C'est à l'occasion de l'officialisation de son 3 millionièmes joueurs que Valve a décidé de marquer ce jour d'une pierre blanche et d'affirmer un peu plus son autorité dans le monde du moba en publiant quelques chiffres relatifs à son porte-étendard dans le domaine : Dota 2. Le titre a l'ambition claire et précise de devenir le meilleur Moba E-sport toute catégorie et le moins que l'on puisse dire c'est que la société américaine s'en donne les moyens.
Création de The International, tournois aux cashs prizes inégalés, à l'organisation et à l'impact marketing dignes d'évènements sportifs mondiaux lui ayant valu le surnom de Superbowl du sport électronique. Organisation d'évènements In Game et création de tous nouveaux modes de jeux pour l'occasion. Modèle économique unique dans le monde du moba tirant pleinement partie de Steam, la meilleure plateforme de jeux a l'heure actuelle, offrant aux joueurs de multiples possibilités d'interaction et d'échange. L'engouement autour du jeu est donc fort, mais il est aussi possible de souligner que Dota 2 possède une phase de bêta un peu longue pour un jeu ayant l'intention de toucher un large public. Certains s'accordent sur le fait que si cette bêta s'éternise trop cela pourrait avoir l'effet inverse et détourner les joueurs vers des concurrents plus accessibles.
La communauté ne cessant de s'accroître, d'autres chiffres devraient être communiqués très prochainement.
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Et puis les joueurs DotA ne venez pas critiquer sur les posts LoL, si c'est pour vous plaindre de l'inverse sur des posts DotA 2..
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
http://image.noelshack.com/fichiers/2012/51/1355759658-more-russia-pls.png
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Je ne comprend pas ce besoin de descendre l'autre jeu comme cela. Si un jeu ne te plait pas, tu n'y joue pas, point barre. Si on doit chier sur tout ce qui ne nous plait pas, on s'en sort pas !
Ce "débat" est digne des piliers de bars au fond de ma cambrousse, être déjà un vieux con à 20 ans c'est un peu dommage.
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
RIP Myriah, je vais pas envie de faire de la typo pour un imbécile comme toi même pas foutu de se relire ... Ou peut-être que tu peux pas !
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Même chose, voir un tas de "quasi-gamer" (a.k.a.mec sans talent sur un jeux sans profondeur) considérés comme des progamers, ça me file la gerbe. LoL c'est vraiment la benne à ordure de l'univers esportif, attirant tous les déchets, et la puanteur qui s'y dégage vient malheureusement jusqu'à nos narines.
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
@Miryah : Je ne sais pas si tu es de mauvaise foi ou franchement con mais les seuls chiffres que j'arrive à trouver pour TI2 (mais je suis curieux d'avoir les autres si tu les as) c'est 567 000 spectateurs simultanés. Ce chiffre là est à comparer aux 1 100 000 spectateurs simultanés de la S2 ce qui est pratiquement deux fois plus. Riot a également fourni le nombre spectateurs uniques : 8 282 000. Alors le nombre de spectateurs uniques de TI2 est peut-être supérieur à celui de la S2 malgré la grande différence de spectateurs simultanés mais j'ai comme un doute...
Pour ton délire sur le cash prize, on compare UN tournoi avec UN autre tournoi, si tu mets les 2 TI ensemble je peux dire "ah oui mais Riot en une saison ils ont donné (plus de) 5 000 000$ ce qui est plus que les 3 200 000 des deux TI2 (donc deux saisons)", on ne compare pas des pommes et des poires merci.
Ce qui m'a toujours fasciné avec certains talibans de DotA 2 c'est leur schizophrénie par rapport aux chiffres : d'un côté DotA 2 est et doit rester un jeu ultra-élitiste où seule la crème de la crème des joueurs peut jouer et si tu as déjà touché à LoL tu n'as pas le droit de tester DotA 2, d'un autre ils veulent absolument que leur jeu soit plus populaire que LoL qui est le jeu en ligne le plus joué sur terre...
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Tu joues le type arrogant, qui trashtalk etc, mais ca ne te va pas du tout ;( J'suis sur qu'irl t'es un mec sympa, mais bon, le net ca fait pousser des ailes ;D
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Modifié le 17/04/2019 à 14:18
Avant de sortir plein de contenu faut deja voir pour equilibrer celui disponible pour se dire e-sport
y'a que moi que ca choque le 0.5% de joueurs en chine ? Vivement que la scene Dota passe sur le 2 labas ca va faire du monde :)