Vous avez peut-être touché à la bête qu’est Defense of the Ancients, jeu en perpétuelle évolution avec des mises à jour visant à équilibrer le gameplay des héros ou à innover pour éviter de lasser le joueur. C’est un des points forts de DotA, être dynamique au vis-à-vis des attentes de la communauté, avec IceFrog, le développeur, sans aucune contrainte commerciale, mais qui fait cela pour le plaisir (Cf. interview avec Maravilla). Hier soir la 6.53 est sortie, zoom sur cette dernière version.
Déjà, quelques uns ont cru se tromper de site en arrivant sur getdota.com. En effet, le site accueille un nouveau design plus travaillé, moins basique que l’ancien. Outre l’étape de choisir un serveur assez rapide pour la télécharger rapidement, passons au vif de l’action, épluchons le changelog.
* Ajout d’un nouveau héros côté sentinelles : Goblin Clockwerk. Filons tester cela dans un match public en -ap donc pour voir ce qu’il a dans le ventre. Après une partie, j’ai trouvé ce héros sympa à jouer, peut-être parce que c’est juste un nouveau héros et que c’est toujours amusant de découvrir de nouveaux spells. Voici une petite carte d’identité du tas de ferraille.
C’est moi que tu traites de tas de ferraille ?
Nom : Goblin Clockwerk
Type : Strength Melee
Stats :
- STR : 24 + 2.9 par niveau
- AGI : 13 + 1.2 par niveau
- INT : 17 + 1.7 par niveau
- MS : 310
Sorts :
- Battery Assault : Provoque un ministun toutes les 0.75 seconde, qui fait 20/40/60/80 dommages et qui dure 15 secondes. Coût : 75 mana. Cooldown : 32/28/24/20 secondes.
- Power Cog : Fait apparaître des sortes de balises enfermant le goblin et les unités à l’intérieur, et fait perdre une fois par balise 55/70/85/100 de vie et de mana aux unités à l’extérieur. Elles peuvent être détruites en 3 attaques mais sont immunisées contre la magie. Dure 3/4/5/6 secondes. Coût : 50/60/70/80 mana. Cooldown : 15 secondes.
- Rocket Flare : Lance un missile moyennement rapide pouvant être tiré sur toute la carte infligeant 100/133/166/200 dommages et révélant les environs où celui-ci est arrivé pendant 5/10/15/20 secondes. Coût : 50 mana. Cooldown : 30/25/20/15 secondes.
Le roi du disco ce goblin
- Ultimate : Hookshot : C’est l’inverse du hook de pudge, un grappin qui happe la première unité sur son passage et amène le goblin à elle, en plus d’infliger 100/200/300 dommages et de stunner pendant 1/1.5/2 secondes autour de la cible. Range : 2000/2500/3000. Coût : 125 mana. Cooldown : 40/35/30.
Qui aura la plus grande entre pudge et lui ?
Cela fait donc pas mal de sorts à spammer, ce qui rend l’achat d’un arcane ring assez utile pour ce héros. Il est très bon pour engager un gank, le combo hookshot, Power Cog puis Battery Assault est assez efficace, peut-être même trop. Il faut voir si la communauté l’acceptera, pas comme le dernier héros inventé avant celui-là, l’Invoker, qui est banni des grands tournois et même de certains salons de jeux.
* Ajout du support d’autres langues : le chinois, le coréen et le russe. On pourra donc jouer avec ces 3 langues en plus de l’anglais, tout en prenant compte que chacun des joueurs d’une même partie puisse avoir son langage.
*La Réparation du bug des runes, dont on voyait l’animation s’éxécuter quand on passait sur un emplacement où un ennemi, avait pris la rune précédemment. Ce "plantage" pose un problème depuis les dernières versions : dans la 6.52d sur Warcraft 1.21b tout marchait, mais avec l’arrivée de la version 1.22 les runes n’apparaissaient plus. Alors la 6.52e est venue corriger ce bug, mais il est apparu donc le bug que la 6.53 corrige, mais cette dernière ajoute un nouveau héros peut-être pas encore bien équilibré. Un sacré fouillis. Des tas d’autres modifications ont été apportées, comme celle du choix des héros dans le mode -rd, le nerf du Soul Keeper qui perd 20 MS et gagne 0.2 seconde de casting point ou la refonte légère de Lycan.
Article rédigé par rEsiS
Téléchargement : getdota.com
Liens : Changelog, Dossier DotA est parmi nous
Déjà, quelques uns ont cru se tromper de site en arrivant sur getdota.com. En effet, le site accueille un nouveau design plus travaillé, moins basique que l’ancien. Outre l’étape de choisir un serveur assez rapide pour la télécharger rapidement, passons au vif de l’action, épluchons le changelog.
