Champions

 

 Sion

La régénération de base des PV a été réduite. Les dégâts de base du E ont été réduits, le ratio de dégâts du E a été augmenté et le E n'inflige plus de dégâts supplémentaires aux cibles secondaires. La réduction d'armure du E s'applique désormais aussi aux cibles secondaires et sa durée a été augmentée.

 

Les dégâts supplémentaires que Sion inflige aux cibles secondaires touchées par Cri du tueur sont trop élevés : il balaie trop facilement les vagues de sbires, son poke est trop important et il contrôle sa voie à trop longue distance. Maintenant que le E réduit l'armure de toutes les cibles touchées, les dégâts du A seront plus importants contre ces cibles et les joueurs auront de bonnes raisons de maximiser le A (au minimum, nous nous assurons que privilégier le contrôle du E ne se fasse pas sans compromis).

 

Stats de base

RÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV 10 toutes les 5 secondes ⇒ 9 toutes les 5 secondes

 

 E- Cri du tueur

DÉGÂTS DE BASE 70/105/140/175/210 ⇒ 65/100/135/170/205

RATIO DE PUISSANCE 0,40 puissance ⇒ 0,55 puissance

DÉGÂTS AUX CIBLES SECONDAIRES 130% ⇒ 100% aux cibles touchées par un ennemi repoussé.

RÉDUCTION D'ARMURE 20% pour la cible principale ⇒ 20% pour toutes les cibles touchées par Cri du tueur ou par un ennemi repoussé.

DURÉE DE LA RÉDUCTION D'ARMURE 2,5 secondes ⇒ 4 secondes

 

 R - Assaut inarrêtable

NOUVEAU LAISSEZ PASSER L'ultime de Sion n'est plus bloqué par le R - Partition impériale d'un Azir allié.

 

 

 Dr. Mundo

Le coût et le délai de récupération du R ont été augmentés.

 

Les changements du patch précédent ont permis à l'ultime de Mundo d'être plus satisfaisant, mais on peut actuellement l'utiliser n'importe quand sans jamais se tromper. Avec un délai de récupération et un coût plus élevés, il deviendra plus important de bien choisir quand l'utiliser.

 

 R - Sadisme

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 100/85/70 secondes ⇒ 110/100/90 secondes

COÛT 20% des PV actuels ⇒ 25% des PV actuels

 

 

 Poppy

La vitesse de déplacement a été augmentée.

 

Les changements de la dernière mise à jour visaient à rester les plus neutres possible en termes de puissance, mais ils ont malgré tout affaibli Poppy. Nous annulons donc la réduction de sa vitesse de déplacement pour que Poppy puisse plus facilement agir durant les combats (ou les initier).

 

Stats de base

VITESSE DE DÉPLACEMENT 340 ⇒ 345

 

 

 Zac

Le ratio de puissance du Z a été supprimé. Le ratio de puissance du E et du R a été augmenté.

 

Un peu comme avec Shyvana lors du précédent patch, nous voulons qu'un Zac qui privilégie les dégâts soit clairement différent d'un Zac tank. Si un Zac tank est suffisamment résistant pour coller à ses adversaires tout en spammant son Z, un Zac privilégiant les dégâts aura plus de mal à survivre. Nous retirons donc le ratio de puissance de son Z tout en augmentant les ratios de ses compétences à impact plus élevé, pour que Zac ait vraiment l'impression d'être une arme quand il achète des objets de dégâts.

 

 Z - Matière instable

SUPPRIMÉ RATIO DE PUISSANCE N'inflige plus des dégâts supplémentaires équivalents à 2% des PV max de la cible tous les 100 pts de puissance (les dégâts de base selon les PV max sont inchangés).

 

 E - Fronde

RATIO 0,70 puissance ⇒ 0,90 puissance

 

 R - Boing !

RATIO 0,70 puissance ⇒ 0,90 puissance

 

 

 Bard

Le coût en mana du Z a été réduit.

 

Le coût en mana du Z de Bard limite sa disponibilité, notamment durant la phase de laning. Nous réduisons donc ce coût afin que Bard puisse se soigner ou soigner ses alliés et avoir encore assez de mana pour avoir un impact sur la carte.

 

 Z - Don du gardien

COÛT 90 pts de mana ⇒ 70 pts de mana

 

 

 Kindred

 

Un petit buff pour lui faciliter la vie.

 

 

 Compétence passive - Marque de Kindred

NOUVEAU CHASSE EN MEUTE Si un allié tue un monstre de la jungle chassé dans les 6 secondes après que Kindred lui a infligé des dégâts, Kindred obtient tout de même un effet pour sa compétence passive.