Au départ, il y en avait seize, aujourd'hui il n'en reste plus que deux. La compétition reprend ce samedi avec la grande finale de la phase éliminatoire, qui sera sacré champion du monde de la saison 2017 ?
Preview écrite par Waulk & Flamm
Dénomination : 2017 World Championship - Main Event Playoffs - Finals
Dates : le 4 novembre à 08h00
Lieu : offline / National Stadium (Bird's Nest)
Equipes : 2 équipes. Les gagnants des demi-finales
Format : Arbre à élimination directe
- Matchs en BO5
- Patch Note 7.18
Aujourd'hui nous assistons à notre premier remix d'une finale du mondial dans une autre finale du mondial (Finalception? Mondialception?). À la rédaction, nous avons aussi choisi de faire un remix en cette occasion. (Et en plus, c'est super original. On est sur que personne a fait ce remix avant. Les singes ça compte pas.) Alors c'est notre dernière preview de l'année compétitive mais avant, faut qu'on revoie les bases. Je vais faire une intro simple, où je vais écrire des choses simples, parce que vous êtes trop cons. Simple, basique, ok.
LoL est un jeu qui se joue à 5 à la fin c'est la Corée qui gagne. (Simple)
Si tu joues ailleurs pour des millions la défaite sera ta seule compagne. (Basique)
Avoir 12k d'avance ne signifie rien si tu joues contre des Coréens. (Simple)
Dès qu'ils débarquent en compétition ta région ne gagnera plus rien. (Basique)
Si tu mets Faker en 0/10, au final il va quand même carry. (Simple)
kkOma est plus intelligent que toi, dans son piège tu es déjà pris. (Basique)
Ambition dans la jungle, leurs plans de jeu ont déjà volé en éclats. (Simple)
Ruler/CoreJJ sont surcôtés mais en finale ils sont encore là. (Basique)
Basique, simple, simple, basique.
Basique, simple, simple, basique.
The gap is not closing, the gap is not closing.
The gap is not closing, the gap is not closing.
SKT T1, colosse aux pieds d'argile ?
Si les champions en titre ont moins tremblé en demie qu'en quart, ce ne fut quand même pas une promenade de santé. Les Coréens peuvent sans doute remercier en partie Mlxg qui une fois de plus a oscillé entre l'excellence voire même le divin et le Cuivre 4. Cette demi-finale n'a pas plu à tous les fans, certains estimant que mettre un Faker aussi brillant sur un personnage aussi limité que Galio est un incroyable gachis de talent (et de charisme). Il faut quand même y reconnaître une froide efficacité contre des RNG qui ne trouveront jamais réellement la faille pour le gêner. Même dans les parties où son équipe était dominée, le midlaner des SKT trouva toujours les opportunités pour limiter la casse en vengeant son ou ses coéquipiers tombés. Mais Faker n'est pas juste un tueur, c'est aussi un joueur capable de se sacrifier en attirant plusieurs ennemis sur lui pour permettre à ses partenaires de s'enfuir ou de se repositionner pour défendre un objectif. Playmaker, teamplayer, vengeur, destructeur, surfeur ascendant snowboarder, Faker est aujourd'hui encore le meilleur joueur de la planète et son équipe comptera grandement sur lui pour remporter son quatrième titre.
Mais si SKT semble beaucoup se reposer sur Faker, des indices subtils nous laissent penser que l'équipe aura encore énormément monté en puissance pour cette finale. Le premier signal très fort fut envoyé par le duo Bang/Wolf. Décriés tout au long du championnat comme en dessous des botlanes comme PraY/Gorilla ou Uzi/Ming, le duo SKT s'est offert le premier sang sur Ming en 2v2 lors de la seconde manche. Certes Varus est meilleur que Twitch en début de partie mais quand même, le signal est bien là. Bang et Wolf sont plus discrets mais les SKT leur font toujours énormément confiance et c'est en partie pour cela que kkOma peut se permettre de laisser Faker sur un personnage ayant peu de dégâts en fin de partie, Bang sera là pour prendre le relai. Cette saison, quand les SKT étaient en difficulté, Blank enfilait son costume de super-héros et venait sauver son équipe. Lors de cette demi-finale, ce fut au tour de Peanut de remplacer son partenaire et de conduire l'équipe vers sa troisième finale consécutive. Une fois encore, le message fut très fort. Les SKT sont aussi forts avec Peanut qu'avec Blank et il faudra compter dessus. Le dernier message envoyé fut un peu plus subtil mais reste significatif. Bien que Huni ait connu des premières manches compliquées où il fut la cible priviligiée de Mlxg, l'ancien Fnatic a réussi à garder son calme et son sang-froid. Sa confiance en son toplaner est suffisante pour que kkOma lui laisse à chaque fois la possibilité de gagner ses duels pour apporter de la pression via le split push (nous ne disons pas que cela se passe comme ça à chaque fois mais Huni n'a jamais de match-up où il n'a aucune chance de remporter son duel). Les SKT sont devenus un véritable équipe où tous les joueurs ont trouvé leur place, où chacun peut apporter sa contribution à la victoire finale et ils ont bien l'intention de ne faire qu'une bouchée des SSG.
