Champions

 

 Kayle

La stat de croissance en armure et la régénération des PV ont été réduites. Le coût du A a été augmenté. La vitesse de déplacement du Z a été réduite ; le coût a été augmenté en fin de partie. Les dégâts du E ont été réduits, mais un ratio a été ajouté.

 

Nous continuons d'apporter des ajustements à Kayle pour rendre ses pics de puissance en fin de partie plus dépendants de son début de partie et de son équipement, plutôt que de la laisser abuser des stats de base gagnées à chaque niveau.

 

Stats de base

RÉGÉNÉRATION DES PV 6 ⇒ 5

STAT DE CROISSANCE EN ARMURE 3,5 ⇒ 3

 

 A - Incandescence

COÛT 60/65/70/75/80 pts de mana ⇒ 70/75/80/85/90 pts de mana

 

 Z - Bénédiction céleste

BONUS EN VITESSE DE DÉPLACEMENT 26/32/38/44/50% ⇒ 24/28/32/36/40%

COÛT 70/75/80/85/90 pts de mana ⇒ 60/70/80/90/100 pts de mana

 

 E - Lame de feu stellaire

DÉGÂTS MAGIQUES SUPPLÉMENTAIRES 10/12,5/15/17,5/20% des PV manquants de la cible ⇒ 8/10/12/14/16% (+1% tous les 100 pts de puissance) des PV manquants de la cible

 

 

 Urgot

Les dégâts de la compétence passive ont été réduits en fin de partie. Le délai de récupération du E a été augmenté en début de partie ; le coût a été augmenté. Les dégâts du R ont été réduits.

 

On nous a dit de ne plus faire de blague sur Urgod. Nous faisons machine arrière sur certains buffs qu'il a reçus au dernier patch.

 

 Compétence passive - Flammes purificatrices

DÉGÂTS 2/3/4/6/8% des PV max de la cible ⇒ 2/3/4/5/6% des PV max de la cible (toujours aux niveaux 1/6/9/11/13)

 

 E - Mépris

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 14 secondes ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 secondes

COÛT 50/60/70/80/90 pts de mana ⇒ 60/70/80/90/100 pts de mana

 

 R - Règne de la terreur

DÉGÂTS 125/250/375 ⇒ 100/225/350

 

 

Changements simples

 

 

 Azir

La stat de croissance en régénération des PV a été augmentée. Les dégâts du A ont été augmentés.

 

Même après les buffs de vitesse d'attaque qu'il a reçus lors du patch 9.4, Azir a encore un peu de marge avant de devenir un cauchemar sur la scène professionnelle. Normalement.

 

Stats de base

STAT DE CROISSANCE EN RÉGÉNÉRATION DES PV 0,55 ⇒ 0,75

 

 A - Sables conquérants

DÉGÂTS 60/80/100/120/140 ⇒ 70/90/110/130/150

 

 

 Cho'Gath

Le délai de récupération du A a été réduit.

 

Nous donnons un coup de pouce à Cho'Gath en améliorant son outil principal de zoning et de contrôle de foule.

 

 A - Rupture

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 9 secondes ⇒ 7 secondes

 

 

 Dr. Mundo

Les dégâts du A ont été augmentés. Les dégâts d'attaque du E ont été augmentés.

 

Nous continuons sur la lancée des buffs du patch 9.5. Plus de dégâts !

 

 

 A - Couperet souillé

DÉGÂTS 15/17,5/20/22,5/25% des PV actuels de la cible ⇒ 20/22,5/25/27,5/30% des PV actuels de la cible

 

 E - Masochisme

BONUS MINIMUM EN DÉGÂTS D'ATTAQUE 30/45/60/75/90 ⇒ 40/55/70/85/100

BONUS MAXIMUM EN DÉGÂTS D'ATTAQUE 60/90/120/150/180 ⇒ 80/110/140/170/200

 

 

 Garen

Les stats passives du Z ont été augmentées ; le délai de récupération a été réduit ; la durée a été réduite en fin de partie.

 

Mission n°1 : augmenter le gain de stats en tuant des sbires. 

