Demies-finales

 

Complexity vs C9 Maelstrom

 

match 1

 

               
BANS
   PICKS
                 

 

 

Victoire écrasante des Complexity !

 
Niveaux 17                 





19 Niveaux

Kills 4 9 Kills
Forts 0 6 Forts

 

Résumé : Les complexity ont dominé cette game de bout en bout. 

Le début de partie pourrait se résumer en une succession d'escarmouches, sans réelle contestations des tributes. Avec un first blood très rapide (0:30) mid lane, suivi d'un gank bot, se concluant avec 1 kill de chaque côté, la game a commencé rapidement. Mais aucun des 3 premiers tributes ne sont vraiment contestés.

La situation se débloquera très vite à 6:40. Alors que les Complexity font leur golem, les C9 viennent tenter un steal. La maw de Zagara permettra à Zeratul de se mettre en place pour la récupération, mais la bulle de Zeratul touchera la zone de capture de justesse, ce qui l'empêchera de voler le golem. Une fois ces deux sorts terminés, les complexity ont déboulé en force dans le teamfight, le concluant avec la capture du golem, 3 kills, et le dernier tribute pour lancer la malédiction.

Ils profiteront de cette malédiction pour récupérer les 3 forts T1 de leurs adversaires, puis le golem des C9, non défendu grâce à l'avantage au niveau (13 contre 11). Un bon split pendant ce golem permettra aux complexity de récupérer le premier fort T2 de la game à 9:20. Ils reculeront alors pour retourner faire leur rotation de camps, et laisseront même les C9 prendre un deuxième tribute, cherchant à récupérer rapidement le niveau 16 pour pouvoir forcer un teamfight avec l'avantage de talent une nouvelle fois.

Une fois niveau 16, le fameux teamfight sera lancer, permettant de tuer Zagara, et de récupérer le T2 bot. Une nouvelle série de golem permettront au Complexity de relancer une malédiction. Ils l'utiliseront pour terminer le dernier T2 (15:20) et focus core dans la foulée. Malgré la bulle de Zeratul sur le core pour temporiser, et deux kills sur Tyrande et Jaina, les C9 ne parviendront pas à défendre.

 

match 2

 

               
BANS
   PICKS
             

 

 

Victoire des C9 !

 

Niveaux  20                 

 





 21 Niveaux

 

Kills  3.75  11 Kills
Forts  0  3 Forts

 

Résumé : Une game placée sous le signe de la passivité, en témoigne les 14kill en presque 30 minutes, donc 5 sur le dernier teamfight. Les deux équipes se seront contentées de récolter les pièces, et payer le plus possible.

Il faudra attendre un teamfight à la 15e minute pour voir les C9 prendre l'avantage à ce jeu. Ils feront 3kills pour 1,5 mais prendront les pièces des complexity, et l'initiative dans les rotations. 

La game aura vu 8 paiements (pour un total de 106 pièces), et de quoi faire un paiement supplémentaire à 20 pièces sur les héros lors du focus core de fin de partie.

 

 

match 3

 

             
BANS
   PICKS
             

 

 

Victoire écrasante des C9 !

 

 

Niveaux 20                 

 


 




17 Niveaux

 

Kills 14 3 Kills
Forts 4 0 Forts

 

Résumé : Après trois minutes de passivité de chaque côté, la première initiative de la game sera prise par les C9. Ils se dirigeront vers les camps hard après avoir fais les leur, sur le timing pop du deuxième temple. Ils surprendront alors les complexity qui reculeront, leur laissant la capture des hard, et un kill sur Tassadar, out of position.

Ce kill leur permettra de prendre le temps gratuitement avec Luisaile en solo, pendant que les 4 autres complexity push en top lane pour prendre le fort.

Profitant de leur avantage de niveau (niveau 10 vs niveau 9), les C9 récupèreront à la 6e minute le boss, puis les easy de leurs adversaires.

Il faudra attendre 7:30 pour voir le premier 5v5 de la game. Malgré une très bonne Gueule Vorace de Zagara, touchant 3 personnes, le DPS des complexity ne sera pas suffisant, et la sortie de l'ultime signera leur arrêt de mort. Ce combat se soldera par 2 kills à 0 en faveur des C9.