Samsung : Ce n'est même pas ma forme finale !
Leurs rivaux ont d'ailleurs connu un parcours similaire, avec une phase de groupes peu convaincante avant une énorme montée en puissance en quart puis en demi-finale. Les principaux atouts des SSG se retrouvent dans deux phases de jeu : les combats d'équipe et la prise d'objectifs. L'une des caractéristiques des SSG dans ce tournoi, encore plus que SKT, est leur superbe macro. Si les deux équipes sont dans des situations similaires (c'est-à-dire à peu près le même écart à l'or et le même nombre de joueurs en vie), les SSG parviennent toujours à récupérer plus d'objectifs que leurs adversaires. Il est évident que contrairement à d'autres équipes qui essaient d'abord de tuer des joueurs pour prendre des objectifs ensuite, les SSG sont entièrement tournés vers la prise d'objectifs, et la vie de leurs membres n'est que secondaire. L'équipe est aussi brillante lors des teamfights et même si elle est en retard, elle peut parfaitement réussir à en remporter un. Les joueurs perdent rarement leur sang froid, nous en avons eu l'illustration parfaite en seconde partie du match SSG/WE. À 24:58, Condi et Xiye réussissent un engagement sur CoreJJ et sa Janna, épaulés par un ultime du Rumble de 957. Le support des SSG réagira parfaitement, attirant les ennemis à lui et se maintenant en vie en utilisant tous ses sorts au moment parfait pendant que son équipe découpe les joueurs WE obnubilés par leur support. Cette action montre que les SSG peuvent réagir parfaitement même quand ils n'ont pas l'initiative.
Mais ce style basé autour de la prise d'objectifs et d'excellents combats regroupés n'est pas forcément la seule arme des SSG. Lors de la dernière partie contre WE, ils essayèrent un style de jeu beaucoup plus agressif, où Ambition fut beaucoup plus actif en début de partie et où CoreJJ n'hésita pas à quitter la voie du bas pour apporter le surnombre sur la voie du milieu. Certes, ce style connut moins de succès avec un Ambition pas toujours pertinent dans ses prises de décision, où nous avons senti que le joueur était moins à l'aise dans l'attaque que dans la riposte. Il ne faut cependant pas oublier que les SSG ont un autre jungler à qui ce style de jeu convient parfaitement: Haru. S'il est très peu probable que ce dernier joue plus d'une partie, il pourrait parfaitement rentrer pour proposer une composition inédite et surprendre ainsi les champions en titre. Les deux équipes sont incroyablement proches au niveau de leur style, les deux toplaners jouent exactement le même genre de champions et si CuVee est meilleur sur Camille, Huni possède un Trundle bien plus convaincant. Les deux joueurs sont extrêmement à l'aise sur Gnar et peuvent jouer Jayce tout en n'oubliant pas que les deux toplaners sont avant tout des joueurs de tanks.
Les deux ADC ont également proposé exactement les même choses, jouant certes les champions qui brillent avec un Encensoir Ardent, mais ont également sorti le Varus one-hit (Guinsoo, Au bout du rouleau, etc.) avec succès. On ne présente plus Faker et Crown, d'ailleurs nous irons plus vite en vous disant que les deux midlaners ne jouent pas Wukong mais peuvent sortir tout le reste. Le pick Galio sera sûrement contesté même si Crown a montré qu'il avait une réponse à ce sujet avec Malzahar. Bien à leur aise dans la meta, CoreJJ et Wolf ont vraiment joué le même genre de champions. Bien que le support SKT en ait joué plus que CoreJJ, le style reste globalement le même et la confrontation promet d'être intéressante. Il ne faut pas oublier la Zyra du joueur Samsung qui pourrait poser des problèmes à un champion comme Twitch et qui pourrait s'intégrer dans une composition très agressive, dont la stratégie serait : gagner la ligne, faire fructifier l'avantage, finir la partie avant 30 minutes. L'avantage pour les SKT vient plutôt de la jungle, où, même si Blank et Peanut ont un style différent, tous les deux sont polyvalents alors qu'Ambition et Haru le sont moins.