* Ajout d’un nouveau héros côté sentinelles : Goblin Clockwerk. Filons tester cela dans un match public en -ap donc pour voir ce qu’il a dans le ventre. Après une partie, j’ai trouvé ce héros sympa à jouer, peut-être parce que c’est juste un nouveau héros et que c’est toujours amusant de découvrir de nouveaux spells. Voici une petite carte d’identité du tas de ferraille.
Nom : Goblin Clockwerk
Type : Strength Melee
Stats :
- STR : 24 + 2.9 par niveau
- AGI : 13 + 1.2 par niveau
- INT : 17 + 1.7 par niveau
- MS : 310
Sorts :
- Battery Assault : Provoque un ministun toutes les 0.75 seconde, qui fait 20/40/60/80 dommages et qui dure 15 secondes. Coût : 75 mana. Cooldown : 32/28/24/20 secondes.
- Power Cog : Fait apparaître des sortes de balises enfermant le goblin et les unités à l’intérieur, et fait perdre une fois par balise 55/70/85/100 de vie et de mana aux unités à l’extérieur. Elles peuvent être détruites en 3 attaques mais sont immunisées contre la magie. Dure 3/4/5/6 secondes. Coût : 50/60/70/80 mana. Cooldown : 15 secondes.
- Rocket Flare : Lance un missile moyennement rapide pouvant être tiré sur toute la carte infligeant 100/133/166/200 dommages et révélant les environs où celui-ci est arrivé pendant 5/10/15/20 secondes. Coût : 50 mana. Cooldown : 30/25/20/15 secondes.
- Ultimate : Hookshot : C’est l’inverse du hook de pudge, un grappin qui happe la première unité sur son passage et amène le goblin à elle, en plus d’infliger 100/200/300 dommages et de stunner pendant 1/1.5/2 secondes autour de la cible. Range : 2000/2500/3000. Coût : 125 mana. Cooldown : 40/35/30.
Cela fait donc pas mal de sorts à spammer, ce qui rend l’achat d’un arcane ring assez utile pour ce héros. Il est très bon pour engager un gank, le combo hookshot, Power Cog puis Battery Assault est assez efficace, peut-être même trop. Il faut voir si la communauté l’acceptera, pas comme le dernier héros inventé avant celui-là, l’Invoker, qui est banni des grands tournois et même de certains salons de jeux.
* Ajout du support d’autres langues : le chinois, le coréen et le russe. On pourra donc jouer avec ces 3 langues en plus de l’anglais, tout en prenant compte que chacun des joueurs d’une même partie puisse avoir son langage.
*La Réparation du bug des runes, dont on voyait l’animation s’éxécuter quand on passait sur un emplacement où un ennemi, avait pris la rune précédemment. Ce "plantage" pose un problème depuis les dernières versions : dans la 6.52d sur Warcraft 1.21b tout marchait, mais avec l’arrivée de la version 1.22 les runes n’apparaissaient plus. Alors la 6.52e est venue corriger ce bug, mais il est apparu donc le bug que la 6.53 corrige, mais cette dernière ajoute un nouveau héros peut-être pas encore bien équilibré. Un sacré fouillis. Des tas d’autres modifications ont été apportées, comme celle du choix des héros dans le mode -rd, le nerf du Soul Keeper qui perd 20 MS et gagne 0.2 seconde de casting point ou la refonte légère de Lycan.
Article rédigé par rEsiS
Téléchargement : getdota.com
Liens : Changelog, Dossier DotA est parmi nous
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Une question que je me posais : est il normal qu’on n’ait vu aucun match dota sur scene durant tout le weekend eswc alors qu’on se payait du pes pas du tout interessant à regarder tous les jours (alors que pes n’est même pas une compet officielle...)?
c’est pas plus compliqué que du war3 et ca se joue avec autant de pc que cs donc je vois vraiment pas la raison de ce manque d’interet pour dota...
Comment Edited by korneflakes on 10.07.08 23:32:17
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Je suppose que pour San Jose ils s’arrangeront mais ici, ils ont choisit de mettre de côté.
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
PES est un jeu de foot tout aussi incontournable dans le style que FIFA et fait un carton à chaque sortie.
C’est l’accessibilité qui change la done.
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
M’enfin, c’est un gobelin aussi.
Tb un petit peu moins imba une fois stuffé, vu qu’il perd en mouvement speed.
Si quelqu’un a vu les modifs sur lycan, qu’il le signale.
ah oui, le mode RD est devenu vraiment classe!
Comment Edited by cous on 11.07.08 11:33:03
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
EDIT : aura de lycan, increase dmg, est désormais général, une fois cast ( un peu comme rylai et son passif )
Comment Edited by cous on 11.07.08 12:54:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Ce qui fait qu’une partie dure de 40 min à 1h30 en général, mais vraiment le plus souvent on tombe sur un peu moins d’une heure.