Les C9 profiteront de l'occasion pour récupérer l'un des deux temps venant de spawn. Leur transition sur le deuxième leur sera fatal. Illidan, seul sur le temple, sera tuer par le repop des Complexity, qui attraperont dans la foulée Valla. Rien n'est perdu à ce moment de la game.

A 9:10, les C9 retourneront sur le hard de leurs adversaires, et le récupèreront, encore une fois. Mais les Compelxity tenteront de le défendre. Zeratul posera une très bonne bulle sur trois personnes, mais comme pour le premier combat, le DPS ne permettra pas de prendre de kill, et la fin de bulle annoncera un triple kill en faveur des C9.

A 12:20, Les C9 se concentreront sur le temple mid, puis abandonneront les derniers tirs aux complexity pour récupérer 2 kills et le temple top, qui avait encore tous ses tirs.

Les C9 profiteront encore de leur avantage pendant ces temples pour prendre le boss à 13:30. Le Push et les combats auront raisons des derniers T2 à 15 minutes, et le focus core sera commencé à 15:20, sans que les complexity ne puissent faire quoique ce soit.

 

 

match 4

 

             
BANS
   PICKS
             

 

 

Victoire des C9 !

 

 

Niveaux 23                 

 


 




22 Niveaux

 

Kills 14  5 Kills
Forts 2  2 Forts

 

Résumé : Le début de game sera une succession d'invade, de kills, et de vol de graine pour les deux équipes. kingCoffee sur son Balafré sèmera la terreur avec des hook insolents, et un ratio impresionnant. Mais mise à part quelques kills, aucune des deux équipes ne prend l'avantage. Les premières plantes de la game seront utilisées en même temps, pour aller prendre les golem pendant la deuxième nuit. et c'est pendant cette deuxième nuit que la situation se débloquera en faveur des C9. Ils réussiront à prendre plus de graine sur le premier golem, et grâce à un magnifique Hook encore une fois, ils pourront prendre un combat qui se finira à 3kills pour 2 à leur avantages. Ils pourront donc finir le golem, et s'assurer une deuxième plante pendant la nuit.

Les C9 décident de prendre l'expérience sur toutes les lanes pour ce golem, pour essayer de récupérer le niveau 16 rapidement. Une fois niveau 16, les complexity seront solide en défense et éviteront tous les combats que les C9 tentent de forcer.

A la 14e minute, alors que les C9 font le golem top, Uther est déconnecté pendant la défense des complexity, qui prendront le kill sur la transition joueur/bot. Ils récupèreront alors les deux golems de la nuit, et pourront avoir une plante, alors que les C9 n'auront que 99 graines !

Uther enchaine les reconnexions, n'aboutissant que sur des déconnexions. La plant des complexity leur permettra de récupérer le T2 mid, mais ils ne forceront pas de combats. Pendant la nuit suivante, ils se contenteront même de ne récupérer que la partie supérieure de la carte pour les graines, laissant les C9 récupérer eux aussi 90 graines.

L'échange de plante sera à l'avantage des complexity, grace à un ulti d'Uther (bot) lancé dans le vide. Uther parviendra à se reconnecter pendant quelques instants. Les C9 en profiteront pour lancer un fight, se soldant par un trade 1 kill pour 1, et la destruction de toutes les plantes, mais la sauvegarde du T2 top.

Uther continue de jouer par intermitence. Les C9 profiteront de sa présence pour placer un hook (encore ! ) à la 24e minute, permettant d'instakill Muradin, et de prendre le T2 mid des Complexity.

A 25:40, les Complexity font une engage sur Illidan et Stitches, isolés. Mais le combat se retournera contre eux, puisqu'ils ne prendront pas les kills espérés, et perdront 3 héros dans le combat. Les C9 iront rush core à ce moment pour terminer la game.

 

 

 

Tempo Storm vs 2ARC Iliad

 

match 1

 

             
BANS
   PICKS
             

 

 

Victoire des 2ARC Iliad !

