Quand on propose un nouveau jeu sur Team-aAa.com en l'annonçant comme ayant un grand potentiel eSportif, il n'est pas rare d'être récompensé par quelques commentaires ironiques, sarcastiques voir carrément agressifs. Les explications ne servent à rien, les passions du commentateurs lambda ferment sa raison à double tour.
League of Legends est servi par un RIOT productif en contenu et prolixe sur ses objectifs. Il a pourtant passé sous silence une nouvelle qui va ravir les aficionados de ce Dota-Like : League of Legends a été choisi comme Promotional Game des prochains World Cyber Games !

Pas trop cheap la scène !
Alors bien sûr, le jeu n'est pas encore un jeu officiel comme Counter Strike ou Warcraft 3. Cependant, il fera l'objet de tournoi de sélection dans la plupart des pays participants à l'événement, et cette compétition sera la toute première permettant des rencontres intercontinentales alors vous vous doutez bien que la communauté est impatiente !
Si RIOT se bouge et propose d'ici là un mode spectateur, ce pourrait être l'explosion pour son jeu. Dans tous les cas, comptez bien sur Team-aAa.com pour vous tenir au courant dès que nous en saurons plus sur le mode précis de qualification et sur le déroulement de la compétition. Valeureux invocateurs, il est grand temps d'affuter vos armes car les choses sérieuses commencent pour l'eSport de League of Legends !
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
*commentaires ironiques*
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Meme pas un mot sur le jeu avec le plus gros prize pool de la dreamhack :/ (ah si juste un, la section "HoN" sur le site live qui est restée tristement vide pendant tout l'event).
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Je tiens a signaler qu'il y a eu un appel d'offre de la part des wcg pour une promotion du jeu sous forme du tournoi moyennant 20 000$
En gros le jeu est pas présent parce qu'il est bien, mais parce que le marketing de "LoL" fait un investissement.
Bref c'est logique qu'un reporter en herbe ne se renseigne qu'a moitié ;)
GOGO LoL j'espère que ce jeu percera il es trop bien ses couleurs et tout c'est trop beau et rigolo je vous laisse je vais me faire une partie !!!
:-)
ps : coucou a dryjoka
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
"Je tiens a signaler qu'il y a eu un appel d'offre de la part des wcg pour une promotion du jeu sous forme du tournoi moyennant 20 000$
En gros le jeu est pas présent parce qu'il est bien, mais parce que le marketing de "LoL" fait un investissement."
Autrement dit, un peu comme HoN à la DH en fait... Tout ça c'est une histoire de gros sous, HoN a marqué un point en remplaçant DotA à la DH, c'est au tour de RIOT de passer à l'offensive. On verra bien lequel sortira vainqueur de cette "gueguerre"... Si vainqueur il devait y avoir (m'est plutôt avis que les deux jeux vont être relativement vite oubliés, à voir !).
Et bravo aux newsers pour leur activité sur LoL, ne vous laissez pas décourager par les individus qui transforment chacun de vos articles en caverne de troll puant.
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Continuez comme ça les newsers de LoL, vous faites du bon boulot. Longue vie au triple a.
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Apparemment ce jeu détruit les neurones aussi ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Alors si vous avez la fibre ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Toujours pas de S1 ni de mode spec en attendant :s
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
En moins bien oO ! Ma fois chacun son avis hein !
Il serait plus intelligent de newser sur Hon que de troller sur les news LoL ( mais j'espère que #5 newsera pas car sa fera plus de mal que de bien :S)
#8 d'après ce que je comprend LoL a payer 20000$ pour participer aux WCG. Es tu sûr que sa soit le cas pour Hon à la DreamHack ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Pas de deny et pas de pénalité d'argent quand tu meurs. Génial des games de carry
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
-> Le gameplay de LoL est plus lent que DoTA
Faut jamais avoir joué à LoL
-> Pas de deny.
Pas de thunes perdues quand tu meurs.
2 mécanismes de merde qui ralentissent le jeu pour n'apporter rien stratégiquement parlant
-> Le système de Summoner qui fait que chacun ne part pas vraiment sur un pied d'égalité avant chaque game.
La Draft mode arrive avec la saison 1 ...
HoN n'apporte rien de nouveau, il est mou, lent et (avis perso) moche. Il n'y a pas de bush pour se cacher et faire des embuscades. De plus il est payant, totalement copié sur son grand frère et moins personalisable "hors jeu" (runes, arbres de talents).
