Après de longs mois d'attente, la nouvelle bêta du Promod est enfin sortie. La version 1.04 avait rencontré un franc succès lorsqu'elle avait été dévoilée l'année dernière, une grosse campagne de communication avait en effet suivi mais, pour cette fois, l'équipe du CSPromod n'a pas souhaité faire monter le suspens. Peut-être qu'ils se sont rendus compte qu'entre les deux versions il y a eu un sacré laps de temps. La plus forte demande en provenance des joueurs 1.6 était qu'il nous fallait nos fameux skins, demande en partie satisfaite aujourd'hui avec l'arrivée du SAS en contre-terroristes et du L337 Kr3w pour les terroristes, ce sera malheureusement tout pour le moment.
La liste des changements apportés est tout simplement monstrueuse et vous la transmettre ici serait bien trop long et complexe, alors pour ceux qui le souhaitent voici le lien où vous trouverez toutes les modifications apportées par l'équipe du Promod par rapport à la version 1.04 : cliquer ici. Un nombre incalculable de bugs ont été fixés, que ce soit dans les cartes où bien dans la manière de jouer, le Promod 1.05 n'aura pas grand chose à voir avec ce que vous avez pu voir jusqu'à maintenant. Est-ce que ce sera suffisant pour être enfin stable et permettre de relancer le mode ? Rien n'est moins sûr pour le moment et il faudra attendre les réactions des utilisateurs pour être fixé.
>> Télécharger CSPromod 1.05 <<
Quoi qu'il en soit, le travail continue pour toute l'équipe de développement du jeu. Ils attendent de savoir ce qui va ou pas, les bugs détectés ou non, avant de poursuivre leur quête de perfection qui dure depuis 2006. N'hésitez pas à nous livrer vos impressions en commentaire afin de partager votre premier ressenti ou bien de signaler des soucis. Pour l'instant, les avis sont plutôt mitigés et le nouveau patch ne semble pas avoir conquis le cœur des pro 1.6 ni des pro-Source. Alors est-ce pour autant un nouveau coup d'épée dans l'eau ? Impossible de le savoir avec certitude aujourd'hui. Quittons-nous tout de même sur une vidéo qui vous montrera un peu ce que cette version 1.05 a dans le ventre, mais juste un peu alors :
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
sinon pour ce qui concerne les sensations lorsqu'on tire, c'est lié au moteur lui même non ? et à ce moment, on en revient à rester sur 1.6 avec des maps plus belles stoo
en cas, faut arrêter de leur cracher dessus, ils ont bien bossé !
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
css est devenu un jeu finit au meme titre que 1.6 depuis un an environ .
ce n'est plus du tout le gros jeu de merde de 2005 sorti en catastrophe.
La les animations c'est de la merde c'est pas du niveau de 1.6 ni de source .
Rejoindre 2 communautés? plutot faire passer les 1.6 sur un autre jeu car ils ont rien demadne aux joueurs source , il y a rien pour les sourceux dans ce csp.
Donc pour les 1.6 pour un jeu qui pue comme csp ils vont pas changer.
Ca va faire mal quand ils vont se rendre compte de la perte de temps
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
agree.
Et les perso bougent super vite à mon gout :o...
Les hitboxes sont totalement à l'ouest et les sounds in game c'est un vrai bordel.
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
si le wh marche tu veux dire, haha jplaisante :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Heu ouais, pourquoi préférer Source à 1.6? Pour les graphismes. Promod arrange ça, ils font les même graphismes mais dans un jeu où t'as pas besoin d'un papier collant sur le bouton gauche de ta souris pour toucher.
CSS fini? Pourquoi tant d'agitations sur la BETA alors?
Et la "merde" de 2005, certes t'avais des bugs, le jeu était pas parfait, mais au moins, quand tu tirais dans la tête, ça tuait.
Sinon, si on fait un résumé de tes arguments contre CSP, tout ce qu'on a c'est "Les animations c'est de la merde". C'est du lourd...
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
haha :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Pour en revenir à la base des commentaires:
Les bugs trop sur les maps encore mais enfin les skins ne sont pas surdimensionné.
jouabilité un net progrès.
Personnellement je trouve que c'est encore trop bugger pour donnée envie d'y jouer.
Ce que j'aime c'est le guimenu et le design des maps c'est très beau.
Maintenant les moins trop pour en faire la liste, les puristes la feront. Par contre pour un commentaire plus haut sur 80000 CSS et 80000 CS1.6 il y a un an c'était 70 000 CS1.6 contre 120 000 CSS.
Donc les joueurs de cs ont diminué mais c'est chez source que ca a diminué pas 1.6. Il suffit de voir l'activité du sport sur CSS c'est en déclin. Donc valve va finir par perdre toute la communauté à force d'imposé aux joueurs leur vision des choses.
Personnellement ce que j'aimerais c'est qu'ils reprennent l'idée de base de CSP avec le guimenu et le choix des options comme ils tentent de faire. Je trouve ça très bien, mais cela semble compliqué vue que cela engendre beaucoup de bug.
Enfin voilà pour ma part je n'y adhère pas et puis si ca continue je passerais à SC2, marre d'attendre se nouveau mod pour les pro.
@ plus