 
Niveaux 20                 





20 Niveaux

Kills 3 9 Kills
Forts 3 5 Forts

 

Résumé : Les 4 premières minutes de la game auront été dominées par les 2ARC Iliad, avec 3 gank successifs entrainant un kill. Cette pression leur permettra de prendre un early drake à 4 minute, qui ne détruira qu'une seule tour.

Mais les gank continueront, en atteste celui botlane à 4:45 qui permettra de prendre 2 kills sur Lili et ETC.

Bien que de nombreux combats soient tentés, aucun kill n'est fait avant le deuxième drake. Celui-ci sera confirmé à 8:35, encore en faveur des 2arc.

Alors qu'ils sont en retard de talent (niveau 13 vs niveau 12), les Tempo Storm engage un combat pour défendre le dragon sous les portes T2 mid. ETC saute avec son slam au milieu de tout le monde. Le combat donnera 1 kill en faveur des Tempo Storm uniquement, sur Diablo qui se suicidera pour empêcher Lili de cast son ult.

A la 12e minute, alors que les deux équipes s'échangent des sanctuaires depuis une minute, les 2arc profiteront de leur rotation pour prendre le T1 bot et mette la pression sur la porte T2, forçant le back des Tempo Storm. Pendant ce back, les 2arc iront voler les easy de leurs adversaires. La défense des TS sera acharnée, mais à l'avantage des 2arc, qui prendront 1kill pour 1 mort, le camp, et le drake.

Quand le dragon se terminera, les TS forceront un fight. Mais Zeratul et Zagara toucheront tous deux 3 personnes. Une fois les ult finis, les 2arc prendront 1 kill mais devront fuire car tous low PV.

Il faudra attendre 17:45 pour voir le premier combo bulle+apocalypse de Diablo. Le combo permettra de predre 1 kill et le T2 bot pour les 2arc.

Un dernier combat aux alentours de 18:30, permettra à 2arc, grâce à un bon flash de Diablo, de tuer ETC, prendre le dragon, focus core, et terminer la game.

 

match 2

 

             
BANS
   PICKS
             

 

 

Victoire écrasante des Tempo Storm !

 
Niveaux 20                 





18 Niveaux

Kills 21 6 Kills
Forts 6 0 Forts

 

Résumé : Les premières minutes de game étaient à l'avantage des 2arc. Avec un kill récupéré en 4v3 lors de la défense du premier tribute, les 2arc ont pris le premier avantage.

Le deuxième tribute sera plus compliqué. Les Tempo Storm sont encore sur la défensive, mais un greed de Zeratul sur Illidan entrainera sa mort. Les Tempo Storm pourront prendre le tribute sans risque à ce moment.

A son respawn, Zeratul se dirige immédiatement vers les easy adverses. Il y rencontre Illidan. Alors qu'il tente de le trade, les renforts Tempo Storm le surprendront, et Zeratul donnera un deuxième kill.

Ce kill sera le début du snowball. 5v4 sur le tribute suivant, les TS prendront un kill, et le tribute, puis leur golem. Ils décaleront ensuite sur le golem adverse. un teamfight se terminera avec 1 mort de chaque côté, mais les 2arc pourront prendre leur deuxième tribute.

09:30, timer du troisième tribute pour chacune des équipes, annoncera le teamfight obligatoire. Le combat tournera à l'avantage des TS qui prendront 3 kills, dû à une bulle catastrophique de Zeratul qui ne touchera que le ETC (allié). S'en suivra la malédiction et deux T1 pour les TS.

A 11:50, Zagara se fera attraper près de son boss pendant qu'elle posait des tumeurs pour avoir la vision. Ce kill ouvrira un boss en faveur des TS, qui décalleront ensuite top pour attraper les deux joueurs 2arc occupés à push. Le combat qui en découlera donnera 3 morts supplémentaires pour TS. Ils détruiront le T2 top, pendant que le golem s'occupera du T2 bot.

