Il y a quelques jours, Blizzard lançait déjà sa première mise à jour pour StarCraft II. Seulement deux jours après  ce premier correctif, un deuxième voit le jour. Lors du lancement du jeu, les heureux possesseurs de clés bêta ont ainsi pu constater qu'une seconde mise à jour avait vu le jour et  se proposait immédiatement au téléchargement.

 

Le temps du téléchargement du patch est fort heureusement assez court, mais permet tout de même de prendre le temps de lire ce qui a été modifié. Et pour ceux qui malheureusement ne possèdent pas le jeu, vous le trouverez ci-dessous (en français cette fois). A noter qu'il s'agit uniquement de modifications d'équilibrage, pas de bugs corrigés. On notera au passage que le vaisseau mère semble poser pas mal de soucis à l'équipe de Blizzard qui encore une fois, en a pas mal touché les capacités.

 

Races Starcraft 2 Terran

Camouflage (Benshee) : cette capacité ne nécessite plus Noyau de fusion pour être recherchée.
Caserne : Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 65 à 60.
Usine : Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 65 à 60.
Réacteur : Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 40 à 25.
Faucheur : Le temps de construction de cette unité a été augmenté de 30 à 40.
Nitro-propulseurs : le temps de construction de cette unité a été augmenté de 90 à 100.
Spatioport : Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 55 à 50.
Laboratoire technique : Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 30 à 25.



Races Starcraft 2 Protoss

Vaisseau mère : Le temps de construction de cette unité a été augmenté de 120 à 160. Le coût en ravitaillement de cette unité a été augmenté de 6 à 8. Le nombre de coups tirés par cette unité a été réduit de 8 à 6. Le bouclier de cette unité a été réduit de 400 à 350. Les points de vie de cette unité ont été réduits de 400 à 350. L'accélération de cette unité a été réduite de 1,3125 à 0,3125. La décélération de cette unité a été augmentée de 0 à 1.
Poussée temporelle (Nexus) : la durée de cette capacité a été réduite de 30 à 20.



Races Starcraft 2 Zerg

Corrupteur : Les dégâts infligés par cette unité ont été augmentés de 12 (+8 lourd) à 12 (+10 lourd).

 

Comme vous avez pu le constater, Blizzard n'a pas chaumé et réagit très très très vite en proposant en l'espace de deux jours deux patchs pour sa bêta. Et ce n'est pas prêt de s'arrêter !