S'il est un jeu dont on entend beaucoup parler depuis peu, c'est bien DotA II. Le nouveau bébé d'IceFrog et de Valve tarde à se révéler au grand public et peu nombreux sont les chanceux invités à la beta. Néanmoins, les deux shoutcaster aAa que sont Ptiwiki et Carbo ont réussi à se procurer une clé beta afin de vous donner un aperçu du jeu.
Les deux casters s'essayeront donc au nouveau MOBA de Valve ce soir à 20h40 sur la chaine 2 de la aAa TV. En plus de vous présenter du jeu, les deux compères vous donneront leur ressenti sur cette beta en tant que joueurs de Starcraft II et de League of Legends.
- Quand : Mercredi 16 Novembre a 20h40
- Où : aAa TV Chaine 2
- Qui : Ptiwiki et Carbo
Ne manquez donc pas cette occasion de decouvrir la beta de DotA II en compagnie des casters aAa.
LIVE :
aAa WebTV2 par Team-aAa
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Ouais autant demander un avis d'un type qui vient de cs:s sur un jeu comme cs 1.6...
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Mais de toutes manieres, Valve a interet a toucher aussi un public plus large, et ca peut se montrer par le pool de hero choisis du DotA et ceux qui n'ont pas ete garde, ce meme pool de hero qu'un joueur de lol/sc2 aussi bon et critique soit-il ne peux connaitre sans avoir joue bien des heures au DotA.
D'ou ma peur que l'analyse ne soit pas complete voir biaise.
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Et #5 : +1
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
HoN est dans le même style que dotA donc logiquement a part un peu de dépaysements je vois pas ce qu'ils risquent.
Ce que je trouve bête, c'est que DotA est carrément plus basé, et à de l'experience comparé à LoL, Mais le jeu n'as pas percé tant que ça en France. (quand on retrouve dotA premier du nom en France il y à 5 teams à tout péter).
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Alors 1er message sur le site donc je ne cherche pas à me prendre pour bioman, juste je pense avoir des éléments de réponses.
En fait la réponse est simple, c'est du marketing.
Aujourd'hui comme le dis Hdz, la communauté de DotA, en FRANCE, c'est 5 équipes vraiment pro et une base de joueurs que je qualifierais de très petite face à des monstres comme SC2 et LoL. Si aAa fait ce genre d'action, c'est à dire faire un test par des joueurs qui n'ont pas de réelle expérience dans ce jeu mais dans d'autres jeux, c'est justement pour toucher le public de ces autres jeux. En d'autres termes, voir avec le nombre de viewers qui seront présent ce soir et qui proviendront forcément de jeux autres que celui de DotA1 (parce qu'ils n'ont aucun intérêt à regarder des "noobs" leur donner un ressentit de leur jeux, pour eux il y a des streamers plus qualifiés).
Admettons que la Tv, fasse 500 viewers. Je ne regarde pas assez la aAa Tv pour juger si c'est un bon score ou non, mais disons que dans ce cas c'est un bon score. D'après toi, que va se dire Corbier ? Et bien que ce jeux à un pouvoir de séduction dans le sens où des gens sont intéressés et qu'il vaut peut être la peine de mettre en place une future équipe de rédacteurs pour ce jeu. Dans le cas où il fait un mauvais score, je pense qu'on verra que très peu de news de DotA 2 sur le site aAa. (Si on ne prend que l'action de ce soir en compte).
