C'est par l'intermédiaire de rakaka.se que l'on apprend aujourd'hui la remise au goût du jour d'une carte depuis bien longtemps oubliée en compétition, j'ai nommé de_aztec. Alors qu'elle était encore énormément jouée à CS 1.5, mais principalement en FFA, elle a eu droit à un net déclin avec l'arrivée de CS 1.6, toujours en FFA, contribuant ainsi à quasiment enterrer la carte. de_aztec n'était déjà plus jouée en tournoi, car comme sur Prodigy, sur Aztec, il fallait batailler ferme en attaque pour espérer marquer des points. A niveau comparable, l'ascendant psychologique était en général pris par ceux qui commençaient CT, l'objectif étant de mettre 10-0 au minimum (sur 12 points, à l'époque ça se jouait surtout en MR12).
Scriptée (les éclairs qui se déclenchent quand on traverse le pont), assassine pour les PC de l'époque qui avaient droit à une map absolument pas optimisée à laquelle l'auteur avait en plus jugé bon de rajouter de la pluie encore plus consommatrice de ressources, pourvue d'un gameplay extrêmement fermé, aztec version 1.6 n'a pas su convaincre et ces nombreux points noirs ont eu raison de sa jouabilité et de sa popularité. Dommage s'agissant de l'une des cartes associées à CS depuis des lustres. Désormais, un quatuor de cartes s'est ancré solidement sur les serveurs de FFA comme ceux des matchs : dust2, train, nuke et bien sûr inferno. Et plus rien ne bouge.
Si je vous propose un sacré retour en arrière aujourd'hui, c'est parce que les e-Stars de Séoul ont décidé d'intégrer de_aztec au mappool officiel joué lors de la "Continental Cup" sur CS 1.6. Et ce n'est pas tout, puisque de_cbble sera également de mise, elle aussi une carte très fermée où les CT sont favorisés.
Vous l'aurez compris, les cartes jouées à CS seront donc les suivantes : de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_aztec et de_cbble. Ces deux dernières ne seront jouées que lors de la coupe intercontinentale, c'est-à-dire équipes de l'Est versus équipes de l'Ouest, mais c'est bien ce qui nous intéresse. Voici d'ailleurs un rappel des formations qui se déplaceront dans la capitale coréenne pour s'affronter fin juillet : mTw, fnatic et SK-Gaming pourla Scandinavie l'Ouest, lesquelles seront opposées aux équipes Tyloo, WeMadeFOX et k23 pour l'Est. Vivement, qu'un peu de oldschool gaming vienne raviver les chaumières !
Scriptée (les éclairs qui se déclenchent quand on traverse le pont), assassine pour les PC de l'époque qui avaient droit à une map absolument pas optimisée à laquelle l'auteur avait en plus jugé bon de rajouter de la pluie encore plus consommatrice de ressources, pourvue d'un gameplay extrêmement fermé, aztec version 1.6 n'a pas su convaincre et ces nombreux points noirs ont eu raison de sa jouabilité et de sa popularité. Dommage s'agissant de l'une des cartes associées à CS depuis des lustres. Désormais, un quatuor de cartes s'est ancré solidement sur les serveurs de FFA comme ceux des matchs : dust2, train, nuke et bien sûr inferno. Et plus rien ne bouge.
Si je vous propose un sacré retour en arrière aujourd'hui, c'est parce que les e-Stars de Séoul ont décidé d'intégrer de_aztec au mappool officiel joué lors de la "Continental Cup" sur CS 1.6. Et ce n'est pas tout, puisque de_cbble sera également de mise, elle aussi une carte très fermée où les CT sont favorisés.
Vous l'aurez compris, les cartes jouées à CS seront donc les suivantes : de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_aztec et de_cbble. Ces deux dernières ne seront jouées que lors de la coupe intercontinentale, c'est-à-dire équipes de l'Est versus équipes de l'Ouest, mais c'est bien ce qui nous intéresse. Voici d'ailleurs un rappel des formations qui se déplaceront dans la capitale coréenne pour s'affronter fin juillet : mTw, fnatic et SK-Gaming pour
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Elle a complètement changé depuis 1.5.