 

Mission n°2 : offrir à Garen la possibilité d'utiliser plus souvent les bonus initiaux de Courage en ténacité et en réduction des dégâts. 

 

Mission n°3 : s'assurer qu'il ne devienne pas complètement ingérable en conservant le temps de disponibilité de la compétence à un niveau raisonnable.

 

 Z - Courage

RÉSISTANCES PASSIVES 0,25 par effet cumulé, jusqu'à 40 ⇒ 0,33 par effet cumulé, jusqu'à 50

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 24/23/22/21/20 secondes ⇒ 23/21/19/17/15 secondes

DURÉE 2/3/4/5/6 secondes ⇒ 2/2,75/3,5/4,25/5 secondes

 

 

 Leona

Le délai de récupération du E a été réduit.

 

Nous améliorons le contrôle de foule de Leona en fin de partie pour lui permettre d'engager le combat plus souvent lorsque les joueurs investissent plus de points dans son E.

 

 E - Lame du zénith

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 13/12/11/10/9 secondes ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 secondes

 

 

 Lissandra

Le délai de récupération du A a été augmenté.

 

Nous réduisons la capacité de Lissandra à détruire les vagues de sbires, de manière à ce qu'elle ne puisse plus acculer constamment son adversaire sous sa tourelle.

 

 A - Éclat de glace

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 6/5,25/4,5/3,75/3 secondes ⇒ 10/8,5/7/5,5/4 secondes

 

 

 Morgana

La stat de croissance en régénération des PV a été réduite. Le ratio du Z a été réduit.

 

Morgana s'en sort bien ces temps-ci, mais sans doute un peu trop, notamment sur la voie du milieu. Nous revoyons à la baisse la puissance qu'elle a gagnée lors du patch 9.5. Bien que notre cible soit Morgana sur la voie du milieu, elle sera également affectée à son poste de support.

 

Stats de base

STAT DE CROISSANCE EN RÉGÉNÉRATION DES PV 0,6 ⇒ 0,4

 

 Z - Tourment ténébreux

RATIO DES DÉGÂTS TOTAUX MINIMUM 0,8 puissance ⇒ 0,7 puissance (toujours si la cible à 0% de PV manquants)

RATIO DES DÉGÂTS TOTAUX MAXIMUM 2,16 puissance ⇒ 1,89 puissance (toujours si la cible a 100% de PV manquants)

 

 

 Pyke

Le délai de récupération du A a été réduit en début de partie. La durée de l'étourdissement du E a été augmentée.

 

Nous donnons plus de puissance à Pyke lorsqu'il fonce dans le tas.

 

 

 A - Harponnage

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 16/14/12/10/8 secondes ⇒ 14/12,5/11/9,5/8 secondes

 

 E - Ressac fantôme

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT 1,1 seconde ⇒ 1,25 seconde

 

 

 Rumble

La vitesse de déplacement du Z a été augmentée. Le délai de récupération du R a été réduit.

 

Nous aidons un peu Rumble pour qu'il puisse rivaliser avec les autres top laners.

 

 

 Z - Bouclier recyclé

VITESSE DE DÉPLACEMENT 10/15/20/25/30% ⇒ 20/25/30/35/40%

 

 R - Éradication

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 110/100/90 secondes ⇒ 100/85/70 secondes

 

 

 Sylas

La régénération des PV a été réduite. Les dégâts du Z ont été réduits. Le délai de récupération du E a été augmenté en début de partie.

 

Nous continuons d'ajuster Sylas, car il est devenu très frustrant à affronter, et ce, à tous les niveaux de jeu. Ces nerfs ont pour but de créer des faiblesses durant sa phase de laning, pour qu'il ne puisse pas être à la fois mobile et avoir plus de dégâts et de soins que son adversaire.

 

Stats de base

RÉGÉNÉRATION DES PV 9,5 ⇒ 7,5

 

 Z - Régicide

DÉGÂTS 60/90/120/150/180 ⇒ 50/75/100/125/150

DÉGÂTS RENFORCÉS 90/135/180/225/270 ⇒ 75/112,5/150/187,5/225

 

 E - Évasion / Enlèvement

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 12/11,5/11/10,5/10 secondes ⇒ 18/16/14/12/10 secondes