Ensuite je trouve la démarche du site judicieuse dans le sens où regarder le stream d'un pro quand je suis un total débutant dans ce jeu ne m'aidera pas (malgré que je joue à LoL et SC2) pour la simple et bonne raison que je risque d'être perdu (termes inconnus, spells inconnus, héros inconnus, l'inconnu quoi !) et de fermer le stream dans les 10 minutes qui suivent. Si maintenant des joueurs qui viennent des mêmes jeux que moi, testent le jeu, je suis plus enclin à écouter ce qu'ils ont à dire. Si on me dit: "Bon ben les gars, c'est comme tous les joueurs de DotA 1 le disent, ce jeu est vraiment trop compliqué" et bien je me sens plus concernés par ce que les testeurs m'ont dit. Si après tout on me sort: "Bon c'est dur, il faut l'admettre mais très sincèrement je pense qu'on peut se débrouiller et qu'au bout de quelques mois on peut apprendre une bonne partie des mécanismes", là je vais me dire que c'est peut être un jeu auquel je vais jouer. Vous (les joueurs de DotA) devaient bien vous rendre compte que le 2ème opus intrigue les joueurs de LoL et HoN mais ceux qui sont vraiment intéressés sont conscient qu'il va falloir reprendre un jeu à 0 et c'est donc avec des initiatives comme celles de aAa qu'on peut voir et apprécier le jugement d'un débutant. Je me fiche de savoir si "trololol, DotA 2 il rox plus que Lol mais perso moi je sais pas y jouer, j'ai un niveau low - mais je m'en fiche !"
Enfin je voudrais rappeler une chose à tout ceux qui pensent que les joueurs de Lol ou HoN n'ont que peu d'avenir sur DotA 2 car les joueurs du 1er opus vont les massacrer. Si je prend le cas de sc2, on avait les joueurs de BW et les joueurs de Warcraft 3. A l'époque, j'entendais déjà dire que les joueurs de War3 allaient galérer parce que Sc2 c'est plus macro, y a pas de héros, et que les joueurs de BW c'est des monstres en RTS et stratégie. Au final tu prends la situation d'aujourd'hui qu'est ce qu'il en ressort ? Des joueurs de Warcraft3 galèrent à s'imposer, y a pas de doutes là dessus. Mais t'en as quelques uns qui font de très belles choses et gagnent même des tournois contre des top Sc2 ou des ex-top BW (genre Stephano mais y a aussi ToD). La domination des joueurs de BW s'est vraiment ressentis que lors de la Beta et les débuts de la sortie officielle (Rien qu'en France t'avais Sarens, Adel, Moman en top FR, le reste était pas vraiment du niveau). Après cette hypothèse est tombée rapidement. Je peux mettre ma main à couper qu'un an après la sortie de DotA 2 et s'il a eu du succès (parce que bon s'il y a 200k joueurs c'est pas la peine vu le monstre d'en face qu'est LoL avec 4 millions de joueurs mondiaux), vous trouverez des tops players venant de jeux totalement différents à celui de DotA1, je dis pas la majorité mais vous en aurez. Et très sincèrement, je pense pas que l'objectif de Valve ce soit d'avoir seulement 200k joueurs, ils vont donc automatiquement le simplifier (ce qui est déjà fait pour l'interface d'achat je crois). On verra sûrement 2 communautés DotA comme on a 2 communautés CS ^^.
Sur ce, désolé du pavé, c'est mon premier commentaire je voulais faire quelque chose de propre et pas juste "Ah ah trop lol des coréens qui trichent" :p.
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Vous vous en prendrez des branlés contre des mecs venant de LoL ou HoN !
Même si ils viennent des Sims il vous en mettront ;)
La taille du melon franchement ... C'est assez ouf.
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
moi je suis d'accord avec toi, mais, met toi a la place du mec qui joue a DotA depuis longtemps. il vas se faire chier, et ce dire "c'est dommage pour une fois qu'un shoutcaster Français Stream, il a pas vraiment/assez d’expérience de jeu pour me dire ce qu'y change depuis la première version".
il faudrait trouver un compromis, genre un mec qui a bien de l'expérience de la scène DotA, est un news gamer qui n'a jamais jouer. le pro peu apporté des précisions au jour expérimenter, et le news peu poser des questions banal (ou logique plutôt) que pourrai ce poser une personne n'y connaissant rien.
PS: toujours pareil désolé si j'écris pire que mon chat.
