Mais bisou ne partira pas avant de nous avoir exposé son point de vue sur sa carrière, le jeu, les compétitions et révélés ses derniers secrets. Lorsque l’on regarde la longue liste d’équipe qu’a fréquentée bisou, FG, aAa, uG, aT, hostile ou WebOne, le gaillard a traversé pratiquement tous les plus gros clans français, hormis un seul et pas des moindres goodgame, "j’ai jamais voulu y aller, je préférais les battre" lâche rapidement Marc.

On change alors de sujet pour s’orienter vers le talent qu’il a eu pour faire progresser de façon fulgurante des joueurs jeunes, chez HQ-Hostile, puis surtout chez WebOne, alors c’est quoi le truc ? "Déjà il faut qu’ils aient un minimum de talent, et ensuite je les saoule. C’est à dire que dès que je vois une erreur je leur montre, on la travaille, il faut qu’il la comprenne, je fait jouer mon côté perfectionniste en les saoulant et en essayant de trouver des solutions sur chaque truc."

Les résultats internationaux des français sont souvent au cœur des débats dans la communauté, Marc expose sa vision très rationnelle des choses "les compositions changent beaucoup et on n’a pas les sponsors pour jouer souvent dans des LANs inter, et donc avoir l’expérience. Les seules équipes qui ont des résultats sont celles qui font des tournois tout le temps et qui ont donc de l’argent. Si une équipe prend pas mal d’expérience, elle fera de bonnes choses, à condition que les joueurs restent ensemble, et pour qu’ils ne bougent pas, il faut des choses qui les fassent rester."

En la présence d’un tel dinosaure de CS, on ne pouvait s’empêcher de partir sur le terrain de l’évolution de CS et des styles de jeu, Marc emploie alors la métaphore du ballon rond, "c’est un peu comme le football, au départ tu joues avec tes potes pour t’amuser, tu cours tu dois marquer. Puis il y a des gens qui trouvent des rôles et les utilisent, à CS ça n’existait pas donc on les a inventé, comme le leader ou le sniper. Les joueurs ont évolué et le jeu aussi, la modification des règles a aussi eu son impact. En winlimit, le jeu été assez lent, puis le CO Rules qui était très rapide, enfin le MR12 puis le MR15. D’ailleurs quand on été en MR12, le roundtime été à 3mn, donc c’ était le retour de la campe après le CO Rules. Ce sont les meilleures règles qu’on a à l’heure actuelle."

Sur la possible limite dans la conception des strats qui parait avoir été atteinte, bisou est optimiste, "il y a toujours des petites astuces, des petites feintes. Dans une équipe il y a un concept de jeu, il faut savoir placer les strats ensemble, faire un enchaînement de stratégies pour ton équipe. Il y a tellement de trucs à faire." Enfin, à propos de la "randomisation" de CS, qui pourrait être un signe d’une limite atteinte, et qui fait que maintenant les matchs ne sont plus déterminés que par qui est chaud le jour J, Marc réfléchit quelques instants et lance "il y en a beaucoup qui sont devenus chauds en fait. Après c’est sûr que le niveau de jeu le jour J joue énormément. Mais seulement sur certaines équipes, prend Pentagram ou fnatic, ils sont toujours en haut du tableau, ce n’est pas pour rien."

Lorsqu’on lui parle si l’avenir de CS est CS:Source, bisou est catégorique "Nan, c’est CS 1.6, et peut-être une extension de la 1.6 un jour. Et aussi des nouvelles maps qu’il faut plus jouer." Enfin, lorsqu’on lui demande s’il pensait à ses débuts que l’eSport deviendrait ce qu’il est aujourd’hui, bisou fait un peu son Nostradamus, "je m’en doutais, ça semblait logique pour moi que tout se passe comme ça et que ça évolue."

On sait que peu de parents comprennent ce qu’est et représente l’eSport, les parents de Marc ne font pas exception, "ils ne m’ont jamais trop soutenu. Pour eux ça restait qu’un jeu sur PC donc ils ont jamais compris, ils m’ont obligé à travailler en quelque sorte, je pense qu’ils ont bien réagi comme ça je ne me suis pas reposé sur mes lauriers en me disant "je suis un ouf à CS, je vais faire que ça dans ma vie."

Ensuite on bisou tient à préciser quelque chose "je trouve que les gens dans CS sont un peu trop cons, c’est un peu comme au football, quand une équipe perd on crache dessus et quand elle gagne tout le monde supporte. Et il y a des gens qui n’arrêtent pas de raler ce qui ralentit l’eSport je trouve, ils donnent une mauvaise image. Si on veux que ça continue de grossir, il faudrait que certains arrêtent de faire les langues de vipères."

Et lorsque l’on lui demande si des commentaires lus dans les forums ou dans les news pouvait le toucher : "Non ça m’a jamais touché, certains m’ont énervé, mais ça m’atteignait pas directement. (Enervé) L’exemple typique c’est GaLaK, il a le don de m’énerver ce mec, il essaie d’être méchant alors que c’est pitoyable, mais j’ai appris avec le temps que ça servait à rien d’écouter ce genre de mec, ils sont contents derrière leur PC et c’est ça qu’ils veulent. On devrait les bannir d’internet (Rires)."

On essaie d’en savoir plus sur les raisons qui l’ont poussé à retirer "j’ai arrêté car je manquais terriblement de temps, même si j’en aurais de plus en plus. Et aussi le jeu m’a un peu gonflé, mais j’ai surtout besoin d’un vrai break, ca fait 7 ans que je joue... Le temps que je passais pour CS va me permettre de mieux m’organiser dans ma vie." Marc en a-t-il totalement terminé avec CS, la flamme n’est pas encore éteinte "il y a des chances que je reprenne, peut-être même avant la Coupe de France, s’il y a une place chez aAa, ce que je n’espère pas car ça voudrait dire qu’ils se foirent (Rires). Sinon dans une autre équipe, pourquoi pas, mais pour l’instant je suis 6ème aAa."

Avant de partir, Marc tient à laisser un dernier conseil "ceux qui sont en cours ou qui travaillent, il ne faut pas faire passer CS avant, ça reste un jeu, et encore pour longtemps." Ses remerciements vont quant à eux pour "TineZ et l’armaTeam , sun et les aAa, dama et hostile, GG, sans eux l’esport n’évoluerait pas. Je remercie également toute mon équipe, Geno, ferg, Oz, Xp3 et Dr.Crow."

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