S'il est un jeu dont on entend beaucoup parler depuis peu, c'est bien DotA II. Le nouveau bébé d'IceFrog et de Valve tarde à se révéler au grand public et peu nombreux sont les chanceux invités à la beta. Néanmoins, les deux shoutcaster aAa que sont Ptiwiki et Carbo ont réussi à se procurer une clé beta afin de vous donner un aperçu du jeu.
Les deux casters s'essayeront donc au nouveau MOBA de Valve ce soir à 20h40 sur la chaine 2 de la aAa TV. En plus de vous présenter du jeu, les deux compères vous donneront leur ressenti sur cette beta en tant que joueurs de Starcraft II et de League of Legends.
- Quand : Mercredi 16 Novembre a 20h40
- Où : aAa TV Chaine 2
- Qui : Ptiwiki et Carbo
Ne manquez donc pas cette occasion de decouvrir la beta de DotA II en compagnie des casters aAa.
LIVE :
aAa WebTV2 par Team-aAa
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Le jeux a l'air plutôt bon sinon .
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
personnellement je trouve ce genre d'initiative bien sympathique du fait que je n ai pas joué a Dota premier du nom et pas tellement a lol non plus c'est vraiment plus pratique pour les débutants (qui sont je pense assez nombreux tout de même sur ce site, je dois pas etre le seul ^^) qui peuvent comprendre ce qui est dit. Un procédé sympas qui peut être étendu a d'autres je dirais
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
D'ailleurs j'ai pas mal de potes qui ont une vie bien remplie (boulot, famille, activités ...) et qui prennent du plaisir sur LoL : ils se font des games sans se faire violer et ont un niveau suffisant pour s'amuser, ce qui ne serait pas le cas s'ils jouaient à un HoN par exemple où, pour devenir bon et commencer à prendre du plaisir sans ruiner les games, il faut vraiment s'entrainer.
Mais le problème pour moi se situe à ce niveau : on a fait d'un jeu de casu, un jeu d'esport. Dans la continuité on pourrait organiser des compets sur les sims. Bref my point is : LoL est un très bon jeu pour se détendre etc mais ne mérite pas la place qu'il occupe dans l'esport de moba ultra-dominant.
Et la raison de cette dominance ? La masse de gens qui y jouent et à mon avis on peut distinguer 3 catégories de joueurs
- La première ce sont les vrais joueurs casus, qui ont vu en LoL un moba facile d'accès et donc un bon jeu de détente; et ils ont raison de prendre du plaisir.
- La deuxième : catégorie majoritaire qui représente justement les cafard putrides sur lesquels on crache : ce sont les joueurs qui jouent leur vie tout en restant médiocres. Ils ont toujours été mauvais sur les autres jeux (je pourrais te citer une liste non exhaustive de plusieurs dizaine de joueurs nuls à sc2 qui "roxxxxxx" sur LoL). Ils sont tellement heureux de pouvoir être "bons" (lol) pour une fois sur un jeu qu'ils ne le lâcheront pas et le défendront corps et âme sans reconnaitre l'évidence même : ce jeu est PLUS facile (tu le dis toi même); pour ne pas perdre cette gloire qui leur est due.
- Et la troisième, ce sont les joueurs pros, qui ont tout compris : vu que c'est un jeu qui attire du public, il y a de l'argent à se faire, ils ont du talent donc tirent leur épingle du jeu, et gagnent de l'argent.
Voilà en gros ce n'est pas LoL en tant que jeu qui me dérange, c'est LoL en tant que référence esportive des moba , et j'ai hâte que dota2 sorte, en espérant qu'il arrive à enterrer LoL (ce qui est fort peu probable vu la communauté déjà installée).
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
J'ai malheureusement pas pu voir le stream, mais personnellement j'ai vraiment du mal à accrocher à autre chose que LoL au niveau MOBA, j'ai pas encore testé DotA 2 ni vu le stream, mais au vu des commentaires ça a pas l'air génial non plus.
Par contre je vais essayer de répondre à Makoz, juste pour dire que tous les jeux à la base sont des jeux de casu, dans n'importe quel jeu, pour 200 pro t'as 2 millions de joueurs, et c'est pas parce que tu préfères tel ou tel jeu que les autres sont forcément des jeux d'abrutis finis disponibles pour tout bon singe de moins de 4 ans.