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Ce que je critique, c'est pas le fait que ça soit vouloir lancer la Communauté de DotA en France, ou ni même que ça soit abordé par des types qui n'ont pas forcément de connaissances sur d2. Juste qu'au final, Appeller les gens qui viennent de sc2 ou de LoL, c'est que même pour vouloir s'attirer du monde ( me rappelle quand même que LoL et sc2 sont les jeux de bases chez aAa ) c'est juste que vu ces 2 jeux étant déjà bien établis, ils n'auraient aucune raison de leave leur jeux de prédictions pour même pour un jeu ou il va y avoir énormément de cash, c'est d'ailleurs même pas une raison valable. Alors qu'au final, dans la technique, d2 comparé à LoL à un énorme avantage qu'est celui d'être supporté par valve (cs 1.6, cs:s et tf2 pour ne citer rien que ça). Alors que ça beaucoup de gens ne le comprennent pas. Pourtant des débats sur d2 j'en ai eu avec de nombreuses personnes!
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
donc en gros un mec qui c'est comment ce passe DotA n'a pas a découvrir DotA 2 je trouve pas ça spécialement logique non plus. même si je suis d'accord avec ton raisonnement.
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Je répondais dans mon message à Mind1337 qui demandait ce qu'allait apporter ce stream à aAa. Pour moi malgré que je joue à LoL depuis 7-8 mois maintenant et que j'ai dépensé quelques sous en perso et skin (les joies du f2p ^^) je suis quand même très intéressé de jouer à DotA2 et ce pour plusieurs raisons:
1 - On me dit que c'est un jeu qui demande de la technique. Je ne suis pas du tout lassé par LoL mais à vrai dire je ne connais rien d'autre comme DotA (HoN ne m'ayant jamais attiré par manque de feeling). Je serais ravis de faire monter mes petits APM pour faire des choses dont j'ai entendu parlé comme kill ses propres creeps ou utiliser les sbire neutres et ceci même si je n'ai aucune idée de comment ça fonctionne. Il y a aussi plus d'objets avec une capacité active (là où en grande majorité pour LoL c'est des passives).
2 - On me dit que les héros sont totalement différents. Je pense donc à Meta différente (ce qui très franchement sur LoL ne change pas si souvent que les gens voudraient bien le faire croire. Le dernier gros changement que j'ai vu c'est le passage du double Ap à celui du bruiser top/solo ap. La vraie différence constatable c'est le gameplay US-Europe), à pleins de nouvelles compétences et enchainements. Je m'avancerais pas sur l'équilibre du jeu bien qu'il soit plus vieux, il m'est arrivé de lire que quelques fois certains champions étaient vraiment totalement abusés (même s'ils demandent d'être jouer à la perfection). Mais au final j'ai l'impression que ce sera un jeu totalement différent alors que c'est le même genre que Lol.
Très sincèrement pour moi le fait que DotA2 soit fait en collaboration entre Icefrog et Valve ne m'attire pas plus que ça. Riot fait Lol et c'est tout. Valve fait 200 millions de jeux. Là où l'un doit sa survit économique à un seul jeu, l'autre peut très bien mettre un terme à son projet pour différentes raisons et malgré les investissements. De plus Riot est aujourd'hui leader en PDM, revenu, enfin tout ce qui est économique, sur le secteur du MOBA avec des chiffres assez fou pour 1 an et demi - 2 ans de licence. Riot ne voudra jamais perdre sa place alors que les concurrents en face sont gigantesques (valve, maintenant blizzard, etc.). Tu verras que la mentalité va changer drastiquement chez Riot (ça a déjà commencé avec des vrais changement du jeu comme Dominion, nouvelles maîtrises, mode spec --> Changement des habitudes) et pour la simple et bonne raison qu'avant le MOBA c'était un secteur qu'on pouvait qualifier de monopole (HoN en terme de chiffres c'est une joke si on doit comparer) à un marché qui devient ultra concurrencé vu l'argent qu'il y a à se faire. Pour appuyer mes propos, on prend le cas d'internet. Malgré qu'Orange (qu'on peut imagé en Riot) était en monopole sur internet, il a dû faire d'énormes changements à cause de l'apparition de Free (qui sera ici Valve et Blizzard). Changements au niveau du débit délivré au consommateur, du prix, etc. C'est avec ces changements qu'Orange a pu rester leader malgré que dans sa tête ce n'est qu'un suiveur (ah tiens le prix à un peu baissé, je baisse). Ce sera le même cas pour Riot qui doit changer d'autres choses comme les graphismes (qui ont été promis mais jamais fait) car comparé à DotA2 j'ai l'impression de jouer aux Loney Tunes (c'est fun mais bon ^^) ou bien installer de nouvelles map. Tout ça reste de l'ordre de ce qui est prévu depuis longtemps, reste à voir ce que riot ferra et qu'il vient tout juste de planifier :D.
