Cadence mortelle (passif)

Ancien passif : supprimé !
Nouveau passif : Cassiopeia gagne une charge d'aspect du serpent pour chaque seconde qu'un champion ennemi passe empoisonné, et pour chaque unité empoisonnée qu'elle tue, sa puissance augmente de 1% toutes les 25 charges, jusqu'à un maximum de 375 charges.

      • A 50 charges : Morsure fatale (E) soigne Cassiopeia de 6/8/10/12/16 (+0.1AP)

      • A 150 charges : Cassiopeia gagne 30% de réduction des temps de rechargement

      • A 375 charges : Le bonus en puissance de l'aspect du serpent est doublé

 

Bombe nocive (A)

Confère à Cassiopeia plus de vitesse de déplacement en fin de partie mais, en contrepartie, inflige moins de dégâts.

Dégâts : 70/105/140/175/210 (+0.35 de puissance) sur 3 secondes

Vitesse de déplacement : 10/15/20/25/30%

Temps de rechargement : 4 secondes

Coût en mana : 40/45/50/55/60

• Délai avant l'application du poison augmentée de 0.05sec

 

Miasmes (Z)

Donne à présent un ralentissement plus conséquent mais en contrepartie un temps de rechargement plus grand ainsi que des dégâts réduits.

Dégâts par seconde : 10/15/20/25/30 (+0.1 de puissance) pendant 7 secondes

Temps de rechargement : 15 secondes à tous les rangs 14/13/12/11/10 secondes

Coût en mana : 40/50/60/70/80

Ralentissement : 25/30/35/40/45%

 

Morsure fatale (E)

Le sort est désormais BEAUCOUP plus fiable lorsqu'il s'applique sur des cibles empoisonnées et possède un ratio de puissance plus élevé en fin de partie. De plus, il rend également du mana lorsqu'une unité est tuée.

Dégâts : 55/80/105/130/155 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 de puissance)

Coût en mana : 30/45/60/75/90

Temps de rechargement : 5 secondes

Utilitaire : Rend désormais son coût en mana +3% du mana total de Cassiopeia lorsqu'elle tue une unité.

Utilisabilité : Vérifie désormais si la cible est empoisonnée.

 

Regard de la Méduse (R)

Temps de rechargement réduit mais, en contrepartie, des dégâts également réduits.

Dégâts : 150/250/350 (+0.5 de puissance)

Temps de rechargement : 120/110/100