Un teamfight aura encore lieu sur la zone de capture du golem des TS, qui se soldera par un 5 morts pour 3 en faveur des TS encore une fois, et la capture du boss. Pendant la défense de celui-ci, Illidan prendra le dernier T2 des 2arc.Arrivé à 2 tributes encore une fois, les TS vont forcer un dernier 5v5 à 17 minute, profitant du lvl 20. Ils prendront 5 kills et termineront la game à ce moment là.

 

 

match 3

 

             
BANS
   PICKS
             

 

 

Victoire contestée des 2ARC Iliad !

 
Niveaux  22                 





23 Niveaux

Kills  18  12 Kills
Forts  0  0 Forts

 

Résumé : Les TS ont montré un jeu très agressif, réussissant à maintenir le rythme de 1kill/minute pendant presque 10 minutes. Cette agressivité leur a donné beaucoup d'avantage. Les temples ont été majoritairement pour eux, les camps, le boss, et les teamfight s'enchainent en leur faveur.

Mais un teamfight peut tout changer. Et c'est à la 16e minute que la game s'inverse. Après un mauvais bond de Sonya, et des ultimes utilisés sans synergie, les 2ARC parviendront à prendre 2 kills our 1 mort, et un temple. Quelques instants après, la même situation se reproduit, avec les mêmes conséquences (2/1 au kill + temple).

A partir de ce moment là, les TS n'ont plus montré le jeu d'équipe qu'on leur connait, et qui font leur force.

20:50, un teamfight s'enclenche près du temple top, entraine 1 mort chez les TS pour 2 morts 2ARC. Mais plutôt que de jouer le temple, les TS vont chase pour tenter de faire du kills, et une bulle de Zeratul bien senti permettra aux 2ARC d'égaliser aux kills. L'avantage de PV forcera les TS à reculer, et laisser le temple aux mains des 2ARC. Ils en profiteront pour mettre la pression mid, et auront les derniers tirs, suffisant pour valider 2 T2 (top et mid) pendant la même phase de temple.

24:40 : Les TS engagent un backdoor sur le pop de trois temples simultannées. Les 2arc sont très réactifs sur la défense, et une excellente bulle de Zeratul va permettre d'esquiver le bond de Sonya, et de confirmer un premier kill. Ce combat se poursuivra, alors que les TS tentent de désengager. Les 2ARC ne laisseront pas filer cette occasion de contrôler les trois temples afin de détruire le core adverse.

 

 

match 4

 

             
BANS
   PICKS
             

 

 

Victoire de justesse des Tempo Storm !

 
Niveaux 23                 





21 Niveaux

Kills 14  6 Kills
Forts 2 0 Forts

 

Résumé : Les Tempo Storm continuent de se montrer très aggressifs, et prennent 4 kills en 4 minutes. Le quatrième leur permettra également de récupérer le camp easy que les 2ARC avaient commencé.

Mais à jouer trop aggressif, on peut faire des erreurs. Et l'erreur est venu du côté de Nasibo, qui a greed alors que son équipe se replier, et a donné le premier kill des 2ARC, ainsi que le premier paiement de la game.

La réponse est immédiate, puisque dès le retour du pirate, les TS vont lui donner les 10 pièces pour tirer à leur tour.

Les TS se dirigeront immédiatement botlane pour tuer la Zagara, et pouvoir faire le camp hard dans la foulée.

A 8 minute, ETC engage un teamfight. Mais la Gueule Vorace de Zagara force les TS à se replier. Mais Tyrande va greed et tenter de finir Zagara en 1v1. Les 2ARC viendront au secours de leur allié, tous comme les TS. Le fight reprendra, et les TS devront laisser 3 équipiers sur le carreaux, et ne récupérer qu'un kill sur Zagara.

Ce teamfight dévérouille de deuxième puis troisième tir des 2ARC.

Les 2ARC vont alors se diriger vers le boss. Les TS décident de trade, et récupère le hard botlane + paiement. Ils égaliseront alors en T1, et défendront le boss sans dégâts significatifs. Une bonne rotation de leur part.

A 13:30, ETC engage avec son slam, mais un mauvais focus des deux teams diminuera le nombre de morts, et le trade se terminera avec 1 mort de chaque côté. Mais les 2ARC, avec plus de PV, vont pouvoir invade les coins de leurs adversaires., et lancer leur quatrième paiement., et détruire ainsi le T2 mid.