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
edit : 18mn : toujours 0 item
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Il a cru qu'il était dans LoL :D....
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
merci ^^
pour répondre sérieusement bobmoutarde a raison on a fait un stream type "lvl one" pour tester montrer un jeu, c'est sur que ce soirs toutes les personnes qui connaisse et joue a Dota n'avais aucun intérêt a regarder et d'ailleurs la cible n'était pas eux, mais bien toute la communauté esport de sc2 et LoL qui on entendu parler de Dota2 sans jamais avoir vue le jeu, j'ai essayer de montrer les bases d'un Moba, ce que apporte Dota2, mais pas de jouer et d'ailleurs jetait afk assez souvent pour montrer/expliquer/repondre aux questions,
donc effectivement 25,26,27 si vous pensiez que cetait un stream ladder top players, vous avez pas du tout compris le but de cette soirée !
néanmoins, j'ai besoins de vos retours, sur ce type d’émission "1er Live Test" savoir si j'éttend ca a d'autres jeux (comme Skyrim, SWTOR, etc). ou si sa apporte rien et que le public cherche des stream top players et non découverte test.
Wiki
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
J'ai l'habitude de troller comme certains le savent avec eeel et spidah sur les news LoL (mais c gentil o/). "Herp Derp" ( http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=241287Leagueofderp.jpg ) caractérise les joueurs LoL car c'est un MOBA bien plus axé grand public qu'un dota : utra simplifié pour les casus avec des items simples et le plus souvent passifs, last hits ultra simples, dynamique lente, pas de deny etc etc...
Bref A MON AVIS (hein???) il y a des joueurs issus de LoL qui perceront sans soucis à DOTA2 : ce sont des pêcheurs qui se sont égarés du droit chemin pour un temps en jouant à un jeu un peu trop derpique mais vu qu'ils ont du talent, pas de soucis pour eux. MAIS (il y a toujours un mais), la grosse partie des joueurs derpiques qui se sentent des dieux parce qu'ils arrivent à "carry" (carru? derp) sur LoL vont se retrouver complètement perdus sur ce jeu... et encore, c'est plus lent qu''HoN pour l'instant.
Sinon de mon point de vue (j'ai aussi une clé), bon jeu mais on voit que c'est encore une bêta. Je regrette un petit peu la dynamique de jeu un peu lente à mon goût (je m'étais habitué à HoN) :l'effet quand on y joue les première fois est similaire à l'effet qu'on a quand on joue à w3 après avoir joué à sc2 : putain c'est lent comme ça?
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Le jeux a l'air plutôt bon sinon .