Les monstres suisses
Il nous faut aussi parler des choix des deux équipes. Globalement, SKT et SSG ont tendance à préférer prendre un Hérault qu'un Dragon, les deux équipes essaient tout le temps de récupérer (ou préparer) cet objectif après la prise de la T1 top alors que le Dragon, même Infernal, n'est pas systématiquement tenté (ou préparé) après la prise de la T1 bot. De plus, les SSG adorent courir au Baron Nashor dès qu'ils ont pris un léger avantage sur la carte, que ce soit pour prendre le buff ou pour forcer leurs opposants à initier un combat où ils n'ont pas l'avantage. Les SKT préfèrent généralement prendre d'abord les T2 avant de s'intéresser à la Main du Baron mais il est très rare que l'une des deux équipes tente d'assiéger une première T3 sans ce buff.
Les deux formations n'hésitent pas à le tenter dès la vingtième minute et le côté haut de la carte sera un énorme enjeu dans cette finale. Si nous devions schématiser grossièrement, nous dirions que les SKT ont l'avantage en tout début de partie puis que les SSG sont meilleurs de la 15ème à la 40ème minute, moment où SKT repasse devant. Cela reste très grossier, vu que les SSG peuvent aussi jouer des compositions agressives dès le tout début de la partie et que les SKT sont très doués pour ne pas se faire attraper, laissant peu de chances aux SSG de pouvoir initier des Barons tranquillement en midgame, ce qui gênerait leur domination. Ce match sera très ouvert, entre deux équipes tout aussi proches sur certains aspects que différentes sur d'autres, et qui sont montées en puissance tout au long du tournoi. Nous ne voudrions pas parler pour vous mais ici, nous avons hâte d'être samedi.
Samedi 4 novembre - Playoffs |
||||||
BO5 | ||||||
Grande finale |
08h00 | SKT | 0-3 | SSG |
Revivre la finale :
Crown : "Je me suis vraiment bien amusé"
Ruler : "Je n'aurais jamais rêvé l'emporter 3-0"
CuVee: "Nous étions meilleurs en teamfights"
|
SK Telecom T1 | ||||||
Heo "Huni" Seung-hoon | Toplane | ||||||
Han "Peanut" Wang-ho | Jungle | ||||||
Lee "Faker" Sang-hyeok | Midlane | ||||||
Bae "Bang" Jun-sik | Carry AD | ||||||
Lee "Wolf" Jae-wan |
Support |
||||||
Kang "Blank" Sun-gu |
Sub Jun |
|
Samsung Galaxy | ||||||
Lee "CuVee" Seong-jin | Toplane | ||||||
Kang "Ambition" Chan-yong | Jungle | ||||||
Lee "Crown" Min-ho | Midlane | ||||||
Park "Ruler" Jae-hyuk | Carry AD | ||||||
Jo "Core JJ" Yong-in |
Support |
||||||
Kang "Haru" Min-seung |
Sub Jun |
Modifié le 17/04/2019 à 15:20
Modifié le 17/04/2019 à 15:20
Modifié le 17/04/2019 à 15:20
C'est un tournoi, c'est quelque chose de ponctuel. On s'en fout que G2 soit meilleur sur la saison ou soit capable de mieux faire en bo5. Le truc c'est qu'ils n'iront pas. Oui ils ont eu un tirage difficile. C'est souvent le problème avec les chapeaux plus l'impossibilité de rencontrer en poule des membres de sa région. Mais l'an dernier avec une poule totalement similaire à celle qu'à eu fnatic... G2 finit bon dernier il me semble.
Ils sont bons en bo5, pas en bo1 ? A eux de travailler la chose... C'est surtout un problème de mental selon moi. Si les mecs ne sont pas capables d'etre aggressif avec 4k gold d'avance et jouent passifs dzns le match aller contre RNG c'est aussi la faute du format ?
Modifié le 17/04/2019 à 15:20
C'est encore plus grave dans le cas d'une petite région, tu envoi ta meilleur team en BO5 mais toute ta région sera jugée sur les résultats de cette team en BO1, et si elle fait de bon résultat tu peut espérer obtenir un peu plus de places dans les compets inter. Résultat tu peut envoyer une team nulle en BO1 et quelque sois le niveau de ta région, ta région passeras pour une région faible (On pourrais prendre l'exemple de team one, j'ai pas trop envie de juger le niveau de la région Brésil sur les résultats d'une team qui a fait 3e sur 8 en BO2 et qui as gagné les BO5 et qui joue les words en BO1).