Pourquoi LoL n'aurait pas sa place dans l'esport ? soi-disant un jeu de casu, ok, mais quel est le problème réellement ? Qu'il y ait plus de gens capables de comprendre ce que tu fais ? Si c'est pour devenir pro dans un jeu ou t'as 200 pelés qui jouent et aucune réelle concurrence, je vois pas l’intérêt. C'est comme être champion de warcraft 2 maintenant, ok c'est cool, mais bon il reste 4 joueurs dans le monde. Alors peut-être que c’était un super jeu, pour les pros uniquement, mais le fait est qu'il n’intéresse pas.
C'est ça le point principal pour l'esport. Le but d'un sport, qu'il soit électronique ou non, c'est pas forcément de faire en sorte d’être le plus complique possible et le plus réservé possible, c'est surtout d'attirer les gens. Parce que c'est quand même mieux d'avoir des supporters, des commentateurs, et des vrais adversaires. Pourquoi le foot est-il plus développé que le sport qui consiste à tourner très vite 453 fois autour d'une ampoule avant de nager 50m dans du goudron en mangeant du jambon ?
La vraie question à se poser c'est pas sur le skill nécessaire pour jouer à tel ou tel jeu, il y aura toujours des personnes meilleures ou moins bonnes que toi, et avec de l'entrainement, tu vas t’améliorer (Makoz -> au vu de tes perfs sur LoL, je suppose que tu fais partie de ta seconde catégorie ?), c'est surtout de savoir pourquoi tel jeu attire des gens, et comment utiliser tes aptitudes personnelles pour y jouer. T'es moyen a Sc2, parce que ton multi tasking laisse a désirer et que ta macro est pas géniale, tu mises tout sur la micro. Tu vas pas gagner de grosse cup comme ça. Par contre t'as une excellente micro. Et là tu testes LoL (ou HoN, ou même DotA), plus besoin de macro et de multi tasking, tu joues un unique perso, bah tu vas forcément être meilleur.
Tu peux citer des joueurs nuls à sc2 qui sont très bon à LoL, ok, moi je peux te citer une liste non exhaustive de joueurs de foots qui sont pitoyables au saut à la perche. Et c'est pas parce qu'ils sont mauvais au saut à la perche qu'ils ont choisit le foot, c'est parce qu'ils préfèrent ce sport. Pour le skill c'est principalement une question d'entrainement.
Et niveau entrainement, qu'est-ce qui est le plus attractif ? Un jeu compliqué où la communauté commence à te traiter de noob si tu meurs et que tu joues pas 200h par jour , ou alors un jeu où tu as un joli tuto, des explications, et, au cas où, 4 millions de joueurs, des casus, certes, des cafards putrides, pourquoi pas, mais qui sont là, et qui t'aident, volontairement ou non, à t'améliorer ?
Personnellement, je crois que ce qui me gêne vraiment avec HoN/DotA, c'est la communauté, cette communauté élitiste qui ne cherche pas à découvrir un autre jeu, qui préfère le catégoriser sans être capable de le maîtriser, parce que "c'est nul y'a pas les mêmes mécanismes que dans mon jeu de super PGM". Et le pire c'est qu'après, après des commentaires comme certains ici, vous vous demandez pourquoi y'a pas beaucoup de gens intéressés, par un jeu qui demande 100 heures avant de faire un kill, un jeu où le moindre manque d'entrainement pourrit les games de tout le monde.
Bref, bonne initiative de Ptiwiki et Carbo, j'ai malheureusement pas pu regarder, mais je trouve ça bien, personnellement ça m'intéresse beaucoup de regarder des gens découvrir le jeu, j'essaierai de passer si ça se reproduit.
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Y a plein de joueur donc le jeux domine ? pas terrible comme relation de cause à effet. (Y a plus de fourmis sur Terre que d'homme donc les fourmis domine le monde ...) C'est assez sec comme raccourci je trouve.
Que penses tu de l'absence de concurrence ? LoL fait exploser le genre du MOBA (au sens large, pas juste un système trilane ou de héros etc.) grâce à se gratuité et aucun jeu actuellement ne lui arrive à la cheville dans le genre.