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
personnellement je trouve ce genre d'initiative bien sympathique du fait que je n ai pas joué a Dota premier du nom et pas tellement a lol non plus c'est vraiment plus pratique pour les débutants (qui sont je pense assez nombreux tout de même sur ce site, je dois pas etre le seul ^^) qui peuvent comprendre ce qui est dit. Un procédé sympas qui peut être étendu a d'autres je dirais
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
D'ailleurs j'ai pas mal de potes qui ont une vie bien remplie (boulot, famille, activités ...) et qui prennent du plaisir sur LoL : ils se font des games sans se faire violer et ont un niveau suffisant pour s'amuser, ce qui ne serait pas le cas s'ils jouaient à un HoN par exemple où, pour devenir bon et commencer à prendre du plaisir sans ruiner les games, il faut vraiment s'entrainer.
Mais le problème pour moi se situe à ce niveau : on a fait d'un jeu de casu, un jeu d'esport. Dans la continuité on pourrait organiser des compets sur les sims. Bref my point is : LoL est un très bon jeu pour se détendre etc mais ne mérite pas la place qu'il occupe dans l'esport de moba ultra-dominant.
Et la raison de cette dominance ? La masse de gens qui y jouent et à mon avis on peut distinguer 3 catégories de joueurs
- La première ce sont les vrais joueurs casus, qui ont vu en LoL un moba facile d'accès et donc un bon jeu de détente; et ils ont raison de prendre du plaisir.
- La deuxième : catégorie majoritaire qui représente justement les cafard putrides sur lesquels on crache : ce sont les joueurs qui jouent leur vie tout en restant médiocres. Ils ont toujours été mauvais sur les autres jeux (je pourrais te citer une liste non exhaustive de plusieurs dizaine de joueurs nuls à sc2 qui "roxxxxxx" sur LoL). Ils sont tellement heureux de pouvoir être "bons" (lol) pour une fois sur un jeu qu'ils ne le lâcheront pas et le défendront corps et âme sans reconnaitre l'évidence même : ce jeu est PLUS facile (tu le dis toi même); pour ne pas perdre cette gloire qui leur est due.
- Et la troisième, ce sont les joueurs pros, qui ont tout compris : vu que c'est un jeu qui attire du public, il y a de l'argent à se faire, ils ont du talent donc tirent leur épingle du jeu, et gagnent de l'argent.
Voilà en gros ce n'est pas LoL en tant que jeu qui me dérange, c'est LoL en tant que référence esportive des moba , et j'ai hâte que dota2 sorte, en espérant qu'il arrive à enterrer LoL (ce qui est fort peu probable vu la communauté déjà installée).
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
J'ai malheureusement pas pu voir le stream, mais personnellement j'ai vraiment du mal à accrocher à autre chose que LoL au niveau MOBA, j'ai pas encore testé DotA 2 ni vu le stream, mais au vu des commentaires ça a pas l'air génial non plus.
Par contre je vais essayer de répondre à Makoz, juste pour dire que tous les jeux à la base sont des jeux de casu, dans n'importe quel jeu, pour 200 pro t'as 2 millions de joueurs, et c'est pas parce que tu préfères tel ou tel jeu que les autres sont forcément des jeux d'abrutis finis disponibles pour tout bon singe de moins de 4 ans.
Pourquoi LoL n'aurait pas sa place dans l'esport ? soi-disant un jeu de casu, ok, mais quel est le problème réellement ? Qu'il y ait plus de gens capables de comprendre ce que tu fais ? Si c'est pour devenir pro dans un jeu ou t'as 200 pelés qui jouent et aucune réelle concurrence, je vois pas l’intérêt. C'est comme être champion de warcraft 2 maintenant, ok c'est cool, mais bon il reste 4 joueurs dans le monde. Alors peut-être que c’était un super jeu, pour les pros uniquement, mais le fait est qu'il n’intéresse pas.
C'est ça le point principal pour l'esport. Le but d'un sport, qu'il soit électronique ou non, c'est pas forcément de faire en sorte d’être le plus complique possible et le plus réservé possible, c'est surtout d'attirer les gens. Parce que c'est quand même mieux d'avoir des supporters, des commentateurs, et des vrais adversaires. Pourquoi le foot est-il plus développé que le sport qui consiste à tourner très vite 453 fois autour d'une ampoule avant de nager 50m dans du goudron en mangeant du jambon ?
