Màj du 09/07 : 02:00 : Les clefs béta viennent de disparaitre des comptes Steam, la page officielle du jeu est de nouveau à jour et ce dernier est accessible à tous, DotA 2 est officiellement lancé. Abaddon et Légion commandeur manquent toujour à l'appel, nous sommes loin de la sortie en grande pompe escomptée, nous espérons encore une cérémonie plus prestigieuse dans les prochains jours.
LA BETA TOUCHE A SA FIN
Nous y sommes presque, la toile est en ébullition, le monde retient son souffle alors que la page officiel Steam du jeu annonce déjà que la bêta de DotA 2, qui aura duré plus de 2 ans est officiellement terminée. Les informations arrivent au compte goutte, nous vous tiendrons informés minute par minute de l'avancée de la situation.
Selon les informations pouvant être trouvées sur la page officielle du jeu, la release se ferait en plusieurs étapes, afin de permettre aux joueurs de longue date de conserver une expérience de jeu correcte, tout en offrant aux néophytes des conditions optimales de téléchargement et d'accès au jeu.
La sortie de DotA 2 est imminente. Et afin d'offrir les meilleures conditions anciens et nouveaux joueurs, il se peut que vous deviez attendre avant de pouvoir télécharger le jeu. Rendez-vous sur la page officielle du jeu pour plus d'informations sur la démarche à suivre.
DotA 2 - Steampowered.com
Attrapez donc de quoi passer la nuit dans de bonnes conditions, la soirée ne fait que commencer.
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
"It's Déjà vu all over again Dota 2 is not out of beta yet."
Peut-être demain mais pour l'instant c'est pas officiel mais il y a du mouvement.
Edit : Ok maintenant, c'est officiel http://www.dota2.com/thebetaisover/
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
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Il y a plein de raison pour que le jeu attire encore plus de monde now !
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
compare le nombre de joueur a age égale du jeu, et tu verras que riot est loin derrière ^^
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Quand tu vois qu'une finale d'un tournoi classique ramène 100k viewers (navi vs lgd.cn).
De plus Dota 2 est le 2eme jeu le plus regardé sur twitch et le nombre de personnes qui regardent ne fait qu'augmenter.
Sachant que 90% de la communauté LoL sont des casu, qui te dit qu'ils ne vont pas jeter un œil sur Dota 2 vu que maintenant il est disponible directement sans se faire chier à trouver une clé ou autre.
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Résumé passé, présent et futur.
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
et #10 j'adore la pertinence de ton message.
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
De plus Dota 2 va enfin sortir en Chine et en Corée ce qui va entraîner un boom énorme en terme de visibilité et de joueurs.
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
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Mais ce n'est pas le seul problème, le jeu aurait très bien pu vivre sur la grosse communauté de DOTA 1, mais en discutant avec plusieurs anciens joueur de DOTA 1 tous m'ont dit "j'ai test DOTA 2, et j'y trouve aucun intérêt car pas grand chose n'a changé par rapport au 1" Donc pour résumer, le jeu est un peu trop complexe pour les nouveaux joueurs et n'offre pas assez d'innovation pour les anciens joueurs.
Concernant les audiences sur twitch etc, elles étaient en grande partie du au fait que le jeu était en beta et que le gens étaient curieux, pour ma part je trouve que le jeu est juste immonde a regarder, trop d'effets visuels qui flingue la compréhension des teamfight et une ambiance graphique que je n'apprécie pas...
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Et cette information tu là sort d'où?
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Y'a 250k viewers au dernier tournoi (finale) et ~200k compendiums achetées. Je pense que tu connais mal la communauté, parce qu'elle en veut !
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
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Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Le jeu semble tres bien marcher en europe de l'est et Valve crache le pognon pour attirer des teams en tournois avec des gros cashprice, c'est séduisant sauf qu'avec un système pareil ca peut faire vivre combien de joueurs ? 5 à 10 teams par continent. Le problème actuellement c'est qu'il y'a tres peu de publique en France, or à l'heure d'aujourd'hui, un joueur pro français (ou européen / américain), si il veut gagner sa vie il doit stream sur twitch ou ailleurs et faire cracher la tune aux viewer, et si le publique n'est pas présent, vous avez beau avoir un jeu viable avec un éditeur qui crash la tune, tout le monde ce barre, et le jeu et squatté par quelques teams qui vivent sur cette tune lâchée par l'éditeur (Un peu comme le dernier CS, world of tank, shootmania etc...)
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
C'est en croissance constante à 2 voire 3 chiffres depuis que ça existe, et la sortie "officielle" va aider à accélérer cette croissance.
Donc dire que le jeu va marcher (sans parler de l'opposé), c'est faux.
En effet, le jeu marche DEJA.
Non il ne tuera pas LoL, les deux jeux cohabiteront, et auront chacun leur scène.
