Le playday 3 des EMS est bientôt terminé. C’est l’occasion de tirer un premier bilan des phases de poules avec notamment une belle prestation des équipes françaises. Si on pouvait s’attendre à voir eXtensive et JaS (ex Millenium)  occuper les premières places, la performance de redzone, elle, est surprenante. Pour en savoir plus sur cette équipe, nous sommes allés à la rencontre de Anthony "Toyi" Aslangul et Tony "Tony" Fresneau, deux joueurs de la line-up redzone. C’est l’occasion de revenir sur leurs différents matchs durant ces EMS et d’établir un bilan à mi-parcours.

 

 

Salut les gars, pouvez-vous vous présenter pour les personnes qui ne vous connaîtraient pas encore ?

Toyi : Bonjour à tous. Je m’appelle Anthony Aslangul, je joue sous le pseudo « Toyi » et j’habite Longjumeau près de Paris. J’ai joué à CS pendant une dizaine d’années au cours desquelles j’ai fait de nombreuses équipes. CS est une passion et aujourd’hui, je suis très content d’être joueur chez redzone :)

 

Tony : Bonjour je m'appelle Tony Fresneau, j'ai 24 ans et j'habite au Mans. Je joue à CS depuis 12 ans maintenant dont 3 années passé sous le tag redzone sur 1.6.

 

Comment s’est formé Redzone sur Counter Strike : Global Offensive ?

Toyi : Pour être plus précis, redzone existe depuis 2009 et nous n’avons changé qu’un seul joueur depuis la création de l’équipe donc nous nous connaissons très bien. Nous avons arrêté de jouer sur 1.6, à contrecœur, quand les tournois ont commencé à vraiment disparaître. Cependant, on avait tous très envie de retrouver les LANs, les matchs interminables en overtime ou encore la satisfaction de gagner un 1vs4 bombe plantée ! Quand Tony est venu me voir pour me parler de CS:GO, c’est donc tout naturellement que j’ai accepté !

 

Parlons maintenant des EMS. Après avoir perdu en demi-finale contre les ex-Millenium, vous avez obtenu votre ticket pour le QR1. Vous attendiez vous à prendre un des quatre slots disponibles pour la France?

Toyi : Oui, on savait qu’il était clairement possible de prendre un slot. On savait aussi que ça ne serait pas facile, que nos adversaires voulaient tout autant que nous participer aux EMS, il était donc primordiale de bien travailler chaque rencontre pour se donner les moyens de décrocher le slot ! Pour notre premier match, on a joué les Pierre-Augustin contre lesquels on s’impose assez facilement, ce qui nous assura la qualification pour le QR1.

 

Tony : Pour être honnête on savait que les quarts allaient être beaucoup plus simple que les demis, notre objectif était bien évidemment un des deux slots pour le Main round, mais surtout de rester en course pour participer aux EMS.

Ainsi une fois le quart gagné et la demi perdue, l'accès aux EMS restait difficile mais toujours possible via les QR.

 

Vous êtes un peu la « surprise » française des qualifications rounds car vous parvenez à accéder au Main round  (phase de poules) ! Pouvez-vous revenir sur un match que vous n’avez certainement pas oublié, contre Red Dead (QR2)?

Toyi : En effet, le match contre Red Dead, on ne l’a pas oublié ! Pour plusieurs raisons. Tout d’abord, il s’agit d’une équipe évoluant dans les EPS allemands… et puis ils avaient battu n!faculty ou encore ALTERNATE. Ensuite, il faut se remettre dans le contexte : il s’agissait pour nous de notre seule et unique chance de participer à une compétition aussi prestigieuse que les EMS. On a donc pris cette équipe au sérieux dès le début, on savait que ce match serait difficile et qu’en BO3, nous n’aurions pas le choix : il faudrait être meilleur qu’eux.

On a beaucoup travaillé notre jeu pour ce match et ces efforts ont payé : après avoir gagné sur de_dust2 (16-14), nous nous inclinons sur de_train (06-16) mais remportons le match sur de_nuke (16-13) !