La vraie question à se poser c'est pas sur le skill nécessaire pour jouer à tel ou tel jeu, il y aura toujours des personnes meilleures ou moins bonnes que toi, et avec de l'entrainement, tu vas t’améliorer (Makoz -> au vu de tes perfs sur LoL, je suppose que tu fais partie de ta seconde catégorie ?), c'est surtout de savoir pourquoi tel jeu attire des gens, et comment utiliser tes aptitudes personnelles pour y jouer. T'es moyen a Sc2, parce que ton multi tasking laisse a désirer et que ta macro est pas géniale, tu mises tout sur la micro. Tu vas pas gagner de grosse cup comme ça. Par contre t'as une excellente micro. Et là tu testes LoL (ou HoN, ou même DotA), plus besoin de macro et de multi tasking, tu joues un unique perso, bah tu vas forcément être meilleur.
Tu peux citer des joueurs nuls à sc2 qui sont très bon à LoL, ok, moi je peux te citer une liste non exhaustive de joueurs de foots qui sont pitoyables au saut à la perche. Et c'est pas parce qu'ils sont mauvais au saut à la perche qu'ils ont choisit le foot, c'est parce qu'ils préfèrent ce sport. Pour le skill c'est principalement une question d'entrainement.
Et niveau entrainement, qu'est-ce qui est le plus attractif ? Un jeu compliqué où la communauté commence à te traiter de noob si tu meurs et que tu joues pas 200h par jour , ou alors un jeu où tu as un joli tuto, des explications, et, au cas où, 4 millions de joueurs, des casus, certes, des cafards putrides, pourquoi pas, mais qui sont là, et qui t'aident, volontairement ou non, à t'améliorer ?
Personnellement, je crois que ce qui me gêne vraiment avec HoN/DotA, c'est la communauté, cette communauté élitiste qui ne cherche pas à découvrir un autre jeu, qui préfère le catégoriser sans être capable de le maîtriser, parce que "c'est nul y'a pas les mêmes mécanismes que dans mon jeu de super PGM". Et le pire c'est qu'après, après des commentaires comme certains ici, vous vous demandez pourquoi y'a pas beaucoup de gens intéressés, par un jeu qui demande 100 heures avant de faire un kill, un jeu où le moindre manque d'entrainement pourrit les games de tout le monde.
Bref, bonne initiative de Ptiwiki et Carbo, j'ai malheureusement pas pu regarder, mais je trouve ça bien, personnellement ça m'intéresse beaucoup de regarder des gens découvrir le jeu, j'essaierai de passer si ça se reproduit.
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Y a plein de joueur donc le jeux domine ? pas terrible comme relation de cause à effet. (Y a plus de fourmis sur Terre que d'homme donc les fourmis domine le monde ...) C'est assez sec comme raccourci je trouve.
Que penses tu de l'absence de concurrence ? LoL fait exploser le genre du MOBA (au sens large, pas juste un système trilane ou de héros etc.) grâce à se gratuité et aucun jeu actuellement ne lui arrive à la cheville dans le genre.
Les organisateurs (ESL, MLG) choisissent toujours UN jeu pour UN genre et pas +. Si DoTA2 est aussi bon que vous le dites (et gratuit), il remplacera LoL. Car en attendant, c'est le seul choix possible. D'ailleurs LoL ne perdra pas grand chose à ne plus être Esport. (y aura plus les boulets élitiste de DoTA1 déjà ...) et la Masse de joueurs qui finance LoL s'en tape royalement de l'esport.
En gros vous (dota fanboy/lol haters) ragez car LoL ne mérite pas sa place, mais vous n'avez rien à proposer de mieux qu'un mode de War3 (ou son erzats) qui date tellement qu'il ne peut pas passionner les foules et donc redonner une autre dimension à votre genre favoris dans l'esport comme a pu le faire LoL depuis le déclin de DoTA. C'est le chien qui se mord la queue.
