Cela faisait quelques semaines que la communauté attendait un petit patch, histoire de ranimer les débats sur la balance (bien que la pré-dominance actuelle des zergs suffise à cela). Et en ce frais 04 décembre 2012, Blizzard a décidé de passer à l'action et déploie un petit patch, pas très imposant mais assez important.
Tout d'abord les terrans reçoivent une légère modification de leurs troupes aériennes avec le retrait de la recherche du missile à tête chercheuse des corbeaux. Cette capacité est désormais disponible immédiatement.
Ensuite, et c'est probablement ce qui intéresse le plus les joueurs, les infestors ont reçu un bon nerf : le range du fungal passe de 9 points à 8, et les points de vie des oeufs des terrans contaminés sont réduits à 70 (contre 100). Cette dernière modification a principalement son importance dans le match up Protoss vs Zerg, les psystorms deviennent en effet beaucoup plus efficaces sur ces oeufs.
L'avis des joueurs
C'est à mon avis un bon test, ça peut avoir son influence sans pour autant changer la métagame.
*aAa* MiNiMaTh
C'est mérité, c'est un bon nerf.
*aAa* MarinLorD
Protoss c'est vraiment pas mal maintenant.
*aAa* Divi
J'pense que le nerf infestor va avoir un réel impact, en premier lieu la réduction de 1 de la portée qui va amener les infestors à être encore plus proches du combat, et du coup augmenter drastiquement leur chance de périr abominablement (du coup en terme d'efficacité c'pas la panacée) puis le nerf des pv des oeufs qui risquent eux aussi de mourir avant même d'avoir pu éclore ce qui, il faut le reconnaître, serait d'une tristesse incommensurable. En espérant que ça calme les crying babby terrans/protoss, puis de toute façon, c'est pas ça qui évitera aux mauvais joueurs de se faire fungal des paquets de 40 marines ou des stacks de 25 stalkers.
*aAa* Eeel
Nous imaginons qu'en tant que joueurs vous avez vous aussi vos propres avis, alors n'hésitez pas à applaudir ou maudir Blizzard dans les commentaires ci-dessous !
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
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Modifié le 17/04/2019 à 14:18
U mad patchzergs?
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Le nerf des HP de l'oeuf du terran infesté est justifié :)
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
"C'est honteux, on doit supprimer les infestors, les roachs, les hydras, les zerglings et les queens, honte à Blizzard, c'est un up Zerg caché"
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
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autant je veux bien admettre que les Z sont dominants, autant un joueur ne devrait pas parler de l'equilibre des races tant qu'il n'est pas Master ou GM, vu qu'il y a toujours moyen de battre un Zerg il suffit d'etre meilleur que lui.
quand je bas un adversaire jme dis que jai fais les meilleurs choix strategiques, pas que je suis imba...cest completement débile.
ceux qui whinent contre Z, assumez votre niveau et faites pas chier.
edit : au passage si ca devient plus dur de partir en midd/late game, les Zerfs feront encore plus d'attaques avant 10min, deja qu'on se fait insulter sans arret a cause de la reputation de cheeser en série, ca ne va faire qu'encourager la tendance....
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
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Vous allez pas me dire que le fungal one shoot un corbeau, c'est pas de notre faute si vous ne savez pas split vos corbeaux, le missile est tellement fort, meme si dans l'histoire tu perds 3-4 corbeaux, tu auras kill tout les broods,"
C'est pas de notre faute si vous ne savez pas split les broodlords.
lolol.
"c'est tellement imba vous pouvez rasé des bases easy, mais c'est un problème de fainéantise,"
Et le map control pour prévenir les drop prisme que tu ne fait pas, c'est quoi si ce n'est de la fainéantise ? :>
Le débat ne m'intéresse même pas mais le fond et la forme des tes arguments devraient se prendre un petit buff.
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Non, il y a 4mecs qui se sont adaptés, le reste ont suivis comme un troupeau parce que cette start counter tout et qu'il y a très (trop) peu de solution pour y faire face.
