[CASH PRIZE]

 

La deuxième saison proposera au total un cashprize total de $190 000 réparti comme suivant :

 

Tournois qualificatifs (Dallas, Columbus, ?, ?, ?) : $15 000

 

 - $5 000

 - $3 000

 - $2 000

4ème - $1 400

5ème - $1 000

6ème - $700 
7ème - $500 
8ème - $400 

 

Tournoi final : $120 000

 

 - $50 000 
 - $25 000 
 - $15 000 
4ème - $10 500
5ème - $7 500
6ème - $5 250
7ème - $3 750
8ème - $3 000

 

 

 

[MAPS]

 

  • MLG Metalopolis
  • MLG Scrap Station
  • MLG Shakuras Plateau
  • MLG Shattered Temple
  • MLG Xel'Naga Caverns
  • MLG ICCup Testbug
  • GSL Crossfire SE
  •  

     

     

    Sept maps constitueront le pool lors du circuit pro de l'année 2011. Sans surprise, on retrouve 4 maps plus que standards qui sont Metalopolis, Scrap Station, Xel'Naga Caverns et Shakuras Plateau. Le staff de la MLG a toutefois pris le temps de modifier un peu ces quatre maps pour ses compétions. A cela, on ajoute la map Crossfire SE, déjà dans le map pool de la GSL depuis le début de l'année, et la map ICCup Testbug. Enfin, une surprise qui n'en est peut-être pas une, la disparition de Lost Temple pour sa nouvelle homologue Shattered Temple. S'en est donc fini des tanks en mode siège en haut des falaises! La MLG a précisé qu'il s'agissait là des maps qui selon elle, étaient les plus neutres et les plus à même de fournir un beau spectacle.

    Certaines modifications ont été apportées aux maps: des building blockers ont été ajoutés en bas des rampes près des expansions naturelles des maps suivantes: Metalopolis, Shakuras Plateau, Shattered Temple, Xel'Naga Caverns et ICCup Testbug. Ceci permet d'empêcher aux joueurs de bloquer la rampe avec un groupe de bâtiments standard comme deux bunkers, ou encore trois pylones (Exemple sur Metalopolis). Sur Metalopolis et Shattered Temple, les points d'apparitions ont été modifiés : il ne sera pas possible de tomber en close-position sur ces deux maps (système de Shakuras Plateau). Enfin, sur Shakuras Plateau, il ne sera désormais possible que de tomber seulement en cross position. La MLG souhaite ainsi favoriser des games plus longues et plus portées sur la macro.

     

    Article original d'Ikse pour team-aaa.com