Même si Counter-Strike : Global Offensive est officiellement lancé depuis un peu plus d'une semaine maintenant, quelques bugs sont encore présents. Cependant, Valve ne délaisse pas son jeu après la sortie et effectue aujourd'hui une nouvelle mise à jour comprenant un changement important, la nouvelle interface du mode spectateur (ci-dessous).
La nouvelle interface, cliquez pour agrandir.
Comme en témoigne le screenshot ci-dessus, il semblerait que la communauté ait été entendue, en effet, un ancien joueur sur les différentes versions de CS du nom de Salvatore "Volcano" Garozzo avait proposé son idée du mode spectateur à travers un blog. Même si toutes ses propositions n'ont pas été retenues, le principal y est, à l'image du X-Ray qui est disponible en l'activant grâce à la commande "sv_competitive_official_5v5 1" dans la console. Un autre changement, utile pour les streamers, a fait son apparition grâce à cette mise à jour, il est désormais possible de changer de joueurs par le biais des raccourcis claviers de 0 à 9.
Cependant, la mise à jour ne comprend pas que la refonte du mode spectateur, elle permet également de corriger certains problèmes de son, il était parfois possible d'entendre certains bruits en étant à l'autre bout de la map. Voici les principaux changements :
Gameplay
▪ Ajustement des bruits de pas pour qu'ils correspondent à Source et 1.6
▪ Correction d'un problème de zoom de l'AWP après un rechargement.
▪ Correction du recul après avoir subi un impact.
▪ Correction d'un bug de pénétration des balles.
Interface
▪ Ajout du X-Ray pour voir ses propres coéquipiers lorsque l'on est mort.
▪ Impossible d'afficher/cacher manuellement le tableau des scores au changement de side.
▪ Correction de l'animation victoire du tableau des scores à la fin du match.
▪ Le compte à rebours clignote au début du match.
Général
▪ Correction de deux exploits :
1. Possibilité de mieux voir dans la fumigène lorsque l'on faisait un "boost" dans celle-ci.
2. Possibilité de voir à travers certains trains sur de_train_se et de_train.
▪ Correction de l'affichage des messages de fin de match.
▪ Changement des conditions de vote en mode compétitif.
Communauté
▪ Dans certains cas, les cvars des serveurs ne s'appliquaient pas aux clients.
▪ Correction d'un problème limitant le nombre de personnes sur un serveur à 25.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Car, quand ça passe mais que ça n’enlève qu'1 hp, c'est un wall inutile.
La vidéo de Vakarm montre les walls où les balles passent, mais on ne sait pas s'ils sont viable ou pas.
Pas besoin de correction pour un wall qui ne sera jamais utilisé.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
lol.
Cdt,
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Pareil pour certain wallshot.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Modifié le 17/04/2019 à 14:08
Le wall corn depuis GA c'est impossible sur 1.6. C'est valable pour l'inverse d'ailleurs.
Les bug flashs ont été supprimé sur 1.6, il y'a à peu près 2 ans je crois.
Le truc des 20 % de walls utilisé ça n'a juste aucuns sens.
Modifié le 17/04/2019 à 14:10
le flashbug a été corrigé par un mappeur, drax. mais pas par valve. donc si le correctif n'est pas appliqué côté serveur, le bug reste présent.
Modifié le 17/04/2019 à 14:05
Non
Modifié le 17/04/2019 à 13:43
On ne parle pas de la même chose mais dans ton sens, tu as raison.