 

Tony : Comme tous nos matchs importants, et en particulier celui-là, nous avons préparé la rencontre comme il se devait, à hauteur des enjeux. Nous avons analysé leur jeu, préparé nos maps, revu nos stratégies et corrigé nos défauts individuels.

Ce genre de match est très important dans la vie d'une équipe CS, il nous a permis de corriger beaucoup de problèmes, de croire en nos capacités et d'accéder à un autre niveau de jeu.

Durant la rencontre tout le monde a joué à fond, on s'est tous dépassés pour aller chercher cette place dans le Main round synonyme de matchs contre les meilleures équipes EU. 

  

Les choses sérieuses ont ensuite commencé. Vous faites partie du Groupe C qui comporte des teams comme mousesports, GAMED.de et k1ck eSport. Qu’avez-vous pensé du niveau de votre poule quand elle a été dévoilée?

Toyi : Quand les poules ont été dévoilées, je crois qu’on s’est senti bien petits face à ces géants de l’eSport. Ce n’est même pas une histoire de confiance en nous, mais cette fois-ci, on savait qu’on n’affronterait pas les J0J0_du_37 et que ces matchs seraient vraiment difficiles. Après quand on regarde attentivement les autres poules, le niveau est relativement homogène, même si la poule A semble un peu plus corsée !

 

Tony : Je pense qu'au début on ne pensait même pas à jauger le niveau de notre poule, quoiqu'il arrive on savait que l'on allait affronter des équipes vraiment très fortes. Nous les petits frenchies on était là pour jouer ces équipes afin de progresser rapidement, pour faire ressortir de ces matchs de l'expérience de jeu.

Au début notre objectif était de ne pas finir dernier, aujourd'hui il s'agit de ne pas finir 3ème.

 

Pour votre premier match, vous étiez opposés à myRevenge, équipe à votre portée mais dont on ne connait pas vraiment le style de jeu. Comment prépare-t-on un match sans connaître les points forts et les points faibles d’une équipe ? Le résultat (16-12) était-il, pour vous, satisfaisant ?

Toyi : Effectivement, nous ne savions pas réellement à quoi nous attendre quand nous avons préparé le match contre myRevenge. La map était de_dust2, une map où tout est possible surtout en BO1. Nous avons donc fait de nombreux praccs afin de cibler nos lacunes et comprendre comment gérer au mieux le plus de situations possible. Il va sans dire que ce match était très important puisqu’il était non seulement contre l’une des équipes les moins fortes de notre poule, mais aussi contre l’une des seules équipes qui nous semblait battable avec mTx Serv. Il est assez logique qu’une défaite contre myRevenge n’aurait rien présagé de bon face à Mousesports… Avec le recul et suite à nos récents résultats, je pense que 16-12 est en effet un peu décevant, mais sur le moment, nous étions satisfaits !

 

Les redzone, des habitués des Lans

 

Passons aux choses sérieuses, votre match pour les favoris du groupe : Mousesports. Vous leur avez mis une petite correction (16-4). Pouvez revenir sur cette rencontre, qui est surement la plus grosse surprise des EMS ?

Toyi : Alors là oui, je confirme, c’est une grosse surprise ! Bon déjà il faut savoir que l’on n’a pas du tout abordé le match en nous disant qu’on se ferait rouler dessus. On imaginait mal gagner c’est vrai, c’est l’effet Mousesports, on les voit en vidéo depuis 10 ans donc on ne peut pas partir confiant, ce serait juste idiot. Ceci dit, tout est possible dans CS donc on a beaucoup travaillé de_nuke et on a commencé ce match comme un simple pracc, sans trop de pression.

On a mis le gunround puis au premier round armé, on a agressé le lobby en CT. Je pense qu’ils nous avaient pris à la légère et que ce round leur a fait comprendre qu’il faudrait quand même jouer un minimum sérieusement. Seulement voilà, nous étions confiants et les rounds s’enchainaient… ça va vite. Au changement de side, nous menions 11-04 et nous avons mis le second gunround. À ce moment-là, nous nous sentions tellement bien dans notre jeu qu’on ne leur a pas laissé l’occasion de remonter au score pour finalement finir sur 16-04.

