Team-aAa : Nous sommes aujourd’hui avec Tasteless, tout d’abord comment vas-tu ?

Tasteless : Je vais très bien, je suis très excité par le match d’aujourd’hui, j’ai un petit rhume mais je suis principalement très excité.

 

Team-aAa : Penses-tu que le patch a changé le déroulement de la GSL ?

Tasteless : Pour être complètement honnête je ne pense pas que le patch ait trop impacté l’issue du tournoi, je ne pense pas que les Zergs ait été assez aidés même si nous avons Fruit qui s’en sort très bien, mais je pense honnêtement que les Zergs ont besoin d’un buff. Le patch a changé les builds reapers du TvZ évidemment, mais quand bien même je ne pense pas que le patch ait eu un impact radical sur le résultat de la GSL.

 

Team-aAa : Fruit était vraiment impressionnant contre LiveForever en effet, est-ce que le gagnant du match d’aujourd’hui a une chance ?

Tasteless : Il était tellement bon sur toutes les cartes que j’en était vraiment retourné, je pense que je n’avais jamais été aussi excité durant le commentaire d’un match. Basé sur mon expérience personnelle j’était juste soufflé par cela, je pense qu’il était bien meilleur que son adversaire. Je ne sais pas si c’est du aux changements du patch, tout ce qu’il a fait était plus intelligent que tout ce que NEXLive faisait. Je pense que les deux Terrans que nous avons aujourd’hui, HopeTorture aussi connu sous le pseudo IntoTheRainbow et oGsEnsnare, peuvent lui donner du fil à retordre. On verra si il peut les battre.

 

Team-aAa : Est-ce que cela prouve que Terran n’est pas surpuissant et que les autres Zergs ne trouvent pas la solution contre eux ?

Tasteless : Non, je pense que Terran est vraiment surpuissant. Voila le problème : ce n’est pas que les Zergs ne peuvent pas battre les Terrans c’est que les Terrans ont trop d’options. Il peuvent faire des Tank Drops, poser une tower et pusher, faire un tower drop, ils peuvent faire deux casernes, fast expand, des builds avec reaper et évidemment même si ils prennent du retard sur leur macro-économie, les Mules n’ont pas de CoolDown. Vous pouvez juste vous fiez à vos mules. A mon avis c’est toujours la race la plus forte, les Zergs peuvent les stopper mais pour cela ils ont besoin de savoir ce qu’il va se passer et actuellement il est trop dur de scouter cela.

 

 

 

Team-aAa : Es-tu confiant que GomTV conservera ton stream en Anglais pour les saisons suivantes ?

Tasteless : Je suis sûr à 100% qu’ils vont garder mon stream. Nous avons encore au moins deux saisons sur Gom et nous allons réfléchir à d’autres idées pour différents types d’évènements. J’ai été très heureux de la diffusion et l’audimat crève le plafond.

 

Team-aAa : On sait que HuK va venir en Corée du Sud ? Connais-tu d’autres joueurs qui vont le faire ? Qui selon toi devrait venir ?

Tasteless : Je pense qu’autant de gens que possible devraient venir. Honnêtement je ne sais pas qui d’autre va venir mais beaucoup de gens veulent venir ici.

 

Team-aAa : Qu’est-ce qui a rendu les joueurs Coréens plus forts que les Occidentaux durant ce tournoi ?

Tasteless : Je ne sais pas si les occidentaux sont vraiment plus faibles… Tu sais IdrA perd parce qu’il n’a pas scouté l’expand de son adversaire. Et dans le match de TLO, je pense que son adversaire, même si TLO a très bien joué, était globalement un peu plus fort. Je pense que nous verrons un joueur non-coréen un peu plus loin dans les prochains tournois.

 

 

Team-aAa : Pourquoi le sport électronique n’est pas aussi professionnel en Occident ? Est-ce à cause des équipes, des organisateurs de tournois, des sponsors ou du manque de TV ?

Tasteless : Je pense que c’est un mix de tout çà. Tout d’abord, la Corée comme le Japon considère vraiment les jeux vidéos comme faisant partie de la culture. Je parle avec une perspective Américaine, aux Etats-Unis, il y a une grande peur que quelqu’un joue trop aux jeux vidéos. Et l’idée de faire cela en tant que travail, je pense qu’il y a une culture de peur autour. Je pense qu’avec le temps, étant donné que l’industrie du jeu vidéo est de plus en plus grosse, cela donnera l’opportunité aux US et à l’Europe de rattraper leur retard. C’est en forte croissance en Chine mais je pense qu’actuellement tous les éléments sont réunis en Corée pour le sport électronique. Je pense que ce qu’il faut faire est mettre les jeux à la télévision, et je parle de jeux sérieux orientés vers le sport électronique, pas d’un nouveau titre pris au hasard. C’est ce qu’ils ont fait auparavant, prendre un jeu qui n’est sorti que depuis deux mois, qui n’a jamais été testé, qui n’est pas vraiment orienté vers le sport électronique et c’est l’autre problème. Je pense qu’en Corée ils embrassent vraiment les jeux vidéos pour leur sportivité et leur technicité.

 

Team-aAa : Tout le monde semble d’accord pour dire que le soju fait de terribles terribles dégâts, penses-tu qu’il a besoin d’un nerf ?

Tasteless : Ouais, peut-être, peut-être…

 

Team-aAa : Merci beaucoup de nous avoir accordé un peu de temps Tasteless.

Tasteless : Merci beaucoup ce fut un plaisir.