Arrêter de vous voiler la face, quand il y a des mecs qui ont jamais fais de résults qui arrivent à prendre des BO3 à des tops corréens parce qu'ils sont zerg c'est qu'il y a une erreur...
"utiliser plus le prisme c'est tellement imba vous pouvez rasé des bases easy" Ah... Comme si tu pouvais pas faire de drop en zerg pour faire la même? Les Protoss ont été forcés de jouer sur plusieurs fronts parce qu'avec GGLords/Winfestors en face à face tu dois micro comme un dingue alors que le mec tape 3 fungals, 1k de pop de marines contaminés et il attend...
Je vais pas faire un débat avec un mec bronze qui sait pas voir une unit telle qu'elle est... Les gens ont exagérés sur l'imba-titude des winfestors mais avoir la moitié de ton armée composée d'une unité de SOUTIEN c'est pas normal. Nuff said.
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Relis tes posts et si tu n'arrives pas à comprendre à quel point ils sont faibles sur tous les points je ne peux rien pour toi.
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Il devrait avoir un nerf très léger des protoss par contre une fois que tout le monde c'est adapté je pense.
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
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Nier que zerg est imba, c'est comme nier l'holocauste ( sur un sujet certes un peu moins graves).
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
laisser les joueurs pros commente et retourner faire du 4v4
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Il faut savoir que les zerg on peut de timing attaque en early mid sans être un peu "all-in" hormis avec les infestateur, il y a aussi le drop mais sa passe 1 fois pas 2.
De plus attaquer un protoss sur certaine map c'est juste impossible, et j'ai vraiment pas envie de me rettapper de l'hydralisk, roach corrupteur qui était trop dépendant de ta position se qui est quasiment impossible sur certaine map...
Moi j'aurais préféré que blizzard, comme David Kim l'avait dit, de up les unités des autres races que de faire un nerf sur l'infestateur...
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
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D'accord avec les idée de Sudosu et FunCa, bien que le nerf soit le bienvenue, l'unité restera trop polyvalente.
En ce qui concerne le Raven, j'ai peur que ce buff ait des effets secondaires en TvT notamment dans l'invitation au mecha.
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
m'enerve ce bolos ta quelle age serieux
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
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Bien que perso je préfère ça que l'époque où t'étais obligé de péter un Terran avant 10 minutes sans quoi c'était lose assuré.
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
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En attendant, si les "noobs" comme moi ne peuvent pas commenter la balance d'un jeu, il te suffit d'allez voir les interviews de tous les pro gamers depuis le patch zerg (on se demande pourquoi on l'appelle comme ça d'ailleurs...) et voir que 80% des non-zergs demandent un nerf sur le winfestor tandis que le reste est plus pour un up des autres unités, tous étant d'accord pour dire que c'est pas normal à l'heure actuelle...
P.S: Quand tu as dis "j’apprécis tes insultes et j'admire ton sens de la répartie tu m'épates, mais en m'écrivant ce message tu viens tout simplement de prouver à quel point je te suis supérieur." Tu avais déjà oublié ce que tu avais écris un peu avant? "une sous merde de ton genre"
Tes arguments sont aussi cohérents sur la balance que sur le reste on dirait...
EDIT: @eYeredd, Quand tu dis:
"Il faut savoir que les zerg on peut de timing attaque en early mid sans être un peu "all-in" hormis avec les infestateur, il y a aussi le drop mais sa passe 1 fois pas 2."
(déjà il m'a fallu relire 3fois pour comprendre le "on peut" qui est "ont peu"...) T'es genre... serieux?
Non parce que, en tant que protoss, n'importe quel push contre zerg est all-in, tu te fais reboot de plus en plus (les zergs ont appris à counter le 7gates robo, enfin...) après de ton côté du fais 150zerglings sur tes 4bases à 15min de jeu et tu rases le tout.
En passant ils ont toujours pas réglé le fait qu'un zergling puisse passer à côté d'un zealot en hold position sur un carré d'espace? Parce que c'est un peu con...
Modifié le 17/04/2019 à 14:18