Vous le savez, à tour de rôle les races de StarCraft II ragent les unes sur les autres et plus particulièrement sur le fait que les Protoss seraient avantagés. Rien dans les statistiques ne laisse penser que c'est effectivement le cas mais actuellement cela n'empêche pas nos amis Terran d'en avoir marre. Marre de se faire retourner leurs 200 de popuplation en 30 secondes, marre de tenter des mixs foireux, marre d'en avoir marre. Alors voici le top 10 des raisons de leur mécontentement.
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Infos Rédacteur

Prénom : Mac
Nom : Coy
Ville : Gotham City


perso j'aurais limité la vidéo au seul point intelligent, le dernier: ne pas faire assez de dommage en mid-game. C'est le souci du match-up...après pour le corriger sans tous modifier je vois que le rajout d'une unité terran T3 viable..ou un up du battlecruiser par exemple. Lui mettre son canon par défaut ça pourrait aider, contre les compo ou le seul anti-air est l'archon (zelote + colo + archon), mais ça sera pas suffisant.

Le meilleur passage reste quand même : "try T3" je vais le link à des amis pour leur montrer que non le T3 terran c'est vraiment useless xD
Enfin la game de Yosh (autre account de Last Shadow) est gagné par LS au final il me semble, il se démerde très bien late game TvP ce qui montre que c'est possible de gagner si on a le skill, donc go s'entraîner amis terrans ;)

Ya quoi a faire a part maraudeurs? Des tanks? AHAAHHA, du T3??? ahaha... bref...
Je whine pas sur la race, je dis juste que ta réflection est pas terrible

Avant, les Zergs, à l'instar du "t3" terran (bc, corbeaux, banshee, thors...) avaient un problème avec les feedbacks (corrupteurs, infestors), depuis, blizzard a buff le corrupteur, cachant cette méchante barre de mana qui posait tant problèmes...
La réponse au late protoss bah y'en a pas à moins de faire:
_EMP sur tous les templars (une bonne partie de l'armée aussi ça aide)
_Prendre la fight dans un endroit super vaste avec une excellente concave
Ce qui rend le late zerg costaud face aux protoss c'est clairement l'appui aérien, car un corrupteur qui tue un jour un colosse peut devenir plus tard un Broodlord air-sol.
Chez les terran on nous a doté d'un viking qui est certes fort contre colosse, mais qui, sur terre, est d'une nullité affligeante.
Le fait d'être doté seulement d'une unité de "contre" et non pas d'une autre utilité rend le match up assez horrible pour terran en late.
Je ne considère pas le matchup imba, mais juste basé sur un schéma à toujours reproduire, donc extrêmement lassant à la fin (toujours les mêmes compos, toujours les mêmes problèmes).

Cette vidéos montre certaines erreurs à ne pas faire , on pourrait faire exactement la même chose pour protoss.
Si vous voulez whine , essayez de le faire intelligemment au moins.
(Bravo aAa d'avoir fait un titre trollesque , alors qu'il n'a pas de sens)

La vidéo est tournée au second degré. Exemple : Une des raisons données est "Warp gate", c'est quoi l'erreur du Terran là ? Il doit annuler le Warp Gate Protoss et chasser les pylônes avant d'engager une fight ? Non = second degré.

Combien de fois tu te fais razé 200 de pop car ta pas micro comme un dieux ,alors que ce bon protoss fait a clic ,et a just a balancé ses storms partout ( devant , au milieu , derrière ton armée)

Ho oui, c'est bien connu le a-click protoss balance les storms automatiquement, déstacke les HT, fait les warps, split les zealots et blink les stalkers.
J'en entend souvent parler mais ça marche jamais avec moi :/
PS : Je suis désolé, mais quand un lama se pointe avec full marauders+vikings contre du double T3 Toss, faut pas espérer de miracles.
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