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Fnatic, Dignitas et LG Loyal quittent OW

Par Flamm le 14/05/2017 à 10:41

Trois nouvelles structures devraient fermer leur section Overwatch.

 

Au début du mois, nous apprenions que les écuries Splyce, Team SoloMid, compLexity et Red Reserve avaient décidé de prendre un peu de recul avec la scène compétitive Overwatch. Alors que les responsables du département esport de Blizzard tentent de rassurer tout le monde en minimisant l’endémie au niveau des équipes et des structures fuyantes, le site Over.gg nous informe que trois nouvelles écuries devraient fermer leur section Overwatch dans les jours à venir. Une nouvelle qui confirmerait donc les récents propos de Jacob Wolf déclarant que l’hémorragie que connait actuellement Overwatch est loin d’être terminée, d’autres organisations devant bientôt annoncer leur retrait de la scène professionnelle. 

 

Fnatic et Dignitas devraient normalement confirmer la libération de leur roster Overwatch dans les 30 prochains jours. Des sources proches des deux organisations ont déclaré que les joueurs auraient déjà été mis au courant, et ce, depuis le début du mois de mai. Pour le moment, Fnatic et Dignitas n’ont pas précisé si elles ont l’intention de revenir sur Overwatch lorsque la scène sera plus développée. 

 

En ce qui concerne Luminosity Gaming, les bruits de couloirs annoncent que les dirigeants auraient déjà libéré les joueurs de leur roster LG Loyal et auraient décidé de ne garder que les joueurs de la line-up LG Evil. 

 

 

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Infos Rédacteur

Prénom : Captain

Nom : Flamm

Ville : une autre galaxie

SnK Levi le 14/05/2017 à 11:1214 May 2017 à 11h12#1
"Ces discussions se passent bien et il y a beaucoup d'enthousiame autour de nos plans ambitieux."

Blizzard, 2017
Rockfire le 14/05/2017 à 11:5814 May 2017 à 11h58#2
Ma réaction quand Blizzard dit que tout va bien: https://www.tenor.co/view/risitas-flute-issou-gif-7520056
asb le 14/05/2017 à 13:1814 May 2017 à 13h18#3
Bon alors ils sont où les mecs qui me racontaient encore il y a quelques mois que OW c'était le futur du FPS ? Ça devient pénible d'avoir raison.
Rockfire le 14/05/2017 à 13:4214 May 2017 à 13h42#4
En réponse a #3J'avoue qu'au début j'y ai cru car je ne connaissais pas l'histoire qu'a eu StarCraft 2. Je me sens tellement bête maintenant...
Hoheinheim le 14/05/2017 à 14:0414 May 2017 à 14h04#5
Montecristo qui se mord les doigts. Blizzard et l'e-sport ça fait 3, le jeu n'a aucun avenir en tant que jeu e-sport majeur. Mais moi ça me rend heureux, Blizzard sont beaucoup trop hautains et se pensent plus intelligents que tout le monde. Qu'ils redescendent sur Terre avec leurs décisions complètement extravagantes.
Lliane le 14/05/2017 à 15:4914 May 2017 à 15h49#6
Punition méritée pour Blizzard pour un jeu overhypé et foutage de gueule

Malheureusement avec 20 millions de boîtes vendues je pense pas que ce soit dissuasif pour eux
Iruhmiii le 14/05/2017 à 16:4114 May 2017 à 16h41#7
il se passe quoi avec overwatch en fait? Le jeu régresse?
KabaL le 14/05/2017 à 16:4514 May 2017 à 16h45#8
Le jeu régresse pas, il y a de plus en plus de joueurs et de tournoi. Juste que blizzard fait une OWL pour fortuné donc la moitié des structures stoppent.
Coll le 14/05/2017 à 16:4914 May 2017 à 16h49#9 Edité par Coll le 14/05/2017 à 16:52
En réponse a #7Daed game rank SCII au niveau esport. Dommage, il a quoi, un an?

Nan en vrai c'est surtout qu'il a beaucoup de mal a ramené des spectateur, qu'il y a assez peu de hype autour, et apres on te demande 20 million pour acheter un spot sur une league sans aucune garantie de possibilité de revente d'ici 5ans je crois. Gros boulot de blizzard ducoup.
Mephala le 14/05/2017 à 17:4414 May 2017 à 17h44#11
Ben d 'un autre coté, c 'est que les structures qui se tirent, si des gens achètent les slots, les joueurs iront la bas.
haki360 le 14/05/2017 à 18:0814 May 2017 à 18h08#12
En réponse a #11Oui mais ça veut en dire long sur le manque de communication flagrant de Blizzard à ce sujet. Des entreprises dont c'est le core business se retirent, c'est qu'il y a soit qqch d'énorme qui se prépare soit que y a 0 comm autour de ça. Je penche pour la seconde option.
Arash le 14/05/2017 à 19:1814 May 2017 à 19h18#13
je n'aime pas quand on se réjouit d'un échec, mais au moins ca laissera peut etre de la place pour quake champions (quand il sera au point)
soDjo le 14/05/2017 à 20:1014 May 2017 à 20h10#14
En réponse a #13Oh s'il vous plait pas Quake Champions... Unreal Tournament est tres bon actuellement et ferait tellement plus plaisir que QC. Ca va les personnages à pouvoirs là, on a compris c'est la mode... C'est la fête des copies de copies de copies; y'en a marre --"
KaiN34500 le 14/05/2017 à 23:4614 May 2017 à 23h46#15
Normal, quand tu vois que TF2 avait 100 fois plus potentiel niveau esport et que ça a jamais décollé...
armas le 15/05/2017 à 02:1715 May 2017 à 02h17#16
En réponse a #15En même temps Valve était plus occupé à vrais des chapeaux rigolo qu'un mode compétitif .
Dishwasher le 15/05/2017 à 07:0315 May 2017 à 07h03#17
Blizzard - "This is fine"
Zblaaash le 15/05/2017 à 10:0815 May 2017 à 10h08#19
En réponse a #8Comment ça ce fait que le nombre de joueur augmente ainsi que les tournois mais que le nombre de viewers ne grimpe pas et ça depuis ça sortie ?
SaltarL le 15/05/2017 à 11:0815 May 2017 à 11h08#20
En réponse a #19Tous les jeux compétitif ne font pas pour autant des bons jeux pour spectateurs. Cela se trouve aussi dans le sport traditionnel.
Je ne suis absolument pas un joueur de FPS. Pour autant je peux regarder de temps en temps un match de CS car le jeu cree une dramaturgie forte autour d'objectifs simples, que l'on peut ressentir même en étant un noob complet (le bon vieux système de tension / résolution utilisé dans toutes les branches du divertissement). Avec OW, non seulement je ne comprend rien mais en plus je ne ressent pas de dramaturgie particulière. Je pense que le principe du respawn constant est en bonne partie responsable de ça (les mobas compensent par la prise d'objectif qui eux ne respawn pas).

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