Garder le BO1 pourquoi pas mais ATM la phase de BO1 est beaucoup trop couperet et une team qui peut rivaliser avec les meilleurs en BO5 peut ne pas passer. Perso mon format ideal serais 4 poules de 6 avec les 2 premiers en winner bracket et les 2 suivant en looser bracket. ça laisse déjà beaucoup plus de marge aux équipes sans pour autant escamotter la phase de BO1 (C'est un bon juste milieu entre donner de l'importance a la phase de BO1 sans que des équipes pas si mauvaise que ça en BO1 mais forte en BO5 puisse passer)
ça rallonge la phase des world mais ça au moins le mérite de supprimer les play-in (Donc ça rallonge pas tant que ça le calendrier du coup).
Ou on peut trouver l'analyse de Thorin ?
Modifié le 17/04/2019 à 15:20
Sinon le looser barcket a toujours était une fausse bonne idée miracle . Je comprend absolument pas pourquoi c'est aussi populaire dans la communauté gamers . Que cela soit en sport ou en esport tu rejoues les matches le lendemain le résultat seras totalement différent peut importe le format .
Le sport c'est pas une science le fait qu'il est un système couperet ne rend pas le système nul .Personne de sain d'esprit peut dire que G2 serait sortie de n'importe quel autre groupe à coup sure .
Le looser bracket ça a aussi des gros défauts pourquoi ça serait plus juste qu'une même matche dans le looser bracket/winner bracket contre la même équipe est une différence de poids et donc que gagner dans le winner bracket est moins d'importance que de gagner dans le looser . Typiquement YG qui se fait battre par les thailandais dans le winner bracket qui les rejoues un matche plus tard et qui les bats dans le looser bracket et qui se qualifie pour les Play In .
Le fait qu'il y est 2 phase distinctes qui demande 2 choses différentes est au contraire une bonne chose . Cette histoire de B05 poule blabla c'est juste de l’excuse bullshit . Les Coréen ça fait des années qu'ils ne font plus de bo1 et ça les empêches pas de rouler sur les poules quasiment chaque année.
Si t'es incapable de rivaliser en B01 je vois pas pourquoi tu mériterais de te qualifié il y a 6 matches t'as le temps de t'adapter c'est pas comme si t'étais éliminé après de 1 bo1 si tu joues bien t'as ta chance G2 ne l'a pas saisit c'est tout .
Modifié le 17/04/2019 à 15:20
Modifié le 17/04/2019 à 15:20
4 groupes de 4. Phases de groupes en BO1, match aller retour (comme maintenant). Le premier passe direct en quart. Le dernier est éliminé. Le deuxième et le troisième se battent en BO3 afin de passer en quart de final. Puis, à partir de quart de final, BO5. On aura BO1, BO3 et BO5.
Et je voudrais rajouter un truc comme quoi G2 meilleur team BO5 etc... Quand tu es une TOP team, tu te dois d'être bon en BO1, BO3 et BO5. Voir même BO7 s'il faut ! Ce n'est pas une excuse ! Même si oui, G2 est tombé dans un groupe difficile, mais comme dit, tu te dois de battre tout le monde (ou presque) quand tu te considère comme une grande équipe.
Pour Fnatic, ils ont 2 rookies, dont 1 arrivé en moitié de spring split, qui au début d'année, jouait de chez lui s'il vous plait, et se retrouve au world ! Avec un support RECONVERTI (Ex-mid puis ex-adc), un toplaner dont on dit chaque année mort, et un adc qui avait de gros problèmes privée. Compte tenu de tout ça, je pense que leur performance est vraiment belle.
Modifié le 17/04/2019 à 15:20
G2 seed 1 EU. Albus Nox, WC.
Classement : Rox, Albus, Clg, G2.
2017 : Longhzu, seed 1 Coreen. IMT seed 2 NA.
Fnatic seed 3 EU. Gam, WC.
Classement : Longhzu, Fnatic, Gam, IMT.
Mais beaucoup justifient la perf de fnatic comme une chance au tirage pendant que g2 a pas eu de pot.
Il faut arrêter de dire que c'estjuste le tirage... Même avec un "facile" ils passent pas l'an dernier.
A contrario, TSM avaient une poule avec Samsung RNG et Splyce et tout le monde les a taunt pour ne pas etre sortis de poules...
Cherchez l'erreur...
Modifié le 17/04/2019 à 15:20
Aprèès voilà G2 aurait pu faire mieux cette année, le facteur qui a tout boulversé est le fait que RNG mettent un 2-0 à SMG alors qu'un 0-2 permettait le tie break mais bon maintenant c'est du passé tout ça et on peut plus revenir en arrière !
Faut soutenir MSF qui ont fait une bonne première game et qui peuvent je pense aller chercher un petit Seed 1 parce que WE n'est pas hors de portée et que TSM c'est pas du tout "la meilleur équipe western" et c'est prenable par MSF aussi :) !
Modifié le 17/04/2019 à 15:20