La porte middle a tout boulversé, en 1.5 t'arrivais avec une bonne seconde de retard sur les CT.
L'eau n'était pas très exploitée aussi...appart emkill dans son fameux .dem :D
Ca change complètement la donne. Je suis certain que ca va être une map équilibrée.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
#4, c'est vrai que tuscan est vraiment mauvaise ... c'est une espèce de remake de cpl_mill en moins bien d'après moi.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Théo - dit :
C'est bien même si le top reste d'instaurer de nouvelles maps, mais la communauté est tellement rigide.
Vincent 'Ccf' Bailleul dit :
Si on jouait sur des nouvelles maps, ca plairait aux newbies qui jouent sur des maps déjà "pgmisées".
Spéciale dédicasse pour toi #4
C'est pas méchant hein :o)
Sinon tuscan je suis fan, pas aprceque c'est une "bonne map" mais principalement parceque "ca change" mais comme #5 je lui préférait cpl_mill
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
apres aztec je comprend pourquoi, c'est vrais que la jolie version de 1.6 est ... enfin voila
certe c'est abused ct comme maps, mais a mon sens pas beaucoup plus que train quand on c'est y jouer
go de_aztec_v15 ( la map existe vraiment elle est telechargeable sur plein de site de map 17buddies etc... )
go aztec moi aussi jveux replay dessus !!!
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Aztec, de loin ma map préférée! La joie de se faire traiter de cheater par les noobs parce qu'on se retourne vers l'esca au son de l'éclair, les aces awp au pont, les stress de sortir porte A CT en début de round, la valse de HE au pont, les concours de aim oufesque à 3 bornes, quel bonheur!
Déséquilibrée, certes, mais pourtant tellement jouissive lorsqu'on passe en Terro!
Si seulement le retour se généralisait!
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Vraiment dmg que de nouvelles map ne sortent pas.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Par contre, j'ai vu que sur ESL était fréquemment jouée la map "de_forge" qui est une version un peu modifiée de cbble et que je trouve très intéressante... A méditer.
Une map cs_ (libération d'otages) pourrait elle aussi apporter son lot de nouveautés, et pourquoi pas susciter un nouvel engouement pour counter-strike qui en aurait bien besoin en ces temps difficiles...
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Ils sortent des maps, personne ne bouge dessus. Y'a rien à reprocher aux mappeurs.
L'idée de la cpl d'éditer une map pour sa compétition est de l'imposer (puisqu'il n'ya pas le choix) était bonne à mon sens.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Bah tu prend une map bien équilibré pour la compétition du l'impose avec quelque tournoi exhibition tu demande l'avis de progammer si ils disent la map est bonne , bah tu l'instaure dans le mappool de toutes les lan :p et après 1 mois ou 2 bah elle sera aussi joué que inf ou train ^^
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Sinon je suis bien d'accord avec toi.
J'imagine les finales WCG qui présente une map le jour du levée de rideau.
Imposée dans l'arbre final, 3 jours pour la taffer, ca c'est du sport!
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Il y a une autre map qui, je crois n'est pas du tout jouer en france, c'est inferno2; que l'on retrouve sur beaucoup de server FFA en Chine. J'ai pu essayé, et c'est une map vraiment tres interessante niveau teamplay, équilibrée, etc... donc il ne faut plus qu'attendre que tout le monde puisse jouer dessus pour voir si évolution ou non.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Forge c'est un peut trop fermer comme map.
Aztec elle est vraiment cool comme map ^^
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Pour de_aztec c'est une super bonne initiative !
Mais pour de_cbble je comprend pas pourquoi car depuis il y a de_forge, c'est comme si à l'ESWC on avait de_cpl_mill a la place de de_tuscan !
de_russka est joué juste en ESL ? et de_cpl_fire n'est plus joué du tout ??
