Rappelez vous, l'équipe aAa est arrivée sur DotA il y a un peu moins d'un an. Pourtant cette équipe compte déjà un très beau palmarès puisqu'elle vient de remporter sa 3ème Argh Ligue d'affilée ! Retour sur cette onzième saison de Argh avec Dhany, leader de l'équipe aAa.

Cette onzième saison de la Argh League semblait une des plus relevées avec l'arrivée en 1ère division des IE, une équipe étrangère qui avait impressionné lors des qualifications, la présence des DIV et de ses renforts étrangers, la motivation des tG pour battre aAa et la présence des seuls Allemands de la division : les TGGT. La division était aussi composé des AdP, nouvellement promu, les iA^ qui sont maintenant installés en 1ère Division et les CyA, banques de Division 1 depuis 2 saisons.
Dès la 1ère journée le ton de la division sera donné avec des matchs comme IE - TGGT ou DIV vs tG. Les matchs n'auront que peu de retard grâce notamment à la gestion de Maraboo, admin de la ligue, qui saura gérer ces équipes pour qu'elles jouent le plus rapidement possible. Cependant dès la première saison, une sanction tombe pour MH au sein de la 1ère division. Les iA^ perdent un point et Lalazoo est interdit de jouer pour eux tout au long de la saison. Cela ne sera malheureusement pas le seul cas au sein de cette 1ère division, le deuxième faisant encore plus de dégâts. Les DIV ont eux été purement et simplement retirés de la compétition. Un de leur joueur nouvellement arrivé au sein de leur formation a été repéré en train de tricher et notamment en match officiel contre les aAa. La sanction a été immédiate : Un warn level 4 synonyme de relégation d'office pour cette équipe qui aurait pu pourtant viser une place sur le podium.
Comme vous pouvez le voir sur l'image, les aAa finissent largement devant avec 3 points d'avance sur le deuxième et n'ayant concéder que deux maps sur les 12 contre iA^ lors du playday 5 et DIV lors du playday 3. IE finit a une surprenante 2ème place, tG 3ème. On remarque que les 2 promus de cette onzième saison finissent dans les 4 premiers. TGGT aura déçu finissant à une petite 6ème place et DIV avec le MH de ApaN sont logiquement relégués.
La rédaction est parti à la rencontre de Dhany pour nous donner ses impressions sur cette dernière saison, parler de l'avenir de aAa.DotA et évoquer le match le plus intéressant qu'ils ont eu à jouer durant cette onzième saison de Argh League.
Bonjour Dhany ! Bravo pour votre 3ème sacre en Argh League. Vous avez jouez tous vos 7 matchs (Puisque celui contre DIV a été annulé), lequel d'entre eux a été pour vous le plus difficile et le plus intéressant ?
Dhany : iA^ parce que c'était une nouvelle équipe avec un jeu particulier et Tribal ( nos frères rivaux ;P ) parce qu'on les a jouer une dizaine de fois en un mois toutes compétitions confondues.
n.b : Les aAa rencontreront une fois de plus tG en Argh Arena ce mois-ci lors de la finale WB. Ils rencontreront aussi les iA^ lors du Kode5 lors des quarts de finales.
Qu'as tu pensé de cette saison au niveau de l'organisation et de l'ambiance général ?
L'organisation était bonne; par contre niveau ambiance il y a eu trop d'histoires de maphack ( la saison n'avait pas encore commencée qu'il y avait déjà une équipe sanctionnée pour maphack, et elle se termine de la même façon.. ). Il y a eu aussi beaucoup de tensions tout au long de la saison mais c'est sûrement l'esprit de compétition qui veut ça.
Qu'attends tu de cette prochaine saison concernant le niveau général, la gestion de la ligue ou l'ambiance générale ?
Sans hésitation, une amélioration de l'ambiance générale. Entre les différents problèmes de MH, d'alias ou de defdate, les équipes sont devenus beaucoup plus agressives entre elles. C'est pour moi pourtant l'aspect le plus important de dota.Fr, jouez entre français dans une ambiance chaleureuse et c'est bien ce qui manques en ce moment.
Quels sont vos prochains objectifs pour la fin de l'année ?
Nous sommes engagés dans plusieurs compétitions plus ou moins importantes. La première et la plus relevée est la Pick League ou nous essayerons de rester en 1ère Division malgré le niveau très relevé. Nous sommes aussi engagés dans la course aux points eswc et nous sommes en bonne voie pour être qualifiés pour les finales françaises sur Paris. Notre objectif est donc bien sur de qualifier pour les finales internationales ESWC et de faire le meilleur résultat au pays de Mickey. Nous sommes aussi engagé dans le Kode5 et nous espérons bien aller en finale et la gagner.
On vous verra donc normalement aux finales ESWC.FR à Paris si tout se passe bien. Comment as tu trouvé l'organisation du circuit qualificatif pour cet eswc.fr ?
Pour ce qui est des lans, le problème est le même : trop peu d'événements d'un coté et de l'autre peu de joueurs se déplacent. Un circuit absolument pas structuré ( pas de réglement de la part de l'ESWC ?_? ), beaucoup de problèmes ( notamment la 1ere milk ). On peut d'ailleurs voir leur implication dans le circuit en ayant réinvité entièrement le système des points qui sont bien sur intégralement copier sur l'ancien système : Cyberleague.
Merci à toi d'avoir répondu à nos questions, encore bravo pour ce nouveau titre en Argh League. Le traditionnel mot de la fin est pour toi !
Merci à la structure aAa et à toi lulu.