Comme d'habitude maintenant, il est coutume que Blizzard ne dise pas tout dans les patch notes officiel. Pour y remédier le célèbre site TeamLiquid a recherché pour vous toutes ces petites nouveautés cachées.
Le mérite leurs revients de droit, je n'ai que sélectionné les informations les plus importantes et bien sûr tout ça en français.

Général :
▪ Bnet : Il y a bel et bien 5 matches de placements (une rumeur parlait de seulement 2 matches de placements).
▪ La vitesse de lecture des replays est maintenant Normal-Fast-Faster-x2-x4-x8 (avant c’était Slow Normal Fast Faster Fasterx3 Fasterx6.)
▪ De nombreuses animations graphiques ont été ajouté comme pour le médivac. Les tours Xel’naga ont maintenant un oeil comme icone sur la minimap.
▪ Si vous demandez à vos transporteurs (drops) de déposer des unités à un endroit, seul vos transporteurs ayant des unités iront au point de ralliement.
Zerg :
▪ Vous pouvez maintenant voir toutes les unités présentes dans le tunnel du Nydus, au lieu de ne voir que ceux de la première page. (Pratique si l’on veut sortir que quelques unités précises)
▪ Les cafards et les infestors ne peuvent plus passer sous les forcefields quand ils sont enterrés.
▪ L'ultralisk ne prend que +2 et +2 contre armure par upgrade, au lieu de +2 et +3 contre armure par upgrade.
▪ Les tumeurs muqueuses ne peuvent se déplacer qu’au bout de 30 secondes au lieu de 15.
▪ Les deux icones d’amélioration du cafard ont été inversés, sûrement un bug.
▪ Les terrans infestés restent 30 secondes au lieu de 20.
▪ Les infestors peuvent envoyer un terran infesté en étant sous terre.
Terran :
▪ La construction de baraquement augmente de 60 à 65 secondes.
▪ Le temps de création d’un reaper augmente de 40 to 45 secondes.
Protoss :
▪ Le cooldown pour warper (télétransporter) des Zealots à augmenté de 23 à 28 (seulement pour le Warp).
▪ Il est plus facile maintenant d’entourer les unités avec les forcefields, c’est à dire que vous avez besoin de moins de forcefields pour bloquer des unités.
▪ Le changement de Warpgate à Gateway prend maintenant 10 secondes à la place de 3 secondes.
▪ Les illusions de Colosses ne peuvent plus casser les forcefields.
▪ Les stalkers ne peuvent plus se téléporter au dessus d’une colline ou à travers des rochers s’ils n’ont pas la vision du terrain.
▪ Le temps de création d’un Zealot passe de 33 à 38 secondes (mode Gateway).
▪ Le cooldown du psi storm baisse de 2.5 secondes à 2 secondes.
Le noyau cybernétique a maintenant une animation quand une recherche s’y produit.
La liste de ces nouvelles mise à jours risque de changer au fil du temps. Les joueurs découvrants de nouvelles choses petit à petit. Il ne reste plus qu'à vous souhaiter bon jeux.
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28