Une Mauvaise engage de diablo à la 17e minute, qui se fera instakill, entraine la mort de Zagara. Les TS payeront 2 fois de suite, égalisant ainsi, encore une fois, les T2 tombés.

23:30, les TS valident le boss. Les 2ARC tentent de payer, mais ETC, avec son ult, cancel. Il réussira à gagner le temps nécessaire à son équipe pour arriver, et un flash de Diablo pour tenter d'attraper Jaina lui sera fatal une fois de plus.

Mais ETC tombera également.

Les deux tanks morts, les deux équipes retournent vaquer à leurs occupations, mais Zagara se fera attraper à proximité du pirate, qu'elle surveillait. Les TS payeront, ETC utilisera son ult pour revenir avec son équipe, et le teamfight s'engagera en 4v5. Les TS confirmeront un dernier kill et iront focus le core.

 

 

match 5

 

             
BANS
   PICKS
             

 

 

Victoire contestée des Tempo Storm !

 
Niveaux 25                 





26 Niveaux

Kills 25!!  11 Kills
Forts 2  0 Forts

 

Résumé : 1kill/minute.

La game avait beaucoup d'enjeu, et la pression s'est sentie tout au long de la game. Le combo Diablo/Tyrande/Malfurion a fait des ravages tout au long de la game. Et dès les premiers niveaux, TS a montré qu'ils savaient le faire.

Les 10 premières minutes étaient à l'avantage des TS. Ils pourront faire une première plante dès la première nuit, à force de gank et de kills. Mais là encore, l'agressivité qui les a caractérisés toute la soirée a parlé, et avec 2 lvl et 8 kills d'avance à la deuxième nuit, ils ont pu refaire une plante, et prendre le premier T2 de la game à 10minute, sur la top lane des 2ARC.

Et les TS ont continué à réciter une leçon les minutes qui ont suivi. 11:20, ils engagent le combat sur leur cam hard, et concrétisent 3 kills, s'assurant encore une fois la domination de la nuit qui tombera une dizaine de secondes plus tard.

Et encore une fois, les 2ARC subissent et ne pourront pas faire de plant. Les TS font leur troisième plante, quand les 2ARC n'en ont eu qu'une.

Mais la game commence à glisser à partir de la 14e minute. Sur un greed au niveau des camps hard 2ARC, les TS perdront 2 joueurs, et le camps en questions. Les 2ARC prendront des forts pour rattraper le retard d'expérience.

2 minutes plus tard, sur un TP de ETC, Zagara se fera instakill, et un teamfight s'enclenchera, donnant 3 kill pour 1 mort du côté des 2ARC encore une fois.

A 17:30, le passage niveau 20 des TS leur permettront de prendre 4 éclair du Nexus, et de les utiliser instantannéement pour tuer ETC, et s'assurer des camps.

Mais là encore, c'est sans compte sur Zeratul qui, 2 minutes plus tard, placera la bulle idéale pour OS Tyrande et Jaina, même si Valla meurt également dans l'échange.

Et pendant 8 minutes, les actions de ce genre se succèdent. Les bulles de Zeratul permettent les kills de Tyrande ou Jaina, Diablo flash pour combo avec Malfu ou Tyrande pour confirmer des kills, et on échange camps et plante, mais sans progresser.

Il faudra attendre 34:40 pour que la situation se débloque. Sans T2, et ne pouvant se permettre de laisser les TS ramasser les 2 graines manquantes pour leur plante, les 2ARC tentet un teamfight sous le T2 mid. Le fort tombera, mais la bulle de Zeratul sera annulé par Zagara, qui gobera 3 personnes dans son ult pour protéger ses alliés. Grâce à une très bonne temporisation des dégâts de Jaina, qui s'en sortir à moins de 100PV, les TS vont parvenir à prendre 2 kills sur ETC et Zeratul. Le chase s'enclenche, et les 5 joueurs 2ARC perdront la vie, et la partie dans la foulée.