Alors que le monde se remet lentement mais surement de la déferlante The International, le nombre de joueurs de DotA 2 ne cesse de grandir. Le jeu de valve s'octroie un nouveau million de joueurs uniques, deux semaines seulement après avoir dépassé la barre des 5 millions.
Une santé de fer
Surfant sur l'engouement s'étant créé lors de sa sortie officielle, le tout amplifié par une édition de The International, unanimement reconnue par toute la communauté eSportive comme le plus grand évènement de toute l'histoire de la discipline, DotA 2 n'en fini plus de grandir. Passant de 3 millions à 4 millions de joueurs uniques en une semaine, puis de 4 à 5 millions en 10 jours, le jeu de Vavle fait donc tomber un nouveau record de la plateforme Steam, celui de la plus grande croissance dans la catégorie Free To Play.
En parallèle de cette croissance fulgurante, DotA 2 a aussi battu son propre record de jeu le plus joué de Steam, en passant au-dessus de la barre des 500 000 joueurs simultanés. Notons enfin que la bêta fermée du jeu vient de débuter en Chine et en Corée du sud, les joueurs de ces deux pays n'apparaissent donc pas encore dans les chiffres officiels, et la non-utilisation de Steam, principalement en Chine où le jeu sera distribué par la société Perfect World, rend difficile les estimations.
Nul ne remet néanmoins le succès de DotA 2 en question, les prochains mois devraient nous réserver encore d'autres surprises.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Cher Julien, merci pour ce commentaire fort aimable.
Comme précisé par 54, merci de participer à l'effet streisand de nos posts, les responsables ne seront avertis que plus rapidement.
Cordialement...
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Les 2 jeux ne se jouent pas de maniéré identique et c'est ça qui est intéressant. Les rôles dans les équipes sont différents, le farm est différent, la mobilité des héro est différentes, les récompenses en fin de game sont différentes, etc ...
Je suis sure que les "lolistes" qui se font les détracteurs de Dota, n'ont jamais pris le temps d'essayer le jeu. Mon but n'est pas de descendre Lol (qui est un bon jeu malgré tout) mais Dota a eu de bonnes idées comme, entre autres, de permettre de choisir avec (ou contre) qui on veux jouer nos game (des asiatiques, des africains, des américains, des européens, ...) ou encore de Trouver / upload/ lire des replays de partie.
Sinon très objectivement, Dota 2 me semble plus dure à jouer, ou tu du moins, les possibilités d'actions en solo ou en team sont plus nombreuses sur le jeu de valve que sur celui de Riot, ce qui rend dota plus difficile a bien maîtrisé mais c'est ce qui le rend presque plus spectaculaire. (Cf TI3)
Le seul regret que j'ai par rapport à Dota c'est l'absence d'un ladder (de joueur ou d'équipe) après peux être que je n'ai pas assez farfouillez dans les différents options du jeu.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Y'a un jeu pour les hardcore gamers et un jeu pour les casu, vous faites votre choix et après, assumez le fait de jouer à un jeu avec un skillcap ridicule mais dans tout les cas vous devriez vous faire tout petit parce quya vraiment aucun mérite à être un joueur correct à ce jeu.
Et si vous êtes pas fichu de voir que vous jouez à un dota complétement dépouillé de toute sa complexité qui devient juste un jeu teamplay sans réelles difficultés individuelles, allez faire 200 games de dota2 et revenez poster un vrai avis sur le jeu et pas un " j'aime pas les graphismes", un "le jeu est pas intuitif" ou " le shop c'est de la merde"..
Et si vous voulez un argumentaire détaillé du pourquoi c'est un dota pour les noobs je peux reposter le pavé que j'ai écrit y'a quelques semaines.
En attendant on se régale encore sur les replays de Ti3 c'était vraiment exceptionnel.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Ensuite pour jouer en team tu rajoutes énormément de chose (communication/ban sensé/stratégie général avec les swap de lane etc)) que tu peux pas trop trop faire en soloQ.
Ce que je veux dire avec tout ça, c'est que potentiellement en lane 1v1 un platine peut win contre un pro. Par exemple s'il tombe sur un match-up qu'il connait bien..la différence c'est que le pro va connaître +-50-100 match-up différent, maintenant c'est pas un truc que tu vois en game en te disant "oh putain il est trop bon", ça ne se remarque pas/peu. Et ceux qui me disent "OMG mais aux LCS ils font des moves de fou!!" je leur répond: oui, par rapport à la soloQ..parce qu'ils communiquent. Ou alors sur certains héros un peu particulier, comme Zed, Leblanc, qui permettent de se "flash" un peu partout et de brain les adversaires. Mais en général, le "move de fou" se résume à une bonne prise de décision, un flash-ultime bien placé et la team qui suit. Niveau skillcap on a vu mieux.