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
en même temps
alexis 'nragn' I. // smile! :) dit (12:40) :
ccf a inventer de_blue
Non mais #6 tu peut dire ce que tu veut mais on a pas inventer tuscan , on a fait un pale remake d'un map cpl ... idée a la base tres bien car l'original est vraiment sympa a jouer autant le resultat est vraiment pas génial ( pas mechant hein et je pese mes mots )
Apres ccf a fait d'autre map blue ... et sunny ( me semble ) au moins elles sont pas des copies d'autres maps et je ne les jugerai pas , force est de constater qu'elles ne se sont pas imposer
J'espere un jour pour lui qui ferra 1 map qui reussira a s'imposer et sera vraiment agreable a jouer
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
As-tu joué sur de_blue?
Si oui combien de temps?
Tout est dit...même si j'aime pas de_blue non plus.
Un mappeur qui développe seul avec sa bite et son couteau il fait ce qu'il peut.
Un mappeur qui développe avec une équipe, des joueurs pour conseiller et une orag derrière qui pose ses iddées et ses directives ca donne forcément une putin de map. Or cela n'a jamais été fait.
Tu crois vraiment que dust2 a été crée optimisée pour le sport élec? Au même que de_train qui a quasiment pas bougé depuis les bétas?
Moi je te dis non. On joue ses maps car elles sont là depuis le début sans presque autres raisons.
Tu crois que si de_train sort aujourd'hui elle s'impose? Médite.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Mais voilà, ils restent sur le peu de serveurs où ils peuvent trouver du neuf, et n'évoluent pas ou très peu, ce qui fait que toutes les sphères sont verrouillées et qu'on assiste au déclin actuel du jeu. Je ne dis pas que le manque de renouvellement des maps et l'envie des bons joueurs de jouer dessus soient la seule cause de la perte de vitesse de 1.6, mais je pense néanmoins que ça en fait grandement partie.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
toute facon tout ce qui est old school l'emporte :):)
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
5 v 5 on Aztec /Q
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Je pense que si on veux que l'esport re d'or son blason on devra vraiment renouveler le jeux et surtout peux être redevenir ce que c'était avant donc du frison à chaque match que l'on regardait .
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Surtout Cbble je trouve , qui n'est pas si si déséquilibrée.
Par exemple cbble est encore pas mal joué en pracc sur css et franchement , elle est amusante.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Non sérieux c'est sympa de voir (ou revoir) des maps oubliées. Un peu dans le même genre (même si c'était sur css) Clanbase pour sa Summer Cup 2008 avait mis un mappool assez particulier, avec cpl_strike, cpl_fire, losttemple_pro, villa, season et tuscan. C'était assez sympa à jouer
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
gun round on fait sa ou sa et ainsi de suite mais avec de nouvelle map = nouveaux défis et peux être nouveaux visage à l'esport qui est entrain de s'écrouler un petit peux :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Je rejoins #31
On revient sur des maps volontairement écartées.
Parallèlement y'a une prise de conscience qu'il faut renouveller le map pools.
Le plus logique reste de remettre Ccf&co en selle et de sortir dust3 , nuke2 et inferno1337
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
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Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
En effet on peut dire que comme coucoueuf que de_cbble et de_aztec sont des maps basées beaucoup sur la defense . Mais rappelez vous quelques match de 2002 :))))) c'était du beau jeu ou là il fallait sortir le skill . C'était des maps qui n'attirait pas en ffa car le skill n'étant pas aux RDV + le no strat cela devenait ennuyant et je le comprend tout a fait ! Mais en war c'est autre chose
En conclusion je qualifierais ce retour de ces 2 maps comme parfait car cela vient à une bonne période
où 1.6 devient de moins en moins populaire .
DSL POUR LES FAUTES
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
C'est pas pour ca que ces maps oldschool sont parfaites pour le gaming.
N'oublis pas qu'on les a mises de coté, c'est pas par hasard.
