Forêt torturée, Brèche de cristal et Abîme hurlant

 

 Détecteur Hextech

La récente mise à jour des Ombres jumelles a pas mal empiété sur le Détecteur Hextech, c'est pourquoi nous donnons davantage au Détecteur Hextech le rôle d'un objet tanky de déminage.

 

NOUVEAU RECETTE Codex méphitique + Gemme exaltante + 330 PO ⇒ Linceul de glace + Gemme exaltante + 330 PO

COÛT TOTAL 2000 PO ⇒ 2130 PO

PV +250 PV ⇒ +225 PV

NOUVEAU ARMURE +25 armure

NOUVEAU MANA +250 mana

SUPPRIMÉ PUISSANCE +40 puissance

RÉDUCTION DES DÉLAIS +20% (inchangé)

ACTIF Détection de camouflage (inchangé)

 

 

Forêt torturée et Brèche de cristal

 

 Torche noire

Ce changement est lui aussi provoqué par la récente mise à jour des Ombres jumelles. Globalement, nous savions que la Torche noire avait besoin d'être affaiblie, et quand nous avons commencé à voir l'accumulation de bonus de vitesse de déplacement sur les casters, nous avons senti que c'était le moment d'intervenir.

 

SUPPRIMÉ VITESSE DE DÉPLACEMENT +5% vitesse de déplacement

 

 

Forêt torturée

 

Maintenant que la moitié de la Saison 2014 est passée, nous avons pu déterminer comment mettre à jour la Forêt torturée pour l'adapter aux nouvelles mécaniques du jeu.

 

Les inhibiteurs réapparaissent maintenant au bout de 4 minutes (au lieu de 5).

Détruire un inhibiteur ennemi ne confère un buff qu'aux sbires de la voie concernée.

L'expérience et les PO des camps de la jungle s'adaptent mieux à la fin de partie.

 

Nous en avons aussi profité pour créer des itinéraires de jungling plus viables et pour régler certains problèmes liés au début de partie dans la jungle.

 

La relique de soin apparaît désormais au bout de 3 minutes (au lieu de 1:55).