Je précise qu'il est maintenant évident qu'HoN n'a jamais réussi et ne réussira jamais à ne serait-ce qu'inquiéter un petit peu LoL. Je crois qu'on peut l'oublier celui là, c'est un peu comme bloodline champions. Désolé aux fans des deux licences, perso j'ai passé du bon temps sur les deux. A voir si DoTA2 arrive a proposer quelque chose de nouveau et attractif comme a su le faire Riot.
#19 t'as relu tes propres posts ? il y a juste à comprendre ton pseudo pour avoir un petite idée de la taille de ton égo ^^ T'as vu comment tu parles des joueurs de LoL ? Je te le redis, vu comment tu te la joues, tu te prendras des branlées par des joueurs de Sims si ils ont décidé de switcher ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Non y préfèrent jouer en mode casu et pourtant être a de hautes côtes ELO dans LoL et pouvoir se dire "ouha je penses que je suis trop chaud niveau skill je suis top "xxx" sur 4 millions de joueurs".
Je vais vous raconter l'histoire d'un joueur qui a prononcé une phrase similaire a celle ci-dessus.
Ce joueur il s'avère qu'il a des potes qui jouent a un bon niveau à HoN et qui lui disent tu te sens chaud viens jouer à un vrai moba avec nous t'inquiète pas il te faudra un petit temps d'adaptation mais si t'es chaud ca reste un moba tu seras pas trop dépaysé.
Mais dès le debut ca va pas les 0 10 s'enchaine a une côte de 1500(la côte de départ) et les whines commencent a pleuvoir sur tout et n'importe quoi. C'est la que se sont arrêtés la grande majorité des joueurs qui ont tenté le switch en crachant sur le jeu pour cacher leur manque de talent évident, mais notre ami est plus persévérant que ca et apres quelques semaines d'entrainement acharné il arrive a jouer correctement à 1550 de côte et a commencer a prendre du plaisir.
Il a tout de même bien compris le gouffre qui lui reste à parcourir pour jouer a des côtes supérieures et l'abysse entre son niveau et les joueurs pro de ce jeu.
Le plus gros du travail est fait il devient enfin réaliste et objectif il a compris malgré son jeune âge que c'est beaucoup plus intéressant de jouer à un jeu plus complexe plus élitiste qui demande beaucoup de réflexes et de skill en tout point de vue qu'un jeu où il était très bien classé en ayant absolument pas forcé son talent parce qu'il n'avait pas la possibilité de le faire.
La plupart des joueurs malheureusement makoz ne feront jamais cet effort intellectuel ils resteront plantés là a dire tout et n'importe quoi sans aucun soucis d'objectivité ou de réalisme.
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Faut bien voir qu'actuellement, l'e-sport comme on l'a connu depuis 10 ans n'existe plus vraiment, il a évolué. Il a évolué en terme de demande d'argent (salaires des joueurs qui devient important dans les contrats, des cashprizes monstrueux par rapport au temps où on gagnait une souris et 100 Fr). L'e-sport comme je le lis parfois dans certains commentaires ("Ce serait trop bien qu'il y ait des matchs de Sc2 à la télé \o/"), tout ça va demander de l'argent et donc tournera en fonction de l'argent (beaucoup même) et pas parce qu'un jeu est technique. Si demain tu vas voir TF1, tu leur dis que tu fais une émission de SIMS 3 à la Secret Story et qu'il y a déjà 1 millions de viewers internet par jour, autant te dire que c'est pas du SC2 ou du DotA qui passera à la télé.
Voilà pourquoi je pense qu'il est hypocrite de penser que DotA enterrera LoL ou inversement. Si les deux jeux font de bons résultats, on les retrouvera en e-sport même si l'un sera plus casu que l'autre. Après si les compétitions décident d'en choisir qu'un, à mon avis ce sera le jeu qui aura la plus grande base de joueurs/viewers sur la demande des sponsors.
