Champions

 

 Kindred

 

Kindred, les Chasseurs éternels, sortira un peu après le déploiement du patch 5.19 ! Pour en savoir plus sur le nouveau champion de League of Legends, cliquez sur les liens ci-dessous :

 

Présentation du champion

Coulisses du champion

La bonne mort

 

 

 Garen

Le tourbillon frappe désormais les Criminels comme prévu.

 

Pour quelqu'un qui prétend faire partie des gentils, Garen ne se battait pas vraiment de façon honnête. Du coup, c'est à son tour de passer devant la Cour de Justice du Patch !

 

 E - Jugement

ET N'ALLEZ PAS DIRE QUE LE JUGE MENT Correction d'un bug à cause duquel Jugement infligeait au Criminel des dégâts équivalents à 1% des PV max de Garen, au lieu de 1% des PV max du Criminel.

 

 

 Miss Fortune

Le R a désormais un ratio de dégâts d'attaque supplémentaires.

 

La domination de Miss Fortune n'est depuis longtemps qu'un lointain souvenir, mais elle reste un choix évident quand on veut faire des combos et cribler de balles toute l'équipe ennemie. Nous cherchons à renforcer l'utilité de Miss Fortune dans les compos favorisant les combats d'équipes (où elle est déjà bonne), ce qui permettra à un Barrage de plomb bien placé de pouvoir transformer ses cibles en passoires vivantes. Enfin, en passoires mortes...

 

 R - Barrage de plomb

NOUVEAU RATIO PAR VAGUE A désormais un ratio de dégâts d'attaque supplémentaires de 0,1/0,175/0,25 par vague.

NOUVEAU RATIO TOTAL 0,8/1,4/2,0 dégâts d'attaque supplémentaires

 

 

 Shen

Le E réduit les dégâts des cibles affectées.

 

En bricolant un peu les scripts de Shen, nous avons remarqué que cet effet avait disparu depuis un bon moment, alors nous le remettons à sa place.

 

 E - Rush des ombres

LE BUG QU'ON NE VOIT PAS Correction d'un bug à cause duquel les ennemis provoqués n'infligeaient pas des dégâts réduits à Shen.

 

 

 Zac

 

Lors du patch précédent, nous avons réécrit le fonctionnement de la compétence Fronde pour corriger un bug à cause duquel le E de Zac n'allait pas aussi loin que prévu. Ce faisant, nous avons également remarqué que quelque chose n'allait pas avec le relâchement instantané de la compétence, alors nous avons instauré une portée minimum de 300 unités. Cela dit, à l'origine (avant tous ces changements de portée), le relâchement instantané de la compétence permettait de se projeter quelque part entre 0 et 300 unités de distance ; c'est à ça que nous revenons aujourd'hui.

 

TL;DR - Zac est de nouveau lui-même !

 

 E - Fronde

ÉLASTICITÉ UN PEU TROP INSTANTANÉE Correction d'un bug à cause duquel Fronde avait une portée minimum de 300 unités au lieu de 0.