Map imposée :

Seizièmes de finale (BO1) - Ohana EC

Huitièmes de finale (BO3) - MLG Entombed Valley

Quarts de finale (BO3) - GSL_Bel'Shir Beach (Winter)

Demi-finales (BO3) - ESL Cloud Kingdom

Finale (BO3) - GSL_Metropolis

 

 

Mappool :

ESL Cloud Kingdom
GSL_Metropolis
GSL_Antiga Shipyard
GSL_Atlantis Spaceship
MLG Entombed Valley
Autel Tal'darim EC WCS
GSL Daybreak (Official)
GSL_Bel'Shir Beach (Winter)
Ohana EC


Choix des maps :

Best of 1 : map imposée.

Best of 3 : première map imposée. Le perdant choisi la map suivante.

Best of 5 : première map imposée. Le perdant choisi la map suivante.

Il n'y a pas de veto.

 

Durant les parties :

- Présence obligatoire sur le canal Battle.Net "aAa Pro Challenge".

- Un retard de 15 minutes entraine le forfait sauf en cas d'accord avec les administrateurs.

- Pas d'observateur à part les commentateurs et administrateurs de la compétition.

- Si un joueur est déconnecté dans les trois premières minutes de jeu, la partie doit être rejouée. S'il est déconnecté après trois minutes de jeu, la décision de rejouer ou non la partie revient à son adversaire. En cas de déconnexion d'un joueur ayant un avantage certain lui promettant une victoire irrémédiable, l'administrateur peut prendre la décision de lui attribuer la victoire après avoir regardé le replay.

- Seule la aAa TV est autorisée à diffuser les matchs (un délai de deux minutes sera mis en place). Les joueurs ne sont pas autorisés à diffuser leurs rencontres.

- Aucun match ne peut être lancé sans l'accord préalable d'un administrateur du tournoi.

- Tous les replays doivent être sauvegardés.

- Tous les résultats doivent être communiqués à un administrateur via Battle.Net.

- En cas de comportement irrespectueux ou de triche, les sanctions iront de l'avertissement à l'exclusion définitive du tournoi selon l'appréciation des administrateurs.