Sinon Zidwait, désolé de pas avoir donné de retours. Je pense que si tu veux continuer à tester des jeux, il faudrait faire ça sous forme d'émission. Ce que je veux dire c'est faire 2-3-4-5 tests du même jeux (le 2ème test étant ce soir donc ça part sur l'idée) avant d'en changer. Histoire de bien avoir assurer la chose et aussi permettre à des personnes qui n'ont pas pu le voir la veille par exemple, d'avoir la chance de voir quand même un test (s'il n'y a pas de VoD). De ce fait ça permettra de vraiment voir s'il y a des viewers ou si c'est pas juste un coup de chance. Dans la même idée d'étaler le test en plusieurs fois c'est de faire des thèmes de découverte histoire qu'à la fin, si le viewer a suivi toutes les émissions, qu'il ait une vision d'ensemble et des bases intéressantes. Perso je pense que le côté "débutant" sur le test doit continuer à être exploité avec la participation d'un joueur du jeu (s'il y en a) un peu plus tard dans les tests (genre le 3ème) pour passer à un autre niveau et que le viewers aient l'impression qu'il pourra continuer à apprendre durant les tests (pas revoir exactement la même chose).
J'ai vu que c'est ce qui était mis plus ou moins en place, mais je tenais quand même à faire partager mon avis sur la chose vu que les seuls commentaires sont un débat LoL/DotA ^^.
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
Est-ce réellement manquer d'objectivité et de réalisme de penser que la plupart des gens n'ont pas la possibilité de s’entraîner 12h par jour ? C'est pas une question de jouer à LoL ou non, c'est juste qu'il faut être réaliste oui, mais pas dans ce sens.
Jouer 12h par jour, c'est bien, mais c'est impossible si tu veux réussir un minimum ta vie autrement qu'en jouant (parce que les joueurs pros, surtout en France ils sont pas nombreux). Je joue à sc2, je peux pas faire plus de 2-3 parties par jour, parce que j'ai un vrai travail, j'ai très peu d'occasions de m’entraîner, je risque pas d’être en ligue GM, mais c'est pas ce que je cherche, je vais progresser, je gagnerai jamais la GSL, et c'est très bien comme ça. Et la plupart des gens qui jouent à sc2 font pareil, et ne jouent pas leur vie dessus. Et personne ne dit que sc2 est un jeu de casu. Pour moi LoL c'est pareil, la prise en main est rapide, la progression est sensible, les parties sont assez dynamiques et surtout ça nécessite pas 12h d'entrainement intensif par jour pour jouer.
A vous lire on dirait que tout le monde a le temps, et que tout le monde devrait s’entraîner comme un fou pour jouer a un jeu.
A la base, c'est fait pour se divertir un jeu, si des tournois s'organisent, tant mieux pour ceux qui y participent, mais en aucun cas ça change la qualité du jeu. Il y a des coupes du monde en foot, c'est pas pour ça que les gosses doivent s’entraîner comme des fous pour pouvoir y jouer dans leur jardin. Et ça les empêchera pas de rêver en regardant des pros jouer.
Et c'est pas parce qu'on se moque complètement des joueurs de curling qu'ils doivent arrêter d'en faire pour aller jouer au foot, même si on leur dit que ça nécessite plus de talent et que c'est bien mieux.
Pour moi, l'objectivité à ce sujet c'est de dire que peu importe ce que vous en faites, ça restera un jeu pour la plupart des gens, et le réalisme c'est de dire que c'est fait pour s'amuser, et donc qu'on s'en branle royalement de qui a la plus grosse entre les joueurs de LoL/HoN/DotA/HelloKittyOnline
Modifié le 17/04/2019 à 13:55
La vision de l'esport selon #39 est exactement la vision qui empêche l'esport de se démocratiser.
10H par jour pour commencer à kiffer un jeu. Tu vends du rêve vraiment ...