Au final, on a probablement été les plus surpris de ce résultat. Ça nous a donné une grande confiance en nous. C’est après ce match que l’on a compris que les playoffs étaient vraiment atteignables !

 

Vous avez ensuite joué le match des « invaincus » contre k1ck. Après une très belle remontée vous vous inclinez 14-16. Les portugais étaient-ils plus « forts » ou ont-ils su tirer profit de vos erreurs ?

Tony : Ce match se passe sur train, on perd le knife round et on commence terro. On a travaillé ce side les 2 jours précédents le match, ça n'a pas suffi, k1ck était en place sur leurs défenses et sur leurs backups. Ajouté à cela de nombreuses erreurs individuelles qui nous ont fait perdre quelques rounds alors que nous avions l'avantage numérique.

S’ensuit la deuxième manche, le side CT, que nous savons bien en place. Et puis tant qu’ils n’ont pas mis 16 rounds, le match n’est pas perdu, donc on garde le mental et on remonte le douloureux 3-12 jusqu'au 14-15.

Dernier round Toyi tente de diffuse dans une smoke, un des joueurs de k1ck full dans la zone et place un hs avec sa dernière balle alors qu'il nous manquait 1s pour obtenir le draw, c’est vraiment très frustrant.

K1ck reste une excellente équipe et même si une victoire ou un draw aurait été plus sympa nous tirons des bonnes conclusions de ce match comme notre side CT et de bonnes pistes de travail pour la suite. 

 

Vous êtes à la 2ème place de votre groupe. Quel bilan tirez-vous à mi-parcours ?

Toyi : Un bilan positif ! J’écris ces lignes quelques heures après la défaite contre k1ck, alors j’ai envie de dire qu’on est déçu d’avoir perdu de si peu, mais dans l’ensemble, c’est une belle progression. On a vraiment beaucoup appris ces dernières semaines, on a amélioré notre jeu et fournis beaucoup d’efforts pour aujourd’hui voir ce travail porter ses fruits, ça fait plaisir :) Le 14-16 contre k1ck confirme que nous pouvons faire de belles choses, il faudra maintenant assurer contre mTx Serv, qui ne sont vraiment pas mauvais, ainsi que contre GAMED!DE qui reste malgré tout favoris face à nous !

 

Tony : On est satisfait, il y a 1 mois personne n'aurait pu miser sur cette seconde place, surtout lorsque l'on est une équipe composée de 5 joueurs 1.6 n'ayant même jamais joué à CSS.

Maintenant on vise au moins les playoffs, le but pour nous étant de jouer encore d'excellentes équipes afin de renforcer notre jeu sur CS:GO. 

 

 

La plus grosse compétition à lieu cette semaine : la Dreamhack. Que pensez-vous de l’homogénéité des groupes ?

Toyi : Dans l’ensemble, les groupes sont plutôt équilibrés, si l’on écarte la domination de NiP et Verygames qui ne devraient pas avoir le moindre souci à prendre la première place de leur poule respective. La poule B semble plus indécise.

 

Tony : À vrai dire, je ne connais pas très bien les équipes CSS du genre 3DMAX, Anexis... Cependant je trouve la poule A assez relevée avec NIP, Mousesports, fnatic et ESC, notamment car 3 de ces équipes sont composées en grande partie de joueurs 1.6 bien connus. 

 

Un pronostique pour le podium ? : )

Toyi : Sans prendre trop de risque, je dirai que NiP sera premier et Verygames deuxième. Pour la troisième place, je pense que ce sera Anexis !

 

Tony : Nip, VG, CPH Wolves  

 

Merci à vous pour votre disponibilité. Je vous laisse conclure.

Toyi : Un grand merci à team-aAa.com pour cette interview. J’aimerai aussi remercier Max, vik, Raynnon, Tazz, Eaglou ainsi que toutes les personnes qui postent des commentaires ici et là pour nous soutenir :) À bientôt !

 

Tony : Merci à team-aAa.com pour cette interview, n'ayant ni structure ni sponsor je vais remercier mes mates sans qui toute cette aventure ne serait possible. 

 

Il reste encore deux match à jouer à redzone pour espèrer se qualifier pour l'arbre final. Vous pouvez suivre les résultats des EMS ici .