Blizzard s'inspire de Riot Games pour faire venir des équipes.
Les responsables du département esport de chez Blizzard vont faire des changements sur le circuit professionnel et vont remplacer le traditionnel tournoi sur Heroes of the Storm par un championnat dont le format pourrait vaguement ressembler à celui mis en place par Riot Games au niveau des régions LCS.
Après avoir connu une année difficile, avec un net recul au niveau de l’investissement et de l’implication de la part des structures, Blizzard va tenter de redonner gout à son Moba et faire revenir les organisations qui avaient déserté le jeu. Quatre grandes régions, à savoir, L’Europe, l’Amérique, la Corée et la Chine auront chacune une ligue composée des 8 meilleures équipes. Ces équipes recevront un contrat directement de Blizzard et les joueurs recevront un salaire
Il y aura bien évidemment tout au long de l’année, des finales régionales et des finales mondiales ainsi que d’autres évènements internationaux. Les qualifications pour la saison 2017 débuteront en novembre après la BlizzCon.
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
j'ai joué 3/4ans a LoL, je suis monté Plat1 (j'ai main mid donc sur une autre lane j'étais nul et ca aide pas pour monter), donc je sais qu'il y a une part de stratégie. MAIS si tu es feed parce que tu as crush ta lane tu pourra avancer sans réfléchir et c'est ça que je veux te dire.
Maintenant tu déteste Heroes grand bien te fasse. Il faut absolument un seul jeu par style? TF2 et overwatch ont pas le droit de cohabiter? CSGO et COD? LoL ou Dota? Wow ou n'importe quel autre MMO?
Excuse moi j'ai cru avoir le choix de jouer au jeu qui me plait le plus, je me suis trompé, du coup je vais retourner sur LoL pour te faire plaisir :)
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
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Modifié le 17/04/2019 à 15:02
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
Site moi un passage ou je crache sur un autre jeu et tu pourra te permettre d'etaler ta science sur un jeu mort né qui fait quand meme 30k view sur un tournoi... Pour un jeu mort depuis 2 ans qui ce fait cracher dessus je trouve ca honorable (meme si oui c'est pas fou comparé aux mastodontes LoL, CSGO ou meme dota en periode de TI)
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
Bah je t'ai pas dit d'aller sur LoL de souvenir, mais je suis pas d'accord sur le propos que je cite et je te fais une réponse un peu trollesque pour m'amuser, que le côté troll ne te plaît pas pourquoi pas mais ceci dit me faire dire que je refuse tout autre jeu alors que je suis juste pas d'accord sur un truc ...
"Je suis tellement pas d'accord avec toi..."
Je cite ce passage car ça résume tout simplement mon poste, et oui je sais lire mais toi tu réagis au quart de tour sur un poste qui quand même respire le troll.
Si tu veux mon avis non je ne déteste pas HOTS j'ai même joué et c'est plutôt sympathique en soit mais en aucun cas c'est plus skillé parce que c'est "team play" cet argument ça date pas de HOTS et ça vient limite de 2006 avec le FPS et j'ai pas spécialement envie de revenir là-dessus. (mais en gros ça part du principe de limiter le skill gap personnel pour forcer très tôt au team play si tu veux faire la différence, ce qui donne l'illusion que le jeu est plus développé niveau équipe et etc etc)
On peut jouer à un jeu sans forcément devoir lui justifier quelque chose, j'aime bien LoL mais jamais j'ai cherché à me justifier à un joueur de DotA, au même titre que quand j'étais sur Halo j'avais toutes les excuses du monde avec mon PC et j'ai pourtant tout le temps dit aux gens que j'y joue car j'aime ce jeu (et pourtant je viens d'UT et les joueurs PC étaient bien plus dur contre les consoles que entre simple joueur de MOBA).
à un moment faut arrêter de se mentir et juste avouer qu'on aime un jeu même si il est plus simple au lieu de trouver des arguments à tout prix sur sa légitimité à existé juste pour son petit ego.
Bon ofc tu nous diras que tu as jamais cherché à justifié le skill de HOTS par rapport à LoL mais bon :
"un jeu ou tu dois réfléchir avant d'agir, c'est pour ca que la plupart des gens ne comprennent pas le jeu.
Sur lol, tu peux carry en restant au top et en pushant comme un tard... tu peux aussi crush ta lane et etre invicible a 20 minytes, mais sur Heroes tu dois toujours faire gaffe"
Faudrait pas nous insulter de con pour autant.
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
Sur Hots, TOUS les joueurs du top elo (les légitimes, pas ceux qui ce font PL pour arriver master ou GM, parce que oui y'en a beaucoup) ce plaignent du manque de skill gap, Blizzard a meme fait une annonce il y a quelques mois en disant que les persos plus skilled arriveront au fur et à mesure, il y en a quelques uns assez complexe a maitriser parfaitement à l'heure actuelle mais c'est trop peu.
Pour moi le seul coté skillé de Heroes vient du fait que tu as pas de wards et à niveau pro, si tu essaye pas de deviner où les mecs sont, tu peux te faire violer au détour d'un bush. C'est la seule difficulté majeure a l'heure actuelle
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
Malheureusement, leur jeu a connu, à ses débuts, un démarrage poussif (Tant au niveau technique que Marketing) et de fait, il n'a pas connu l’ascension espérée et prévue par-rapport à son grand Potentiel et à l'affectif qui perdure toujours chez les joueurs pour les personnages des Franchises de BLIZZARD (Diablo / SC2 / WOW)
Ainsi, Aujourd'hui, les développeurs continuent encore à payer les ratés du lancement du jeu, malgré la qualité et la bonne évolution du jeu...
De plus, HOTS Traîne toujours, malgré lui aussi, une réputation de Jeu très imparfait , mal équilibré et assez Unskill :/
Ce qui, au demeurant, n'est plus vraiment le cas grâce majoritairement aux modifications et affinages salutaires apportés au jeu au fur et à mesure des différents Patchs !!
Aujourd'hui HOTS est un jeu d'équipe très plaisant, bien équilibré et assez varié sur ses objectifs de Map !!!!!
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
Vive le mode URF!!!