Depuis le dernier patch, vous avez sûrement du remarquer qu'énormément de joueurs se plaignent des protoss, et plus particulièrement les personnes jouant zergs. En effet, ils considéraient que les unités protoss, notamment les sentinelles et les colosses étaient beaucoup trop forts et presque insurmontable face aux unités zergs qui étaient de plus en plus nerfs (hydralisk qui perd de sa vitesse d'attaque et -10 hp et roach qui perd un point d'armure). Alors, afin d'attendre le nouveau patch qui promet entre autre beaucoup de nouveautés pour la bêta, mak0z notre cher zerg a décidé d'écrire une petite histoire relatant justement de cette iniquité. Assez plaisante et donnant un véritable aperçu de ce que ressent un joueur zerg face à un protoss, la voici ci-dessous.

 

Récit autobiographique, biographique, pornographique et authentique d’une partie entre  Moustique le joueur zerg et Superman le joueur protoss.

Les deux joueurs étaient là, prêts… La partie était sur le point de commencer.
Déjà à 300 apm alors que le match n’avait pas débuté, Moustique, concentré, revoyait mentalement ses anciennes parties, essayant de trouver une stratégie gagnante, il analysait scrupuleusement le style de son adversaire Superman afin de trouver les failles et de décrocher la victoire. Pendant ce temps, Superman était sur msn et chatroulette.

3…2…1, c’est parti ! 350 APM pour le zerg et un BO parfaitement entamé avec un premier coup de poker de la part de moustique ! Hatch 14 ! Celui-ci pu souffler en constatant qu’aucun Zealot ne venait perturber sa tentative d’expand ultra rapide qui le privait tout simplement d’unités… En effet, Superman avait manqué son bo car il était resté une petite minute de plus alt-tab pour finir sa discussion sur chatroulette.

Un petit coup de chrono-boost, et les premières unités sortaient déjà. 45 APM, le joueur protoss eu l’idée géniale de construire ses premiers bâtiments devant la pente, seul accès possible à sa base et de placer un zealot dans le seul espace laissé par cette construction ingénieuse afin de créer un mur parfait.  B1 contre B2, le nombre de drones de superman surpassait toujours celui de moustique.

Alors que superman avait disposé ses unités devant sa rampe, posé 4 gates et une robotique et était parti se faire un café, l’esprit de moustique était torturé par de multiples questions : « il va me faire VOID RAY ? NON… pas son style... Enfin il faut prévoir de l’anti-air ! Et s'il me fait des immortals ?! il me faut beaucoup de zerlings ! Oui mais s’il a mass zealots et sentry , il me faut des roachs ! Oui mais.. s'il expand avec photons ? Oh, et puis mince il faut que je suicide mon overlord pour voir ! ».

Dommage pour moustique, à peine arrivé en territoire ennemi, l’overlord qui faisait pourtant une pointe de vitesse à 2km/h se faisait intercepter par une sentinelle qui l’empêcha de révéler le reste de l’armée protoss.

Superman était là, avec son café chaud qu’il savourait avec délectation, et des pointes à 55 apms pour démarrer enfin sa production de masse : sentry-zealot-immortals.

Moustique, lui, avait tout prévu. La partie était commencée depuis 10 bonnes minutes et il savait que désormais, il avait plus de drônes que son adversaire et pouvait produire davantage d’unités grâce à ses 2 hatchs, ses 2 queens, et ses 4 extracteurs ! Il avait donc posé des colonies de spores dans le cas où il se ferait agresser voidray, il avait prévu les zerlings pour venir à bout des stalkers et immortals, des roachs pour s'occuper des zealots et des sentry, ainsi que des colonies noyées, en soutien… Le plan était parfait.

12 minutes, le café de superman était terminé et il fallait se décider à sortir de la base. 45 apms, le joueur protoss déplaçait doucement son armée en direction de l’expand de son adversaire afin de tenter une attaque.

Moustique était prêt. Les zerlings étaient cachés dans un coin de la map pour venir tuer les immortals par derrière, les roachs, accompagnés désormais d’hydralisk à 80 Hps attendaient au milieu des colonies noyées…

Un pylone posé à proximité de l’expand, et c’est 6 unités de plus qui se téléportèrent d’un coup pour venir soutenir l’armée de superman, toujours des zealots et des sentrys.

Fight ! Le combat était engagé, moustique, un sourire aux lèvres, ne pu que constater son avantage en termes de nombre d’unités ! 450 APM, les zerlings en embuscade étaient envoyés tout droit dans les immortals et les roachs, au contact des zealots et des sentrys ! 65 apm, le protoss se sentit légèrement oppressé… Alors, il décida de flood "F", 300 APM, Des champs de forces étaient instantanément posés tout autour de l’armée supermanienne !
Les zerlings dansaient désormais devant les murs de glace indestructibles tandis que les roaches, également en plein bug, se faisaient tuer en 3 coups par les immortals.
400 apm, moustique sentait le stress monter, sa population diminuer… Il avait beaucoup perdu mais il pouvait encore s’en sortir… Une fois que les murs de glaces seraient tombés…
C’est bon ! Les murs de glace tombent, et son armée, désormais affaiblie, peut enfin combattre les unités protoss !
Ouf, l’armée protoss était tombée, il ne restait plus rien des deux côtés… Moustique, qui avait perdu de nombreux drones ainsi que sa queen durant le fight, s’efforça alors de sortir le maximum d’unités pour rester en défense, 450 apm, il refaisait tout ; une queen , des unités, replaçait des colonies noyées.. ! Superman lui, avait un immortal sur la route et décida de téléporter instantanément 6 stalkers sur le pylone qui était resté à proximité…
60 apm, 6 stalker, 1 immortal. 350 apm 5 roachs, et des larmes aux yeux.

Le joueur zerg dû concéder cette game, il avait définitivement moins bien joué que son adversaire !
Superman, lui, n’avait pas vu la fin, il était retourné sur chatroulette après avoir lancé ses 6 stalkers et son immortal.

Depuis ce jour, moustique joue protoss.
Il a mis 10 0 en pvp à superman qui a décidé d’arrêter ce jeu pour se concentrer à chatroulette.
Moustique n’a jamais affronté de zergs en ladder.

-mak0z