Plus beaucoup d'articles concernant Street Fighter IV et pourtant nos joueurs continuent d'écumer les tournois en y faisant très bonne figure (LordDVD s'est imposé ce week-end au Festival du Jeu Vidéo d'ailleurs). Quoi qu'il en soit je m'y colle aujourd'hui pour vous faire parvenir une information qui était passée inaperçue dans nos colonnes : la sortie prochaine d'une version DS du titre phare de Capcom. Baptisé Super Street Fighter IV 3DS, cet opus devrait voir évoluer pas mal de petites choses en comparaison à ce que l'on peut connaitre actuellement sur la dernière version Super du jeu sortie au printemps dernier. Revenons donc rapidement sur ce qui s'annonce comme étant l'un des titres majeurs à sortir dans les prochains mois sur la console tactile de Nintendo.

 

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Suite au succès de la licence Street Fighter depuis plusieurs années, que ce soit en compétitions ou bien tout simplement dans le cœur de tous les joueurs, Capcom a choisi de surfer sur la vague comme ils savent si bien le faire tout gardant la tête froide. C'est d'ailleurs certainement pour cette raison qu'ils n'ont pas décidé de bousculer le marché avec plusieurs titres mais plutôt qu'ils mènent leurs projets un par un afin d'être présent dans la continuité. Suite à la sortie de Super Street Fighter IV au printemps dernier, et fort du succès de ce dernier, l'éditeur japonais a donc décidé de se lancer dans un nouveau défi assez novateur pour eux : le marché des consoles portables et surtout de la tactile Nintendo DS.

 

Ce choix pourrait surprendre au premier abord mais pourtant la DS est bien la console portative la plus en vue actuellement suite à l'échec cuisant rencontré par le concurrent Sony lors du lancement de sa PSP Go. Cette situation a certainement été l'une des raisons, en plus du succès énorme que connait la DS au Japon, de la non création d'un jeu compatible sur la PlayStation Portable. Actuellement Street Fighter IV 3DS n'en est qu'au stade du développement et, mis à part quelques images, personne n'a pu encore tester ce futur hit des ventes. Toutefois tous les ingrédients de la réussite sont réunis puisqu'on retrouve encore une fois Yoshinori Ono aux commandes avec son équipe qui commence à être bien rodée sur Ryu, Ken & cie.

Alors la question que l'on se pose légitimement c'est comment va-t-on jouer avec les deux écrans de la DS et son mode tactile ? De ce côté là les développeurs nous assurent que tout sera pratiquement similaire à ce que vous pouvez connaitre sur SSF IV si ce n'est quelques fonctionnalités qui seront certainement ajoutées via l'écran tactile afin de lancer une Super ou une Ultra par exemple. Mais pour le reste, il ne devrait pas y avoir de révolution pour l'instant. On sait également que le jeu était au mois de juillet à 10% de son développement et qu'il comptera pas moins de 35 combattants. Le mode sans fil de la 3DS sera également mis à contribution afin de permettre à la communauté énorme du vs fighting de s'échanger des données ou bien de jouer en réseau sans avoir besoin d'un câble.

Les seules zones d'ombre sont donc de savoir s'il y aura un peu plus que les Ultra et les Super qui auront le droit à l'écran tactile, ou bien si le jeu sera encore et toujours en 2D ou bien s'il va basculer en 3D pour l'occasion. Les différentes images proposées semblent nous montrer que l'on ne sera pas spécialement surpris de ce côté là puisqu'apparemment l'équipe de développement s'oriente vraiment dans la continuité des dernières versions. Pas de date de sortie également pour l'instant mais nous devrions en apprendre encore un peu plus dans les semaines à venir. Quittons-nous sur une comparaison de deux captures d'écran, l'une sur Super Street Fighter IV et l'autre prise sur la 3DS où l'on peut voir le travail réalisé jusque dans les détails au niveau des graphismes :

 

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Super Street Fighter IV vs Super Street Fighter IV 3DS