[MàJ] Voici donc ce soir le nouveau patch qui n'est pas très flamboyant mais qui prouve quand même que le premier opus n'est pas oublié.

La liste des changements est la suivante :

Coté Client
Suppression d'une exploitation de bug avec molotov à volonter.

Support de l'add-on campagne
Les joueurs peuvent télécharger les campagnes customs par un simple fichier .VPK
Ils peuvent également gérer et choisir d'ajouter des maps ou campagne directement sur le jeu.
Ajout du support matchmaking and download/update prompt for add-on campaigns
Les campagnes custom peuvent apparaître dans le classement.
Si ce n'est pas déjà enregistré, left4dead.exe enregistre les extensions.VPK qui autorise l'installation automatique des add-ons
Les serveurs peuvent désormais envoyer une liste de clé plus grand pour le matchmaking, et peuvent  maintenant faire jusqu'à 1200 bits

Left 4 Dead Authoring Tools
Correction de l'erreur missing fgf
Ajout de la commande vpk.exe pour extraire, créer et ajouter des fichiers .VPK
Suppression de la commande info_versus (pas utlisé)
Ajout de la commande info_gamemode qui nous informe si le server se charge en mode Coop, Versus ou Survival
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Alors que la fréquence des compétitions augmentent et que de plus en plus de structures se lancent dans l'aventure, VALVe annonce l'arrivée prochaine d'un nouveau patch pour son jeu phare du moment : Left 4 Dead. Au programme, rien de bien folichon mais quelques améliorations qui devraient plaire aux mappeurs et donc aux joueurs. En effet, il semblerait que ce patch sonne le glas de la beta du SDK pour nous offrir la version définitive, avec quelques petits bonus. Sans plus attendre, le gros du contenu :


Une nouvelle partie Add-On

En gros, cet ajout va permettre aux mappeurs de se simplifier la vie. Ils vont désormais pouvoir créer leur campagne en un seul fichier plutôt qu'en plusieurs parties. Une fois le gros du travail terminé, nos amis mappeurs n'auront plus qu'à partager ce fichier et les joueurs à le placer dans le nouveau dossier Add-On. C'est simple efficace et permettra un téléchargement rapide de la campagne via le nouveau menu du jeu :


Bref, tout cela va faciliter la vie des mappeurs, mais nous le disions, des joueurs également. Pourquoi ? A voir dans la suite


Le matchmaking légèrement modifié

Pour faciliter la connexion aux nouvelles campagnes et donc pour participer à la promotion de celles-ci, VALVe annonce l'ajout d'un nouveau menu "Add-On Campaign". Cet outil vous permettra de rechercher des serveurs sur les campagnes que vous avez recemment installé. Vous serez aussi en mesure de télécharger facilement les nouvelles campagnes via votre jeu. Notons pour terminer qu'il sera plus facile de créer un lobby puisque cette option sera directement accessible.


Le SDK débarque

Cette mise à jour sera également, comme nous le disions en tout début d'article, l'occasion de sortir la version finale du SDK. Après plusieurs mois de beta testing, VALVe va donc faciliter la vie de tout le monde. Voici la liste des principaux changements avec la beta :
  • La carte de didacticiel est aggrandie.
  • Le code source de toutes les maps et campagnes officielles existantes sera donné.

A noter que VALVe n'annonce pas de date pour cette mise à jour, il faudra donc certainement patienter un petit peu mais si l'on en parle aujourd'hui, c'est que l'échéance approche. Patience !