Allez commentez sur vos sites qui parlent de votre jeu de PGM dont tout le monde se fou et qui hit 2 fois moins que LoL, vous serez les champions d'une niche de joueurs 10 fois moins importante que sur d'autres Dota Like.
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
LoL ftw !
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
T'as joué à HoN au moins une fois pour dire cette connerie ? ^^
Enfin personnellement pas de deny, de perte de thunes, et graphismes Yu-gi-oh = jeu pour gamers du dimanche.
Mais honnêtement je m'en fous un peu de la gueguerre HoN / LoL.
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
M'enfin bon c'est pas comme si à chaque news y'avais un spam d'insulte "kikoolol HON>LOL" je crois pas que à chaque post sur cz ou autre des joueurs de cs1.6 viennent insulter le rédacteur... si?.
Si c'est juste que vous ragez car LOL est full coverage bein demandez vous pourquoi, et la réponse est donné ci-dessus. Alors go mettre la main à la patte !
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Plus lent c'est une façon de voir les choses, mais LoL est indéniablement plus agressif que DotA, et donc a fortiori que HON, et on kill beaucoup plus en early. La map étant plus petite, elle facilite aussi les ganks.
-> Pas de deny.
D'une part, le deny entretient la phase de laning, ce qui n'est pas bon pour un jeu de ce type. la grande critique qu'on adressait a DotA, et qu'on retrouve sur HON, c'est que l'un des meilleurs moyen, si ce n'est le meilleur moyen, de gagner, c'est simplement de farm comme un demeuré sur ta lane. J'ai tres longtemps joué a DotA, a un niveau compétitif satisfaisant, et cette stratégie de late était beaucoup trop présente pour en faire un jeu agressif et diversifié. Qui plus est, le jeu est trop agressif pour qu'on s'amuse en plus a deny; je m'explique: A haut niveau, vous ne pourrez pas, sauf champions d'exception ou lane totalement dominée, aller taper tous les creeps, car les lanes donnent le plus souvent la possibilité de faire des kills. A LoL, on prefere farm les champions que les creeps, c'est ça aussi la différence. Et puis pourquoi laisser le deny quand les creeps te donnent si peu de po?
-> Pas de thunes perdues quand tu meurs.
C'est l'un des intérêts du jeu; D'une part, tu gagnes bcp moins de thune a farmer qu'a DotA car le jeu ne veut pas entretenir le laning de farmer chinois. Mais il veut pousser a faire des kills. La vision du joueur de LoL, c'est: mieux vaut faire un kill et mourir, que de rester a se regarder dans le blanc des yeux a farmer. Pousser vers un mode de jeu plus agressif, c'est aussi accepter de ne pas perdre de po en mourant.
-> Games pour les carries.
C'est très mal connaitre le jeu. Contrairement a DotA ou les games peuvent laisser place a un turtle immonde pour savoir qui va carry au bout d'une heure de jeu, LoL propose beaucoup plus; miser sur le late est tres rarement la bonne solution, et la quasi totalité des parties ne dépassent pas 35 min, ce qui est souvent insuffisant pour un carry pour se stuff suffisamment pour tout défoncer (car les creeps donnent moins de po, car le gank est plus aisé, etc)
-> Le système de Summoner qui fait que chacun ne part pas vraiment sur un pied d'égalité avant chaque game.
Argument tres faible: D'une part, comme a DotA ou il fallait etre lvl 8 par ex sur garena pour jouer en bourbax Argh League, il faut un minimum de connaissance pour se faire une réelle idée du jeu et du potentiel de chaque héros, en vue de rejoindre la compétition. D'autre part, le matchmaking est fait de manière a ce que le plus souvent, vous tombez contre des joueurs de votre niveau et de vote lvl d'invocateur. Enfin, il est tres rapide d'avoir son lvl30 et de commencer a bien remplir son set de runes, et surtout, avant d'etre lvl30 et d'etre full rune, vous ne pouvez pas décemment espérer faire un résultat potable dans les compétition et les cw, car vous n'aurez jamais le niveau.
-> Sinon on recherche aussi des rédacteurs HON.
J'espere vraiment que les Koopa and co qui s'amusent a venir cracher leur venin sur un jeu qu'ils ne connaissent pas et par simple frustration de ne pas voir leur jeu préféré se faire newser vont se bouger le cul et arrêteront de polluer les news LoL, qui au demeurant, sont assez bien faites.
Modifié le 17/04/2019 à 13:28