balanceSC2

Les patchs se font de plus en plus rares sur LotV, le jeu étant désormais plutôt équilibré. Voici le dernier en date.

 

Nerf de l'immortel et du libérator, buff du colosse et du swarmhost, Blizzard régale la communauté avec ce patch qui devrait rééquilibrer le jeu protoss en early et nerfer le jeu terran à base de libérators.

 

 

Modifications d’équilibrage

 

terran

Thor

Ajout d’un second « mode » d’attaque antiaérienne qui peut être activé et désactivé :

Les dégâts d’attaque infligent 35 (+15 contre les unités blindées) toutes les 2,14 secondes (en vitesse de jeu rapide).

 

Cyclone

Coût réduit de 150/150 à 150/100.

Coût en ravitaillement augmenté de 3 à 4.

 

Croiseur

Les dégâts antiaériens passent de 7 à 5 (+2 contre les unités légères).

 

 protoss

Colosse

La vitesse d’attaque du Colosse est augmentée de 10% (ce qui inclut également une augmentation de 10% du balayage au sol).

 

Immortel

Les dégâts absorbés par la barrière sont réduits de 200 à 100.

 

 zerg

Essaimeur

Coût réduit de 200/100 à 150/75.

 

 

Modifications de carte

 

Temple gelé

Suppression des tours de guet.

 

Changement de map pool

 

Terrasses de Prion et Carnage sur Korhal sont retirées, pour laisser place à Givre EC (oui le retour d'une bonne map 4 spawns et bien grande) ainsi qu'à Base du Roi Sejong EC, un classique des compétitions coréennes.