C'est à l'occasion de l'officialisation de son 3 millionièmes joueurs que Valve a décidé de marquer ce jour d'une pierre blanche et d'affirmer un peu plus son autorité dans le monde du moba en publiant quelques chiffres relatifs à son porte-étendard dans le domaine : Dota 2. Le titre a l'ambition claire et précise de devenir le meilleur Moba E-sport toute catégorie et le moins que l'on puisse dire c'est que la société américaine s'en donne les moyens.
Création de The International, tournois aux cashs prizes inégalés, à l'organisation et à l'impact marketing dignes d'évènements sportifs mondiaux lui ayant valu le surnom de Superbowl du sport électronique. Organisation d'évènements In Game et création de tous nouveaux modes de jeux pour l'occasion. Modèle économique unique dans le monde du moba tirant pleinement partie de Steam, la meilleure plateforme de jeux a l'heure actuelle, offrant aux joueurs de multiples possibilités d'interaction et d'échange. L'engouement autour du jeu est donc fort, mais il est aussi possible de souligner que Dota 2 possède une phase de bêta un peu longue pour un jeu ayant l'intention de toucher un large public. Certains s'accordent sur le fait que si cette bêta s'éternise trop cela pourrait avoir l'effet inverse et détourner les joueurs vers des concurrents plus accessibles.
La communauté ne cessant de s'accroître, d'autres chiffres devraient être communiqués très prochainement.
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Le jeu continue d'avoir de plus en plus de joueurs et c'est plutot sympatoche pour un jeu en béta :) (D'ailleurs si quelqu'un comme #20 veut une clé, mp) Et puis si ils mettent du temps à sortir la vraie 1.0 c'est parce qu'ils veulent de la qualité (Day-Z si tu m'entends), et ça, je vois pas vraiment comment on peut leur en vouloir :)
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Bref vous pouvez bien cracher sur LoL si ça vous chante mais de mon point de vue vous n'êtes absolument pas au dessus du lot niveau maturité.
A noter que je suis loin d'être l'un de ces Pro-LoL.
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Faut arreter avec cette excuse de merde y'a aucune diff de mentalité entre lol et dota (c'est peut être même pire sur dota mais c'est la faute aux russes :D)
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Sur DotA, la communauté est loin d'être la meilleure que j'ai connu :
- on dit russe, mais c'est juste pour la langue, ils sont pas foutus de parler anglais pour la plupart et c'est là que c'est reloud, après qu'ils soient russes, ukrainiens ou thaïlandais, on s'en fout, on se connecte sur le serveur Europe, on parle en anglais un minimum... (surtout qu'il y a un serveur russe) ; donc ces russes nous pourrissent les parties, c'est triste mais c'est vrai, le manque de communication dans DotA est quasiment synonyme d'échec à la fin de la partie ;
- les c*** qui arrivent et qui veulent n'en faire qu'à leur tête dans la partie, tu demandes un truc et on te répond à coup de FUCK YOU, I FUCK YOUR MOTHER et j'en passe...
- du côté des streamers, perso, j'ai une préférence pour Dendi, mais là encore on voit qu'il y a un problème quelque part. Alors, soit les joueurs ne l'aiment pas et ça trash talk, soit ils se sentent plus et sont en fan mode toute la game à aller se suicider pour que Dendi survive, soit le mec se fait stream hax...
Après, au niveau des chiffres, les chiffres c'est bien beau mais c'est complètement subjectif et on leur fait dire n'importe quoi. Pour le coup, je crois bien que $1M, ça doit être le plus gros cash prize de l'histoire de l'eSport, donc pour ça, faudra repasser Riot.
Au niveau du nombre de joueurs par contre, on a beau dire faut sortir la version finale, mais je ne pense pas que la communauté grandira encore beaucoup, en tout cas au niveau des compétitions, c'est certain que non. Les clés sont tellement simples à avoir que tous ceux qui sont investis dans la compétition en ont depuis bien longtemps, pour les autres, ils n'auront simplement pas le courage ni la patience d'atteindre un niveau compétitif tant le jeu est compliqué (élitiste selon certains).
NB : en dehors des joueurs chinois qui vont rappliquer en masse, et ça c'est une bonne nouvelle pour le paysage eSportif trop bien établi en Europe/Amérique du Nord.
Après, on n'est pas là pour comparer DotA 2 à LoL, ce serait comme comparer CS 1.6 à CSS, rien à en tirer, y en a un qui est peut-être plus joli que l'autre, mais c'est pas les graphismes qu'on recherche dans la compétition mais la compétitivité, la profondeur du jeu. A bon entendeur ;-)
PS: J'espère avoir été objectif (mise à part la comparaison finale :p)
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Il ne s'agit pas de croire mais de savoir... The International c'est 1 600 000$, les finales de la Saison 2 de LoL c'est 2 000 000.
Pour le reste, tu ne m'entendras jamais dire du mal de DotA 2, je n'y joue pas mais je ne vois pas pourquoi je devrais du coup détester le jeu. La seule chose qui m'énerve ce sont les quelques joueurs de DotA persuadé de représenter le sommet de l'évolution humaine et pour qui toute personne n'ayant pas les mêmes goûts qu'eux et un pauvre con.
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
La beta est longue certes, mais quand le jeu va sortir officiellement il va juste être parfait. Valve est le genre de studio qui a le droit, comme Blizzard, de prendre le temps dont il a envie pour sortir un jeu.
En plus, avec DotA 2 ils ont pas mal innové, bien sûr il faut avoir fait plus qu'une seule game où on s'est fait dégommer pour ensuite déclarer le jeu pourri.
Et ceux qui trouvent le jeu moche, sérieux achetez vous des yeux, encore aujourd'hui quand je zoom sur la map je trouve plein de détails et le style est juste super classe, m'enfin bon.
LoL j'y joue uniquement en Dominion, et encore ça dépend des périodes, c'est je trouve l'unique intérêt du jeu, tu fais une petite game avec pas mal d'action et plutôt rapide, et basta. Sinon il est bien trop amputé de mécanismes intéressant.
Le problème de DotA ce sont effectivement les russes et les trash talkers. Un système de récompense à la LoL pourrait être très sympa, même s'il existe en fait depuis le début de la beta, il n'est pas assez mis en avant.