnelle comme on nâen a jamais vu auparant dans lâesport.
Quand sera lancé le site internet ?
Au début de février.
Verra-t-on les NiP à la seconde étape du World Tour en Espagne, où on jouera sur CS:Source ?
Si le Pro-mode est sorti dâici là , ce dont je doute, donc non.
Ninjas in Pyjamas est devenu une légende, et même avec votre line up actuel, on attend de vous que vous gardiez la légende en vie, comment cela vous affecte-t-il ?
Bien sur, nous devons gagner, câest ce quâattendent les gens, et nous ferons tout ce que nous pouvons pour gagner autant que possible et pour toujours être les numéros 1. Je ne sais pas vraiment comment cela nous affecte. Nous avons toujours eu cette pression chez SK, la différence est que nous avons beaucoup plus de motivation chez NiP.
Schroet Kommando est devenu comme une flotte qui a perdu son navire amiral, retrouveront-ils ce quâils ont perdu en recrutant une nouvelle équipe suédoise ?
Bien sur, SK vivra, mais ils ne seront jamais aussi puissants quâavant, tout était bati autour de nous. Je ne pense pas quâils retrouveront le même niveau quâauparavant, mais je leur souhaite bonne chance.