L’élimination de l’équipe Fnatic a un goût plus que particulier dans la bouche des fans européens.
Le match Fnatic vs OMG restera dans l’Histoire de l’Esport comme une triste référence pour les européens. La partie, mal engagée pour sOAZ et ses coéquipiers a failli tourner en leur faveur lorsque le français a tenté une backdoor. Il ne manquait qu’une auto-attaque pour assurer la victoire aux Fnatic après que l’aide de Cyanide et xPeke ait mis à mal le Nexus adverse, mais un bug en a décidé autrement :
La communauté a rapidement détecté un problème sur le back du Kha’Zix qui a permis aux joueurs OMG de ne pas perdre la partie. Nos confrères du site loltracker.com se sont penchés en détails sur le sujet dans un excellent article rédigé par Philidia qui explique en détail ce qu’il s’est passé.
A l’heure où nous écrivons ces lignes, RIOT a décidé de ne pas rejouer le match et ne devrait pas changer d’avis d’ici là malgré les preuves incontestables de la présence d’un bug comme le montre cette vidéo.
Tous les éléments étant réunis pour se faire une idée précise sur la question, la rédaction *aAa* a souhaité lancer un sondage pour connaître votre avis. Selon vous, RIOT aurait-il dû faire rejouer le match ?
N’hésitez pas à développer votre pensée en commentaires.
Modifié le 17/04/2019 à 14:36
Modifié le 17/04/2019 à 14:36
D'autant que la plainte est plutôt venue de reddit que de fnatic, dont les membres a l'issue du match se sont contentés de twitter "gg OMG" a la fin du match, et non pas de réclamer un rematch.
De même, je vois pas comment un sondage sur ce site pourrait être représentatif de l'avis général de quelques manière que ce soit étant donné la partialité du public (Fnatic équipe des lcs avec deux français, qui plus est ex aAa).
Bref, je trouve que cette histoire n'est qu'un gros circlejerk qui n'a de source que dans la déception des fans européens.
#7 Sur le match en question, il y a eu pause ingame, constatation du bug et réclamation. De plus, on parle d'un bug influent profondément sur les mécaniques de jeux, bien que les deux ait pu décidé de l'issue d'une partie, l'autre reste bien plus anecdotique.
Modifié le 17/04/2019 à 14:36
La bubble de Nami avant correction du bug, le bump etait 0.5sec plus long que le tooltip.
Aucune partie de remake et le champion a pas été disable pour autant.
Enfait le homeguard "bug" est là depuis toujours et se répète a chaque fois. Le remake n'est envisageable que lors de bug non récurrent. (Aatrox W)
Modifié le 17/04/2019 à 14:36
Modifié le 17/04/2019 à 14:36
Si riot doit remake même lorsque les équipes ne le réclame pas parce que la communauté reddit a trouvé un bug au cours d'une game, on finit les worlds en 2019.
Modifié le 17/04/2019 à 14:36
Modifié le 17/04/2019 à 14:36
Exemple : Le q de lee sin doit infligé 80 dmg mais IG il inflige que 70 a chaque fois. Bug car cela fonctionne pas comme prévu mais c'est tout. Vu que dans tout les cas il fera jamais 80 dmg In game.
Pour Aatrox il y a des games avec la regen normal (3 autos) et d'autres 2 autos. Et pour la game il me semble bien que le match up c'etait renekton/aatrox largement en faveur de renek a l'époque et le bug lui a permis de ne pas se faire démolir en lane donc Oui l'impact etait enorme
Modifié le 17/04/2019 à 14:36
Modifié le 17/04/2019 à 14:36
Modifié le 17/04/2019 à 14:36
Edit : Upon discovering the bug, the disadvantaged team correctly paused and identified the problem, which was easily visible and verifiable upon replay. At this point, the referee should have prompted the disadvantaged team to decide whether they wanted a full game remake or not, but did not. To be clear, this choice will only be offered in the case of a visible and verifiable bug that occurred immediately before the pause; teams will not be allowed to demand a remake significantly after the point where the bug could be determined to be known by the players. This instance met that qualification, and would have resulted in a game remake, had the team known of their ability to request such an event or had the referee asked them directly.
Given that the disadvantaged team did pause to identify the bug, but was not properly apprised of their ability to have a remake by the referee on stage, we do not feel that the game was completed under fair conditions. As such, we will be remaking the SK-Gambit game at the conclusion of the LCS matches on Friday, March 28th, and the previous result will be voided.