Je suis le premier à me réjouir de voir fnatic/mTw sur aztec, cela dit avec 2/3 modifs aztec peu prendre tout son sens.
Les vieilles maps n'auront jamais la fraicheur dans le tp que tuscan ou autres maps plus récentes ou soyons rêveurs...nouvelles.
Pour ceux qui citent de_prodigy, perso j'adore mais je trouve que c'est l'illustration même de la map ULTRA PAS OPTIMISEE pour le TP et accessoirement l'esport.
Imagine 2CT au spawn et 3 salle cokpit, redirections impossibles, map sombre, espaces exigus etc.
Ce que j'attendais c'est " estarz fait une refonde légère d"aztec et la réintègre dans le map pool". Qui sait j'espère que ca sera la prochaine étape...
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Aztec , avec quelques modifications a la sortie de spawn t , pourrais être pas mal.
Par contre désolé mais prodigy? non non et re non.
Car Aztec et Cbble sont 2 map ct ok , mais les BP sont éloignés , les sites bomb sont clean et peu "cloitrés" , alors que prodigy tout est renfermé dans un trop petit espace.
En plus cette map pousse a la camp sur le BP (aucuns intérêts a sortir de son bp vers la zone terro a l'instar de D2 ou Inferno ect...).
Les joueurs seront pas assez espacés et bonjours le cafouillage.
Mon mapool perso serait : INF - D2 - TRAIN - NUKE - CPL_MILL - CBBLE - AZTEC
De plus les 3 dernieres map peuvent permettrent aux équipes non favorites de bousculer les top team plus facilement que sur des maps connues sur le bout des doigts....
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
c'est marrant d'y jouer à 5h du mat en pickup quand tas fais toutes les maps au moins 4 fois .. basta
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Il était heberger sur l'ancien site D4 et/ou Webone, puis je l'ai sauvegarder encodé en BBCode, peut-être qu'un jour je le sortirai du placard, j'avais déjà commencé à l'optimiser et à le mettre à jour l'année dernière.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
ok :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Hmmm , ça arrive couramment qu'une équipe domine un side et se prenne une rouste par la suite.
D2 est une map a avantage terro mais globalement équilibrée, malgré cela ça n'a pas empêché M de prendre 12-3 et après de gagner 13-2 contre emL , et ce n'est pas non plus un cas isolé.
Je n'ai jamais dit que cbble n'était pas a avantage CT , bien sur qu'elle l'es , mais mon observations était essentiellement basée sur le fait que je joue cette map assez couramment.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Tout est dit, bj :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
c'est comme nuke et train le coter ct est avantager.
inferno : ct bien placer rien ne passe.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
+1 C'est exactement ce qui se passe...
Les joueurs actuels sont quand même assez ingrats dans l'ensemble.
"On veut de la nouveauté", on leur en propose, qui plus est de qualité, parfaitement étudiée pour la compétition avec de_tuscan, ou encore sur ESL des maps comme de_blue : ils sont toujours pas contents.
Et maintenant ? Ils reviennent se plaindre pour réclamer le retour en compétition des maps qu'ils ont toujours eu à disposition et qui avaient été mises de côté, pas sans raisons, de ces mêmes compétitions... et resteront sûrement boudées par la nouvelle génération.
La meilleure façon d'accélérer la mort de Counter-Strike dans l'e-sport ? L'égoïsme de certains joueurs !
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
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Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Un petit changement pourquoi pas ou a la limite changer les 5 map officielle et les remplacée car comme sa aprè faudra a nouvo trouvé les travs les bon strat etc ... Sa pourait varrié les matchs triste de maitenant :)
Quandd on passe 6 ans a joué sur les même mapson est un peut souled !
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
"Sa pourrait varrié les matchs triste de maintenant" (bon sans les fautes ça fait : ça pourrait varrier les matches tristes de maintenant). --> Quand tu dis ça, je ne suis pas sûr que tu regardes les hltv's des compètes car c'est pas triste du tout !