Il n'y a pas besoin de défendre quoi que se soit, les faits sont là.
Les gens qui contestent les faits sont soit idiots, soit politiciens, soit avocats, soit très mauvais en trolling, à toi de voir ou tu es.
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Concernant la cohabitation titibo j'ai de gros doute à ce niveau, si Valve met pas en place une sorte de championnat comme les LCS ils peuvent dire adieu a pas mal de grosse structure esport, les 2k euros/moi c'est un peu plus motivant qu'un tournois a gros cashprice tous les x mois. et il y'a peu de structures qui peuvent ce permettre d'avoir une team lol ET une team dota.
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
MAC and Linux support pour ceux que ca intéresse.
Perso j'ignore totalement cette guerre des chiffres qui va faire rage pendant les prochains mois et qui commence déjà, et c'est pas fini avec TI3. LOL cible une plus grande population et a connu un grand succès ces deux dernières années. Comment ne pourrait il pas avoir plus de joueurs ? En attendant même ma sœur y joue alors que le seul jeu qu'elle connaissait c'était les sims pareil pour les potes qu'on a tous eu qui jouaient uniquement à des jeux solo et qui maintenant font du LoL 7/7.
Par contre dire que DOTA est mort né alors que c'est le deuxième (ou troisième je veux pas froisser les pro RTS) jeu le plus en vogue du moment c'est stupide, les MOBA dominent les stats et n'ont pas l'air d'être prêt de mourir.
On est là pour jouer ou pour forcer son voisin à aimer les mêmes choses que nous.
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
De rien
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Juste navrant de ne pas savoir débattre à ce point.
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
D'abord des trucs où je pense que tout le monde est d'accord
Le mode spec/replay de dota2 et juste incomparable
Pas de système de runes/maitrise vecteur de déséquilibre (On pourrait parler de personnalisation mais à therme tout le monde a le même build et donc c'est juste un investissement en PI qui pourrait être utilisé pour acheter un héros)
L'interface hors Game est bien meilleur (Adoble air ...). Il y a même un système de guilde depuis peu.
Contrairement à d'autres moba la métagame n'est pas figée à cause des dragon. Il y à des trilane par exemple (sur un autre dota-like y en a qui ont essayé, ils ont eu des problèmes)
Pas d'obligation de passer sa vie à jouer pour débloquer les 100+ héros ont les a dès le départ et il y a un mode avec 20 héros seulement pour les débutants.
Il est possible de revendre si on fait un miss click dans le shop.
Et maintenant des trucs plus personnels
Des buyback/Smoke/Tp (qui peuvent permettre de débloquer une partie)
Des mécanismes complexes mais pas si dur à comprendre qui fond la richesse de gameplay du jeu
Les graphismes ne datent pas de 2005 (Étant fan de my little pony friendship is magic, je n'aime pas les graphisme coloré de Lol)
Le rôle de support sur dota est un rôle amusant à jouer
Les persos ont un putin de charisme (http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/5/5e/Ench_move_20.mp3)
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
bref un jeu "communautaire" et pas chacun pour soi :p
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
En effet riot appelle son jeu un MOBA alors que valve appelle le sien un Action-RTS.
(En gros riot voulais donner un nom à ce style de jeu autre que dota-like et valve n'a pas eu envie de se soumettre a la norme lancé par riot)
Et justement je pense qu'objectivement les quelques lignes que j'ai écrites étaient des choses ou hormis les harcorefanboy de riot, tout le monde est d'accord.
Mais après même là c'est dur de satisfaire tout le monde par exemple la métagame, tout le monde n'aura pas la même définition (ce qui est normal, ce mot est difficile à définir) mais pour certains la métagame ce sera juste le pool de héros, dans ce cas-là le mec me dira que Lol n'a pas une métagame bloqué, mais d'un autre côté sera le premier à flamme si dans une de ses gammes un mec vient avec lui mid alors qu'il avait son main avec 150% de win.
Après il n'y a pas que les troll, les mecs qui ont pas testé les deux jeux pour comparé (même si ça concerne plus les lolfags que les dotafags), et ceux qui (un peut comme moi) défendent leurs idées comme les papes au moyen âge. Et bien il y a aussi des personnes qui ont envie de connaitre le jeu qui ne sont pas très bien informé ou qui en ont eu de bon/mauvais avis et veulent être sur de ne pas passer à coté d'heures de fun. C'est d'abbord pour eux que les news comme celle-ci sont faite est je déplore un peu également qu'on assiste à ceux débats qui n'a pas lieux d'être, et j'aimerais bien répondre à ces personnes qui ne demande qu'à apprendre même si elles viennent de lol et pouvoir utiliser ce magnifique site : http://lmgtfy.com/?q=is+dota2+free+to+play&l=1