Les organisateurs (ESL, MLG) choisissent toujours UN jeu pour UN genre et pas +. Si DoTA2 est aussi bon que vous le dites (et gratuit), il remplacera LoL. Car en attendant, c'est le seul choix possible. D'ailleurs LoL ne perdra pas grand chose à ne plus être Esport. (y aura plus les boulets élitiste de DoTA1 déjà ...) et la Masse de joueurs qui finance LoL s'en tape royalement de l'esport.
En gros vous (dota fanboy/lol haters) ragez car LoL ne mérite pas sa place, mais vous n'avez rien à proposer de mieux qu'un mode de War3 (ou son erzats) qui date tellement qu'il ne peut pas passionner les foules et donc redonner une autre dimension à votre genre favoris dans l'esport comme a pu le faire LoL depuis le déclin de DoTA. C'est le chien qui se mord la queue.
Je précise qu'il est maintenant évident qu'HoN n'a jamais réussi et ne réussira jamais à ne serait-ce qu'inquiéter un petit peu LoL. Je crois qu'on peut l'oublier celui là, c'est un peu comme bloodline champions. Désolé aux fans des deux licences, perso j'ai passé du bon temps sur les deux. A voir si DoTA2 arrive a proposer quelque chose de nouveau et attractif comme a su le faire Riot.
#19 t'as relu tes propres posts ? il y a juste à comprendre ton pseudo pour avoir un petite idée de la taille de ton égo ^^ T'as vu comment tu parles des joueurs de LoL ? Je te le redis, vu comment tu te la joues, tu te prendras des branlées par des joueurs de Sims si ils ont décidé de switcher ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Non y préfèrent jouer en mode casu et pourtant être a de hautes côtes ELO dans LoL et pouvoir se dire "ouha je penses que je suis trop chaud niveau skill je suis top "xxx" sur 4 millions de joueurs".
Je vais vous raconter l'histoire d'un joueur qui a prononcé une phrase similaire a celle ci-dessus.
Ce joueur il s'avère qu'il a des potes qui jouent a un bon niveau à HoN et qui lui disent tu te sens chaud viens jouer à un vrai moba avec nous t'inquiète pas il te faudra un petit temps d'adaptation mais si t'es chaud ca reste un moba tu seras pas trop dépaysé.
Mais dès le debut ca va pas les 0 10 s'enchaine a une côte de 1500(la côte de départ) et les whines commencent a pleuvoir sur tout et n'importe quoi. C'est la que se sont arrêtés la grande majorité des joueurs qui ont tenté le switch en crachant sur le jeu pour cacher leur manque de talent évident, mais notre ami est plus persévérant que ca et apres quelques semaines d'entrainement acharné il arrive a jouer correctement à 1550 de côte et a commencer a prendre du plaisir.
Il a tout de même bien compris le gouffre qui lui reste à parcourir pour jouer a des côtes supérieures et l'abysse entre son niveau et les joueurs pro de ce jeu.
Le plus gros du travail est fait il devient enfin réaliste et objectif il a compris malgré son jeune âge que c'est beaucoup plus intéressant de jouer à un jeu plus complexe plus élitiste qui demande beaucoup de réflexes et de skill en tout point de vue qu'un jeu où il était très bien classé en ayant absolument pas forcé son talent parce qu'il n'avait pas la possibilité de le faire.
La plupart des joueurs malheureusement makoz ne feront jamais cet effort intellectuel ils resteront plantés là a dire tout et n'importe quoi sans aucun soucis d'objectivité ou de réalisme.
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Faut bien voir qu'actuellement, l'e-sport comme on l'a connu depuis 10 ans n'existe plus vraiment, il a évolué. Il a évolué en terme de demande d'argent (salaires des joueurs qui devient important dans les contrats, des cashprizes monstrueux par rapport au temps où on gagnait une souris et 100 Fr). L'e-sport comme je le lis parfois dans certains commentaires ("Ce serait trop bien qu'il y ait des matchs de Sc2 à la télé \o/"), tout ça va demander de l'argent et donc tournera en fonction de l'argent (beaucoup même) et pas parce qu'un jeu est technique. Si demain tu vas voir TF1, tu leur dis que tu fais une émission de SIMS 3 à la Secret Story et qu'il y a déjà 1 millions de viewers internet par jour, autant te dire que c'est pas du SC2 ou du DotA qui passera à la télé.
