C'est par l'intermédiaire de rakaka.se que l'on apprend aujourd'hui la remise au goût du jour d'une carte depuis bien longtemps oubliée en compétition, j'ai nommé de_aztec. Alors qu'elle était encore énormément jouée à CS 1.5, mais principalement en FFA, elle a eu droit à un net déclin avec l'arrivée de CS 1.6, toujours en FFA, contribuant ainsi à quasiment enterrer la carte. de_aztec n'était déjà plus jouée en tournoi, car comme sur Prodigy, sur Aztec, il fallait batailler ferme en attaque pour espérer marquer des points. A niveau comparable, l'ascendant psychologique était en général pris par ceux qui commençaient CT, l'objectif étant de mettre 10-0 au minimum (sur 12 points, à l'époque ça se jouait surtout en MR12).
Scriptée (les éclairs qui se déclenchent quand on traverse le pont), assassine pour les PC de l'époque qui avaient droit à une map absolument pas optimisée à laquelle l'auteur avait en plus jugé bon de rajouter de la pluie encore plus consommatrice de ressources, pourvue d'un gameplay extrêmement fermé, aztec version 1.6 n'a pas su convaincre et ces nombreux points noirs ont eu raison de sa jouabilité et de sa popularité. Dommage s'agissant de l'une des cartes associées à CS depuis des lustres. Désormais, un quatuor de cartes s'est ancré solidement sur les serveurs de FFA comme ceux des matchs : dust2, train, nuke et bien sûr inferno. Et plus rien ne bouge.
Si je vous propose un sacré retour en arrière aujourd'hui, c'est parce que les e-Stars de Séoul ont décidé d'intégrer de_aztec au mappool officiel joué lors de la "Continental Cup" sur CS 1.6. Et ce n'est pas tout, puisque de_cbble sera également de mise, elle aussi une carte très fermée où les CT sont favorisés.
Vous l'aurez compris, les cartes jouées à CS seront donc les suivantes : de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_aztec et de_cbble. Ces deux dernières ne seront jouées que lors de la coupe intercontinentale, c'est-à-dire équipes de l'Est versus équipes de l'Ouest, mais c'est bien ce qui nous intéresse. Voici d'ailleurs un rappel des formations qui se déplaceront dans la capitale coréenne pour s'affronter fin juillet : mTw, fnatic et SK-Gaming pourla Scandinavie l'Ouest, lesquelles seront opposées aux équipes Tyloo, WeMadeFOX et k23 pour l'Est. Vivement, qu'un peu de oldschool gaming vienne raviver les chaumières !
Scriptée (les éclairs qui se déclenchent quand on traverse le pont), assassine pour les PC de l'époque qui avaient droit à une map absolument pas optimisée à laquelle l'auteur avait en plus jugé bon de rajouter de la pluie encore plus consommatrice de ressources, pourvue d'un gameplay extrêmement fermé, aztec version 1.6 n'a pas su convaincre et ces nombreux points noirs ont eu raison de sa jouabilité et de sa popularité. Dommage s'agissant de l'une des cartes associées à CS depuis des lustres. Désormais, un quatuor de cartes s'est ancré solidement sur les serveurs de FFA comme ceux des matchs : dust2, train, nuke et bien sûr inferno. Et plus rien ne bouge.
Si je vous propose un sacré retour en arrière aujourd'hui, c'est parce que les e-Stars de Séoul ont décidé d'intégrer de_aztec au mappool officiel joué lors de la "Continental Cup" sur CS 1.6. Et ce n'est pas tout, puisque de_cbble sera également de mise, elle aussi une carte très fermée où les CT sont favorisés.
Vous l'aurez compris, les cartes jouées à CS seront donc les suivantes : de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_aztec et de_cbble. Ces deux dernières ne seront jouées que lors de la coupe intercontinentale, c'est-à-dire équipes de l'Est versus équipes de l'Ouest, mais c'est bien ce qui nous intéresse. Voici d'ailleurs un rappel des formations qui se déplaceront dans la capitale coréenne pour s'affronter fin juillet : mTw, fnatic et SK-Gaming pour
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Non sérieux c'est sympa de voir (ou revoir) des maps oubliées. Un peu dans le même genre (même si c'était sur css) Clanbase pour sa Summer Cup 2008 avait mis un mappool assez particulier, avec cpl_strike, cpl_fire, losttemple_pro, villa, season et tuscan. C'était assez sympa à jouer
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
gun round on fait sa ou sa et ainsi de suite mais avec de nouvelle map = nouveaux défis et peux être nouveaux visage à l'esport qui est entrain de s'écrouler un petit peux :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Je rejoins #31
On revient sur des maps volontairement écartées.
Parallèlement y'a une prise de conscience qu'il faut renouveller le map pools.
Le plus logique reste de remettre Ccf&co en selle et de sortir dust3 , nuke2 et inferno1337
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
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Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
En effet on peut dire que comme coucoueuf que de_cbble et de_aztec sont des maps basées beaucoup sur la defense . Mais rappelez vous quelques match de 2002 :))))) c'était du beau jeu ou là il fallait sortir le skill . C'était des maps qui n'attirait pas en ffa car le skill n'étant pas aux RDV + le no strat cela devenait ennuyant et je le comprend tout a fait ! Mais en war c'est autre chose
En conclusion je qualifierais ce retour de ces 2 maps comme parfait car cela vient à une bonne période
où 1.6 devient de moins en moins populaire .
DSL POUR LES FAUTES
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
C'est pas pour ca que ces maps oldschool sont parfaites pour le gaming.
N'oublis pas qu'on les a mises de coté, c'est pas par hasard.
Je suis le premier à me réjouir de voir fnatic/mTw sur aztec, cela dit avec 2/3 modifs aztec peu prendre tout son sens.
Les vieilles maps n'auront jamais la fraicheur dans le tp que tuscan ou autres maps plus récentes ou soyons rêveurs...nouvelles.
Pour ceux qui citent de_prodigy, perso j'adore mais je trouve que c'est l'illustration même de la map ULTRA PAS OPTIMISEE pour le TP et accessoirement l'esport.
Imagine 2CT au spawn et 3 salle cokpit, redirections impossibles, map sombre, espaces exigus etc.
Ce que j'attendais c'est " estarz fait une refonde légère d"aztec et la réintègre dans le map pool". Qui sait j'espère que ca sera la prochaine étape...