[MàJ] Nous n'aurons donc pas eu à attendre la fin du concours (30 août) pour connaître le gagnant. La carte gagnante parmi les 62 propositions porte le nom de de_hell. Le créateur, Sergei "Hiubert" Mozzhukhin, s'est inspiré de la map inferno, comme demandé dans le règlement, et empoche par la même occasion la somme de 3.000$. Pour l'officialisation de celle-ci les Na`Vi, SK-Gaming et Fnatic feront office de testeurs avec 1.000$ de récompense pour chaque équipe. Pour télécharger la carte, c'est par ici. Pour en finir avec ce concours, voici deux vidéos qui vous présentent le fameux enfer si jamais vous ne souhaitez pas la tester par vous-même :

 

 

 


 

[MàJ] Visiblement le staff responsable du concours de mapping n'est pas satisfait des dernières créations reçues, ou alors ils espèrent augmenter le nombre de propositions en repoussant la date limite d'envoi des projets. Quoi qu'il en soit nous apprenons que vous avez désormais jusqu'au 30 août pour envoyer votre courriel. Espérons que ce délai sera désormais suffisant pour avoir de vraies belles cartes.

 


 

A la fin du mois de mai, Murat "Arbalet" Zhumashevich annonçait qu'il souhaitait lancer un grand concours afin que ses tournois aient une carte à leur nom. Comme d'habitude, le millionnaire russe mettait les petits plats dans les grands en offrant $5.000 aux deux vainqueurs. De plus, l'organisation en elle-même de son projet semblait vraiment promettre quelque de chose de parfait pour toute la communauté puisqu'on apprenait, simultanément, que toutes les ligues pourraient se servir de cette map mais également, que trois écuries professionnelles seraient payées pour tester de fond en comble cette fameuse de_cup.

 

arbalet

Quand Murat pense, Murat pense bien !

 

Aujourd'hui, le site proplay.ru nous permet de tester en avant-première les différents projets qui ont déjà été envoyés à Mr. Arbalet. Dans le pack disponible au téléchargement vous aurez donc la possibilité de tester les sept premières cartes en provenance de toute l'Europe. Toutefois sachez que le concours n'est pas terminé pour autant puisque cette séance de communication n'est là que pour motiver encore un peu plus les derniers retardataires, mais aussi et surtout pour leur permettre de voir ce que leurs concurrents ont pu produire. La date limite d'envoie des cartes étant fixée au 5 juillet 2010 :

 

>> TELECHARGER LE PACK <<

(utilisez 7zip pour décompresser le fichier)

 

Vous avez besoin qu'on vous rafraichisse la mémoire sur ce que devrait être « de_cup » et les différentes variables que vous devez respecter afin que votre projet soit retenu ?

 

Les détails techniques du concours :


▪ Cartes de type : « de_ » à construire sur la base de de_inferno.
▪ Autorisation de l'utilisation de textures standards et personnalisées (si vous utilisez des textures personnalisées, vous devez les lier au ficher .bsp).
▪ Autorisation d'utiliser des sons personnalisés
▪ La valeur w_poly ne doit pas dépasser 1.000, et la valeur e_poly -5.000.
▪ Le nombre maximum de joueurs sur la carte doit être de 20.

▪ La dimension des cartes ne doit pas dépasser les valeurs suivantes:


* Longueur - pas plus de 7.000 unités
* Largeur - pas plus de 6.000 unités
* Hauteur - pas plus de 2.000 unités

 

▪ La distance maximale de l'espace ouvert - pas plus de 2500 unités.

▪ Limitation de la taille du .bsp à 6 MB.
▪ Limitation de la taille du fichier à 6 MB.

 

Pour conclure, sachez qu'une fois que votre projet sera terminé, ou bien si vous avez des questions, vous devez les envoyer à cette adresse courriel [email protected], en n'oubliant pas de rédiger votre texte en anglais et surtout de mettre comme objet : « Competition for map de_cup ». Espérons qu'un français termine aux côtés des deux finalistes qui se partageront les fameux $5.000, en attendant n'hésitez pas à laisser vos impressions en commentaire concernant les différentes cartes présentes dans le pack.