[MàJ] Nous n'aurons donc pas eu à attendre la fin du concours (30 août) pour connaître le gagnant. La carte gagnante parmi les 62 propositions porte le nom de de_hell. Le créateur, Sergei "Hiubert" Mozzhukhin, s'est inspiré de la map inferno, comme demandé dans le règlement, et empoche par la même occasion la somme de 3.000$. Pour l'officialisation de celle-ci les Na`Vi, SK-Gaming et Fnatic feront office de testeurs avec 1.000$ de récompense pour chaque équipe. Pour télécharger la carte, c'est par ici. Pour en finir avec ce concours, voici deux vidéos qui vous présentent le fameux enfer si jamais vous ne souhaitez pas la tester par vous-même :
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[MàJ] Visiblement le staff responsable du concours de mapping n'est pas satisfait des dernières créations reçues, ou alors ils espèrent augmenter le nombre de propositions en repoussant la date limite d'envoi des projets. Quoi qu'il en soit nous apprenons que vous avez désormais jusqu'au 30 août pour envoyer votre courriel. Espérons que ce délai sera désormais suffisant pour avoir de vraies belles cartes.
A la fin du mois de mai, Murat "Arbalet" Zhumashevich annonçait qu'il souhaitait lancer un grand concours afin que ses tournois aient une carte à leur nom. Comme d'habitude, le millionnaire russe mettait les petits plats dans les grands en offrant $5.000 aux deux vainqueurs. De plus, l'organisation en elle-même de son projet semblait vraiment promettre quelque de chose de parfait pour toute la communauté puisqu'on apprenait, simultanément, que toutes les ligues pourraient se servir de cette map mais également, que trois écuries professionnelles seraient payées pour tester de fond en comble cette fameuse de_cup.

Quand Murat pense, Murat pense bien !
Aujourd'hui, le site proplay.ru nous permet de tester en avant-première les différents projets qui ont déjà été envoyés à Mr. Arbalet. Dans le pack disponible au téléchargement vous aurez donc la possibilité de tester les sept premières cartes en provenance de toute l'Europe. Toutefois sachez que le concours n'est pas terminé pour autant puisque cette séance de communication n'est là que pour motiver encore un peu plus les derniers retardataires, mais aussi et surtout pour leur permettre de voir ce que leurs concurrents ont pu produire. La date limite d'envoie des cartes étant fixée au 5 juillet 2010 :
>> TELECHARGER LE PACK <<
(utilisez 7zip pour décompresser le fichier)
Vous avez besoin qu'on vous rafraichisse la mémoire sur ce que devrait être « de_cup » et les différentes variables que vous devez respecter afin que votre projet soit retenu ?
Les détails techniques du concours :
▪ Cartes de type : « de_ » à construire sur la base de de_inferno.
▪ Autorisation de l'utilisation de textures standards et personnalisées (si vous utilisez des textures personnalisées, vous devez les lier au ficher .bsp).
▪ Autorisation d'utiliser des sons personnalisés
▪ La valeur w_poly ne doit pas dépasser 1.000, et la valeur e_poly -5.000.
▪ Le nombre maximum de joueurs sur la carte doit être de 20.
▪ La dimension des cartes ne doit pas dépasser les valeurs suivantes:
* Longueur - pas plus de 7.000 unités
* Largeur - pas plus de 6.000 unités
* Hauteur - pas plus de 2.000 unités
▪ La distance maximale de l'espace ouvert - pas plus de 2500 unités.
▪ Limitation de la taille du .bsp à 6 MB.
▪ Limitation de la taille du fichier à 6 MB.
Pour conclure, sachez qu'une fois que votre projet sera terminé, ou bien si vous avez des questions, vous devez les envoyer à cette adresse courriel [email protected], en n'oubliant pas de rédiger votre texte en anglais et surtout de mettre comme objet : « Competition for map de_cup ». Espérons qu'un français termine aux côtés des deux finalistes qui se partageront les fameux $5.000, en attendant n'hésitez pas à laisser vos impressions en commentaire concernant les différentes cartes présentes dans le pack.
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Ensuite les autres sont toutes très médiocres (sauf une je crois), je regrette de ne pas avoir eu le courage d'en faire une.
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
GO Ccf style !
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
1 - Style graphique très spécial (jaune fluo), architecture très classique, peut-être intéressante à jouer... à voir. Mais elle n'a rien d'inferno.
2 - Injouable en l'état (il manque un wad, et au moins un modèle). Je l'ai regardée pour autant dans BSP Viewer et ça semble être une carte qui a 10 ans d'âge, avec des gros trucs bien moches partout, elle utilise 4 ou 5 wads différents, enfin bref, map de débutant, rien qui puisse la distinguer du lot surtout qu'elle est buggée par défaut.
3 - 2000wpolys LOL, avec un skybox RELOL : carte injouable, sans doute là encore le travail d'un débutant. Elle est complètement illogique, mélange tous les styles et n'a rien d'intéressant. Quand je vois tout les trucs qui s'entremêlent dans cette map, cela m'attriste : pauvre mappeur qui a du y passer bien des heures...
4 - Bon là, respect des règles (inferno-like). Mais là encore, c'est une carte faite par qqn qui débute, il y a même un bug visuel à un moment donné. C'est moche et assez illogique.
5 - Ok alors là, rien de "inferno", c'est comme si j'avais soumis de_blue quoi. C'est New York, sous la neige... Cherchez l'erreur. Globalement, le mapping, sans être mauvais est assez grossier. M'enfin globalement "ça va". Juste, la carte me paraît vraiment petite.
6 - Un genre de de_mill croisée avec inferno en tout cas au niveau du style graphique de la map. C'est pas super-super, l'éclairage ne fait pas naturel, et globalement je ne sais pas trop quoi en penser. Peut-être celle qui se distingue du lot. A voir.
7 - Alors entre les mac 10 au spawn avec des HE et le vide que l'on ressent sur cette carte (une texture de mur, une texture de sol, basta), y a pas grand chose à en tirer. Il y a des effets graphiques complètement mal gérés (les faisceaux des lampes par exemple) et globalement, la carte est mal optimisée (wpolys assez élevés). On ajoute à ça le site A qui est en cul de sac complet, et je doute que l'on puisse en faire qqch là encore.
==> Pour faire simple, il n'y a quasiment que du mauvais, c'est vraiment dommage même si je m'y attendais un peu car l'annonce est restée assez anonyme auprès des mappeurs. Je vais soumettre ma carte et croiser les doigts, on ne sait jamais. D'ailleurs, si vous souhaitez tester ma carte, je cherche des gens pour tester ma "de_inferno_remix" autres que les CS qui m'ont déjà bien aidé.
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
je suis partant pour tester la map si tu veux!
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
ouais elle est mdr :p