Voilà pourquoi je pense qu'il est hypocrite de penser que DotA enterrera LoL ou inversement. Si les deux jeux font de bons résultats, on les retrouvera en e-sport même si l'un sera plus casu que l'autre. Après si les compétitions décident d'en choisir qu'un, à mon avis ce sera le jeu qui aura la plus grande base de joueurs/viewers sur la demande des sponsors.
Sinon Zidwait, désolé de pas avoir donné de retours. Je pense que si tu veux continuer à tester des jeux, il faudrait faire ça sous forme d'émission. Ce que je veux dire c'est faire 2-3-4-5 tests du même jeux (le 2ème test étant ce soir donc ça part sur l'idée) avant d'en changer. Histoire de bien avoir assurer la chose et aussi permettre à des personnes qui n'ont pas pu le voir la veille par exemple, d'avoir la chance de voir quand même un test (s'il n'y a pas de VoD). De ce fait ça permettra de vraiment voir s'il y a des viewers ou si c'est pas juste un coup de chance. Dans la même idée d'étaler le test en plusieurs fois c'est de faire des thèmes de découverte histoire qu'à la fin, si le viewer a suivi toutes les émissions, qu'il ait une vision d'ensemble et des bases intéressantes. Perso je pense que le côté "débutant" sur le test doit continuer à être exploité avec la participation d'un joueur du jeu (s'il y en a) un peu plus tard dans les tests (genre le 3ème) pour passer à un autre niveau et que le viewers aient l'impression qu'il pourra continuer à apprendre durant les tests (pas revoir exactement la même chose).
J'ai vu que c'est ce qui était mis plus ou moins en place, mais je tenais quand même à faire partager mon avis sur la chose vu que les seuls commentaires sont un débat LoL/DotA ^^.
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Est-ce réellement manquer d'objectivité et de réalisme de penser que la plupart des gens n'ont pas la possibilité de s’entraîner 12h par jour ? C'est pas une question de jouer à LoL ou non, c'est juste qu'il faut être réaliste oui, mais pas dans ce sens.
Jouer 12h par jour, c'est bien, mais c'est impossible si tu veux réussir un minimum ta vie autrement qu'en jouant (parce que les joueurs pros, surtout en France ils sont pas nombreux). Je joue à sc2, je peux pas faire plus de 2-3 parties par jour, parce que j'ai un vrai travail, j'ai très peu d'occasions de m’entraîner, je risque pas d’être en ligue GM, mais c'est pas ce que je cherche, je vais progresser, je gagnerai jamais la GSL, et c'est très bien comme ça. Et la plupart des gens qui jouent à sc2 font pareil, et ne jouent pas leur vie dessus. Et personne ne dit que sc2 est un jeu de casu. Pour moi LoL c'est pareil, la prise en main est rapide, la progression est sensible, les parties sont assez dynamiques et surtout ça nécessite pas 12h d'entrainement intensif par jour pour jouer.
A vous lire on dirait que tout le monde a le temps, et que tout le monde devrait s’entraîner comme un fou pour jouer a un jeu.
A la base, c'est fait pour se divertir un jeu, si des tournois s'organisent, tant mieux pour ceux qui y participent, mais en aucun cas ça change la qualité du jeu. Il y a des coupes du monde en foot, c'est pas pour ça que les gosses doivent s’entraîner comme des fous pour pouvoir y jouer dans leur jardin. Et ça les empêchera pas de rêver en regardant des pros jouer.
Et c'est pas parce qu'on se moque complètement des joueurs de curling qu'ils doivent arrêter d'en faire pour aller jouer au foot, même si on leur dit que ça nécessite plus de talent et que c'est bien mieux.
Pour moi, l'objectivité à ce sujet c'est de dire que peu importe ce que vous en faites, ça restera un jeu pour la plupart des gens, et le réalisme c'est de dire que c'est fait pour s'amuser, et donc qu'on s'en branle royalement de qui a la plus grosse entre les joueurs de LoL/HoN/DotA/HelloKittyOnline