Équilibrages des objets
Encensoir Ardent
Propriété Passive Unique : l'efficacité des soins et des boucliers est diminuée de 10 à 8%.
Couperet Noir
Propriété Passive Unique : la diminution d'armure change de 4% (cumulable 6 fois jusqu'à 24%) à 5% (cumulable 6 fois jusqu'à 30%).
Idole Interdite
Propriété Passive Unique : l'efficacité des soins et des boucliers est diminuée de 8 à 5%.
Tueur de Géants
Propriété Passive Unique Tueur de géants : change de 1% de dégâts bonus par 100 PV de différence à 1% de dégâts bonus par 200 PV de différence. La différence maximum prise en compte passe de 1000 à 2000 PV.
Salutations de Dominik
Propriété Passive Unique Tueur de géants :
Dégâts bonus augmentés de 20 à 25% contre les ennemis ayant plus de PV que vous.
Ratio supplémentaire change de de 2,5% par 100PV de différence à 2,5% par 200PV de différence.
Différence maximum de PV prise en compte passe de 1000 à 2000.
Creuset de Mikael
Propriété Passive Unique : efficacité des soins et des boucliers diminuée de 20 à 15%.
Redemption
Propriété Passive Unique : efficacité des soins et des boucliers diminuée de 10 à 8%.
Salut (Ornn)
Propriété Passive Unique : efficacité des soins et des boulciers diminuée de 10 à 8%.
Larme de la Déesse
Propriété Passive Unique Charge de Mana : ne se déclenche plus après l'utilisation de compétences mais après les "dépenses de mana".
Manamune
Propriété Passive Unique Charge de Mana : ne se déclenche plus après l'utilisation de compétences mais après les "dépenses de mana".
Tiamat
AD augmenté de 20 à 25.
Hydre Tytanesque
AD augmenté de 35 à 40.
Équilibrage des Runes
Les statistiques bonus obtenues par la combinaison d'une branche principale et d'une branche secondaire ont été équilibrées lorsque l'arbre Sorcellerie est sélectionné en principal.
The Calamity (Sorcellerie et Domination)
AD diminué de 15 à 12.
AP diminué de 25 à 20.
The Cryptic (Sorcellerie et Inspiration)
AD diminué de 15 à 12.
AP diminué de 25 à 20.
The Incontestable Spellslinger (Sorcellerie et Précision)
AD diminué de 15 à 12.
AP diminué de 25 à 20.
The Ancient One (Sorcellerie et Volonté)
AD diminué de 15 à 12.
AP diminué de 25 à 20.
Poigne de l'Immortel
Nouveau
Les dégâts bonus deviennent des dégâts adaptatifs équivalents à 3% de votre vie maximum (anciennement dégâts magiques équivalents à 4% de votre vie maximum).
N'augmente plus de manière permanente vos PV max de 5 mais augmente votre AD et AP adaptatifs jusqu'à la sortie du combat. Vous gagnez 1% de vos PV max en AD adaptatif et 1,6% de vos PV max en AP adaptatif par activation de la Poigne de l'Immortel. Cet effet est cumulable mais se dissipe quand vous sortez du combat !
Les champions à distance ne gagnent plus 2PV de manière permanente lors qu'ils activent la Poigne de l'Immortel.